| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 先人たち | |
| 設立 | 2007年10月9日 |
| 廃止 | 2014年2月5日 |
| 運命 | Amazon Game Studios Orange Countyに合併 |
| 後継 | アマゾンゲームズ オレンジカウンティ |
| 本部 | 、 私たち |
従業員数 | 75 (2014) |
| 親 |
|
Double Helix Games は、カリフォルニア州アーバインに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発会社で、2007年10月にFoundation 9 Entertainmentが所有する 2 つのスタジオ、The CollectiveとShiny Entertainmentの合併により設立されました。Double Helix はAmazonに買収され、2014年 2 月に Amazon Game Studiosに統合されました。
歴史
Double Helix Gamesは、 Foundation 9 Entertainmentが所有する2つのビデオゲーム開発会社、The CollectiveとShiny Entertainmentの合併により設立された。Shinyは、既に所有されていたThe Collectiveと共同で拠点を置くという条件で、2006年10月にFoundation 9に買収されていた。[1] 2007年10月9日、両スタジオがカリフォルニア州アーバインの6万平方フィート(5,600 m 2)の新しいオフィスに移転し、合併されることが発表されたが、雇用の喪失は発生しないと見込まれていた。[2] Michael Perssonが率いるこの合併は、2008年3月に「Double Helix Games」という名前を与えられた。[3]
2009年7月、Foundation 9内での一連の統合の一環として、Double Helixは人数は明らかにされていないが人員削減を余儀なくされた。[4] 2014年2月5日、Double Helixは小売企業Amazonに買収されたと発表した。スタジオは2012年に設立されたAmazon Game Studios部門のアーバインの拠点に統合された。 [5] [6] Double HelixのKiller InstinctのパブリッシャーであるMicrosoft Studiosは、ゲームの開発を継続するために新たな開発パートナーと協力すると述べた。[5]
開発されたゲーム
キャンセル
- ハーカー(2008)[7]
参考文献
- ^ Dobson, Jason (2006年10月2日). 「Foundation 9がAtariからShinyを買収」Gamasutra . 2018年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月14日閲覧。
- ^ Hatfield, Daemon (2007年10月9日). 「Shiny、CollectiveがMega Studioに合併」. IGN . 2019年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月28日閲覧。
- ^ Androvich, Mark (2008年3月27日). 「Double Helix is new Foundation 9 studio」. GamesIndustry.biz . 2018年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月14日閲覧。
- ^ Graft, Kris (2009年7月29日). “Foundation 9 Confirms Staff Cuts, Merges Studios”. Gamasutra . 2013年11月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月14日閲覧。
- ^ ab Farokhmanesh, Megan (2014年2月5日). 「Double Helix Games、Amazonに買収される(最新情報)」. Polygon . 2019年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月14日閲覧。
- ^ Perez, Sarah; Taylor, Colleen (2014年2月6日). 「AmazonがビデオゲームスタジオDouble Helix Gamesを買収」. TechCrunch . 2017年7月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月25日閲覧。
- ^ ライアン・クレメンツ(2008年4月22日)「Harker On Hold」IGN。2019年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月14日閲覧。
