| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1989年 |
| 創設者 | デビッド・ローゼンバウム |
| 廃止 | 2010年2月26日 |
| 運命 | ニューエイジエレクトロニクスに合併 |
| 本部 | 、 私たち |
サービスエリア | 北米、ヨーロッパ、オーストラリア |
| 親 |
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| 子会社 |
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Jack of All Games, Inc.は、オハイオ州ウェストチェスタータウンシップに拠点を置く、ビデオゲームおよびビデオゲーム関連ハードウェアのアメリカの販売代理店です。1989年に David Rosenbaum によって設立され、1998年8月にTake-Two Interactiveに売却されました。一連の買収と合併を通じて、Jack of All Games は1999年2月から10月の間に9か国にさらに9つのオフィスを開設して事業を拡大しました。 2008年10月のアウトソーシング契約の後、2010年2月にSynnexに売却され、Synnex の New Age Electronics 部門に統合されました。
歴史
ジャック・オブ・オール・ゲームズは1989年にデビッド・ローゼンバウムによって設立され、[1]オハイオ州ウェストチェスタータウンシップに拠点を置いていました。[2]同社は1998年8月25日にテイクツー・インタラクティブに買収され、[3]株式で約1,680万ドルを買収しました。[4]
1999年2月、テイクツー・インタラクティブは、さまざまな国際配給会社をジャック・オブ・オール・ゲームズに統合しました。ニューヨーク市に拠点を置くAlliance Inventory Managementはジャック・オブ・オール・ゲームズNYに、ロンドンとパリに拠点を置くLDA Distributionはジャック・オブ・オール・ゲームズUKとジャック・オブ・オール・ゲームズフランスに、シドニーに拠点を置くDirectsoftはジャック・オブ・オール・ゲームズオーストラリアになりました。[5]新しいオフィスに続いてファンソフト・ノルディック(オスロ、コペンハーゲン、ストックホルム)が設立されましたが、1999年3月にテイクツー・インタラクティブに買収され、その後ジャック・オブ・オール・ゲームズ・スカンジナビアに改名されました。[6] [7]ドイツのミュンヘンにオフィスが1999年7月1日に開設されました。[8] 1993年にクレイグ・マクゴーリーとダミアン・クリスティアーニによって設立され、オンタリオ州コンコードにある同じ経営陣と施設で運営されていたソフトウェア販売会社と低価格帯のゲーム販売会社であるトライアド・ディストリビューターとグローバル・スター・ソフトウェアは、1999年9月にテイクツー・インタラクティブに買収され、ジャック・オブ・オール・ゲームズ・カナダに統合されました。 [9] 1999年10月、テイクツー・インタラクティブはイタリアの出版社CDヴェルテを買収し、ジャック・オブ・オール・ゲームズ・イタリアになりました。[10]
2008年9月9日、テイクツー・インタラクティブは、ジャック・オブ・オール・ゲームズの全業務(全従業員とウェストチェスターのオフィス賃貸契約を含む)を、シンラムの流通部門であるディタンに即時委託すると発表した。[11]
2008年10月、ジャック・オブ・オール・ゲームズ買収当時社長だったロバート・アレクサンダーは、テイクツー・インタラクティブの幹部であるポール・アイブラー氏とリチャード・ローデル氏を相手取り、ネバダ州連邦地方裁判所に訴訟を起こした。アレクサンダー氏は、この2人が同社の主要従業員である彼の報酬を手続き的に引き下げる計画を実行したと主張した。[12]アレクサンダー氏によると、同社は彼に「3年間20%の昇給が保証された24万ドルの給与、毎月2万5000ドルの経費手当、彼の流通チェーンを経由するゲーム1本につき0.50ドルのロイヤリティ、そしてテイクツーの大量の株式」を負っていたため、契約違反で総額5000万ドルの損害賠償を求めていた。[13] [14]
2009年12月21日、テイクツー・インタラクティブはジャック・オブ・オール・ゲームズをシネックスに4325万ドルで売却することに合意したと発表した。[15]当時の同社の最高経営責任者ベン・フェダーによると、テイクツー・インタラクティブは「コアビジネス戦略」であるビデオゲーム出版に焦点を移したいと考えていたという。[16]買収は2010年2月26日に完了し、ジャック・オブ・オール・ゲームズは事実上シネックスのニューエイジ・エレクトロニクス部門に統合された。[17]
参考文献
- ^ Kelly, Mike (2011年5月4日). 「Jack of All Gamesの創設者David RosenbaumがSolutions 2 GO (USA)に加わる」Gamasutra . 2018年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月29日閲覧。
- ^ Martin, Matt (2008年9月9日). 「Take-Two、配信事業をアウトソースへ」GamesIndustry.biz . 2018年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月18日閲覧。
- ^ IGN スタッフ (1998年8月25日). 「Take Two Acquires Distributor」. IGN . 2019年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月29日閲覧。
- ^ 「COMPANY BRIEFS」. The New York Times . 1998年8月25日. 2018年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月18日閲覧。
- ^ IGNスタッフ(1999年2月18日)。「ニュース速報」。IGN。2019年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年11月29日閲覧。
- ^ IGN スタッフ (1999年3月30日). 「Take-Two Takes Norway」. IGN . 2018年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月29日閲覧。
- ^ Jebens, Harley (2000年4月27日). 「Take-TwoがNordic Publisherを獲得」. GameSpot . 2018年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月18日閲覧。
- ^ Mullen, Micheal (2000年4月27日). 「Take-Two Invades Germany」. GameSpot . 2018年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月18日閲覧。
- ^ 「Press Release 9/1/99」。Take -Two Interactive。1999年9月1日。2000年5月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ IGNスタッフ(1999年10月2日)。「Take Two Italians and Call Me Mario」IGN。2018年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月29日閲覧。
- ^ Caoili, Eric (2008年9月9日). 「Take-Two、Ditanが配信契約を締結」Gamasutra . 2019年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月29日閲覧。
- ^ Gamespot Staff (2008年10月20日). 「Take-Two、5000万ドルの訴訟を起こされる」GameSpot . 2018年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月18日閲覧。
- ^ Ellison, Blake (2008年10月15日). “Take-Two、元幹部から5000万ドルの訴訟を起こされる”. Shacknews . 2018年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月29日閲覧。
- ^ Alexander, Leigh (2008年10月15日). 「レポート: 配給会社幹部がテイクツーを5000万ドルで訴える」Gamasutra . 2018年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月29日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2009年12月21日). “Take-Two Sells Off Jack Of All Games, Goes All In On Publishing”. Kotaku . 2019年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月29日閲覧。
- ^ Brice, Kath (2009年12月22日). 「Take-TwoがJack of All Gamesの配信事業を売却」. GamesIndustry.biz . 2018年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月18日閲覧。
- ^ Crowley, Laura (2010年3月1日). 「SYNNEX Corporation、Jack of All Games, Inc.の買収を完了」. Synnex . 2019年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。
