| 殺虫剤 | |
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北米版ニンテンドーDSのボックスアート | |
| 開発者 | クラックポットエンターテインメント クリエイトスタジオ |
| 出版社 | ゲームコックメディアグループ |
| ディレクター | ラリー・アハーン |
| プロデューサー | マイケル・レヴィン |
| デザイナー | ラリー・アハーン マイケル ・レヴィン ジェイコブ ・スティーブンス |
| アーティスト | ピーター・チャン |
| ライター | ジョシュ・マンデル |
| 作曲家 | ピーター・マコーネル |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS、マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | DS ウィンドウズ
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| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『Insecticide』は、 2008 年にCrackpot Entertainment が開発し、 Gamecock Media GroupがNintendo DSおよびMicrosoft Windows向けに発売したアクション アドベンチャーゲームです。
ゲームプレイ
このゲームのジャンルはアクションアドベンチャーで、プラットフォームとシューティングのメカニクスに重点を置いたアクションレベルと、尋問とパズル解きが特徴の探偵レベルが交互に登場します。
プロット
このゲームは、昆虫が支配的な生命体に進化し、人間が「ヒト科」に退化した世界の、犯罪が蔓延する都市トロイを舞台にしています。ストーリーは、殺虫剤課 (殺人を意味する「homicide」の語呂合わせ)の2 人の警察官が、ネクタローラソフトドリンク会社で起きた殺人事件を解決しようとする様子を描いています。
開発とリリース
このゲームは、ルーカスアーツの元従業員で長年勤務し、同社の古典的なグラフィックアドベンチャータイトルのライブラリへの貢献で最もよく知られているマイク・レヴィンとラリー・アーヘンの発案によるものです。彼らは、ゲームのチームを構成したアーティスト、デザイナー、サウンドエンジニア、作曲家など、ルーカスアーツの多くのアドベンチャー卒業生の一部です。ルーカスアーツの遺産は、インセクサイドの探偵ミッションに顕著に表れています。これは、インベントリパズルとダイアログツリーを備えたミニチュアグラフィックアドベンチャーとして設計されています。ゲームのこれらのセグメントの執筆とデザインの多くは、キングスクエスト、ポリスクエスト、レジャースーツラリーシリーズなどを手がけたシエラエンターテインメントのベテラン、ジョシュマンデルによるものです。
PC版は2つのダウンロード可能なエピソードとしてリリースされ、その後すぐに小売版がリリースされる予定だったが、Gamecockが2008年にSouthPeak Gamesに買収され、後者が継承したタイトルのキャンセルを決定したため、第2のエピソードは実現しなかった。パート1はこの時点でGamecockによってSteam、Gametap、Direct2Driveなどのデジタル配信チャネルを通じてリリースされており、パート2が制作中だった。Southpeak自体は、ストーリーが未完成であることを説明することなく、2010年初頭に「PC Classics」予算ラインの一部として第1エピソードの小売版をリリースした。アハーンは2012年のインタビューで、パート2が「複雑な財務、技術、マーケティングの問題のすべて」とゲームの売れ行きが悪かったためにキャンセルされたことを明らかにした。[3]
大幅に縮小されたニンテンドーDS版と比べると、Windows版はゲーム内の音声がフルで、フルモーションビデオの映画もすべて収録されている。携帯ゲーム機版では、一部は字幕付きの「スライドショー」形式に変換されるか、完全に削除される必要があった。Windows版のゲーマー向けにストーリーを完結させるため、Crackpotはパート2の映画を(パート1と同様に)公式YouTubeページにアップロードしたいと表明し、その努力はついに実現した。2012年、Levineは自身のYouTubeアカウントにInsecticideの映画をすべて投稿した。[4]
アーヘン氏とレヴィン氏は現在、 Insecticideの権利を所有している。[5]ゲームの発売が問題になる前に、クラックポットは続編の開発やフランチャイズを別の媒体に拡大することに興味があると述べていた。アニメシリーズが検討され、レヴィン氏とアーヘン氏はシリーズのバイブルをまとめてさまざまなネットワークに売り込んだが、成功しなかった。2012年、マイク・レヴィン氏はファンに対して、Insecticideの続編の可能性についてフィードバックを公に求め、伝統的なスタイルの純粋なグラフィックアドベンチャーゲームとして設計する可能性を示唆し、 Kickstarterを通じてプロジェクトの資金を調達する可能性について推測した。[6]
参考文献
- ^ 「DS向け殺虫剤発売情報」GameFAQs.com、2008年3月11日。 2015年5月29日閲覧。
- ^ 「Insecticide: Episode 1 リリース情報 (PC 版)」GameFAQs.com、2008 年 6 月 13 日。2015年5 月 29 日閲覧。
- ^ ハーディ、イゴール。「ラリー・アハーン - クラックポット・エンターテインメント」。アドベンチャー・クラシック・ゲーミング。 2016年1月8日閲覧。
- ^ Levine, Mike. 「殺虫剤 - パート1と2の組み合わせ」。YouTube 。 2016年1月8日閲覧。
- ^ Fletcher, JC (2008年3月15日). 「DS Fanboy インタビュー: Insecticide の Larry Ahern」. Engadget . 2016年1月8日閲覧。
- ^ ジェニファー。「マイク・レバインが、あらゆる冒険に使える新しい殺虫剤の可能性についてあなたの意見を聞きたい」。インターナショナル・ハウス・オブ・モジョ。 2016年1月8日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
