
インタラクティブ小便器は、排尿中にビデオゲームをプレイしたり、インタラクティブディスプレイを操作したりできる装置です。これまでにいくつかのデザインが開発されており、通常は尿の流れの強さと位置を測定する圧力センサーを備えた小便器と、アニメーショングラフィックを表示するために小便器の上に取り付けられたLCDスクリーンで構成されています。[ 1 ] [ 2 ]

英国のCaptive Media社は、2011年に小便器の上に設置するインタラクティブなビデオゲームシステムを開発し、特許を取得しました。 [ 3 ]このシステムは、小便器の上に設置されたスクリーンユニットに組み込まれたセンサーで尿の温度を赤外線で検出することで動作します。このシステムは、ロンドンのバルハムにあるThe Exhibit Bar [ 4 ]や、英国ケンブリッジのTa Bouche Bar [ 5 ]などに設置されています。
プレイヤーはストリームを左右に向けることでシステムを操作します。現在、このシステムには2つのゲームがあります。
プレイヤーはその後、Captive Gamesという提携ウェブサイトにアクセスしてリーダーボードで自分のスコアを確認したり、Twitterを使ってスコアを発信したりすることができる。使用されていないときは、スクリーンにはYouTube動画やインターネットミームなどのエンターテイメントコンテンツに加え、会場独自のプロモーション資料や第三者の広告が表示される。
2006年、デザイン雑誌Yanko Designは、排尿時に作動し、画像と音を生成する感圧式ディスプレイ画面を備えた小便器のコンセプトを発表した。デザイナーのマルセル・ノイエンドルファーによれば、これは排尿を「単なる必要な迷惑行為以上のもの」に変える。「ゲーム体験を公共空間に投影することで、見る人は抽象的なものを視覚化する新しい方法を体験でき、エンターテイメント価値が高まる」[ 1 ] 。
以前は PleeStation ( plee はオランダ語で「トイレ」を意味する)と呼ばれていた、PlaceToPee というインタラクティブな小便器は、ベルギーでソフトウェア エンジニアのヴェルナー デュポンと電気技師のバー ゲラエッツによって考案された。二人はバーで飲んでいるときにこのアイデアを思いつき、衛生設備会社 Guedens Sanitair Verhuur の関心を引き、PlaceToPee ユニット 1 台の開発に資金援助を受けた。[ 6 ] PlaceToPee は、2007 年にゲントで開催された GamePower Expo に設置され、来場者が尿で画面上の車を操縦できるレース ゲームが展示された。尿が目標から外れると、飲酒運転の警告がプレイヤーに表示された。ベルギー警察がわいせつであると判断したため、閉鎖された。[ 7 ]翌年、メーカーは PlaceToPee を「Arendonk Zingt & Swingt」フェスティバルで展示した。これは、ユーザーが特定の方向に排尿することで画面上の質問に答えることができるものだった。開発者たちは、自分たちの製品に自信を公言し、ミス・ベルギー・コンテストの投票を集計する高度な手段として使用できると示唆した。[ 8 ]女性には、尿を誘導するための段ボール製のコーンが提供される。[ 6 ]
インタラクティブ小便器コミュニケーターは、ニューヨーク州アイズリップの企業ウィズマークのために生物工学者のリチャード・ドイチュ博士が発明した広告装置です。3.5インチ(8.9cm )のスクリーンは小便器に設置され、製品やサービスを宣伝します。ドイチュ博士は、「これで、自然の呼び声に応えて、見たり聞いたりできる楽しいものを用意できる」とコメントしました。[ 9 ]
広告の特徴は以下のとおりです。
ドイチュ氏はマーケティング誌に、「雪の上に自分の名前を書くという初期の試みから始まり、男性にとって排尿には常に娯楽の要素が伴ってきた」とコメントした。このような広告媒体は全く新しいものではない。数年前から無地のスクリーンに広告が掲載されており、トイレのポスター形式の広告はごく一般的である。インタラクティブな小便器スクリーンの使用は、ゲリラマーケティング業者によって提唱されている。[ 10 ]
In 2009, artist Ricardo Carvalho and programmer Alias Cummings created an interactive urinal entitled Global Warming, in which the trail of urine hits on a grid of ultra sensitive piezos housed within the urinal. The strength and direction of the urine is calculated and used to control the navigation of a 3D Earth globe, leaving a trail of thousands of Google Earth place markers on its surface. The spectator's action is reminiscent of spraying, the animal behaviour of identifying and marking territory. Global Warming, besides its obvious environmental connotation, is an ironic take on how primitive territorial instincts, such as the visceral act of spraying, can be exercised through supposedly intelligent and networked devices and at the same time disguised by them.[11]

The Japanese company Sega has developed an interactive urinal system called the Toylet.[2] A choice of four mini-games can be selected:
The Toylet records players' scores and allows them to be saved onto a USBmemory stick. Advertisements are shown between games. The system was installed in the men's toilets in four stations of the Tokyo Metro, including Akihabara, Soga, and Ikebukuro. It was trialed until the end of January 2011.[2] Some units are available at the new Tokyo Sega Joypolis.
ビデオゲーム『龍が如く 極2』では、トイレのシミュレーション版をプレイすることができる。