| ゾンビが登場するゲームを作りました! | |
|---|---|
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| 開発者 | スカスタジオ |
| 出版社 | Ska Studios (Xbox Live) Microsoft Studios (Windows Phone) |
| デザイナー | ジェームズ・シルバ |
| プログラマー | ジェームズ・シルバ |
| アーティスト | ジェームズ・シルバ |
| 作曲家 | ジェームズ・シルバ |
| プラットフォーム | Xbox 360、Windows Phone 7、Windows、Linux、Xbox One、Xbox Series X/S |
| リリース | Xbox 360 2009年8月16日[1] Windows Phone 7 2011年11月29日[2] Windows、Linux 2021年11月11日[3] Xbox One、Series X/S 2022年10月31日[4] |
| ジャンル | 多方向シューティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ゾンビのいるゲームを作ったよ!』(正式表記は『 I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT!!!1』)は、 Xbox 360用のゾンビをテーマにした多方向シューティングビデオ ゲームで、 Xbox Live Indie Gamesサービスから入手できます。2009 年にリリースされ、 Ska Studiosによって開発され、以前はXbox Live Arcadeゲーム『 The Dishwasher: Dead Samurai 』で最もよく知られていた同社の創設者 James Silva によって完全に設計されました。 [5] [6]このゲームはMicrosoft XNA を使用して開発されましたが、冗談めいた説明では「Hypermagic Engine 3.0 と Megacore X 並列プロセッサ」を使用して作成されたとされています。ゲームのタイトルは、リート語、感嘆符の過剰使用、誤植など、。その後、2021 年 11 月に Steam を通じて、2022 年 10 月に Xbox ストアを通じて再リリースされ、現在もダウンロード可能です。
ゲームプレイ
このゲームは、上空からの視点で1人から4人の主人公が登場する。プレイヤーは2本のアナログスティックを使い、襲い来るゾンビの大群を撃ちながらパワーアップアイテムを集め、ゲームのBGMが終わるまで生き残ることが目的である。[7] [8]ゲームの時間は、ゲーム自体についての歌詞を歌った、シルバ[9]が歌う13分37秒の ロック風BGMで計測される。[10]ゲームと同じタイトルのこの曲は、スカ・スタジオの公式ウェブサイトからダウンロードできるようになった。[11]この曲は、ゲームの発売から約1年後にロックバンドネットワークでもリリースされた。 [5] [7]シルバは、Xbox Liveのインディーズゲームの価格設定に触発されて、「1ドルで満足のいく体験ができる」ゲームを作ろうとしたと語った。彼はこのゲームが成功するとは思っておらず、「あまりにも馬鹿げたゲームで失敗するだろうと半ば予想していた」という。[6]
受付
このゲームは、接続性に基づき、2009 年の最も人気のある Xbox Live インディーズ ゲームにランクされました。[5] [12] 2010 年 1 月までに 160,000 部を売り上げ、40,000 以上の差をつけて Xbox Live インディーズ ゲームのトップセラーとなりました。[5] [13] ゾンビは2010 年 3 月までに 200,000 部を売り上げ、2010 年 8 月には 308,000 部に跳ね上がりました。 [14]マイクロソフトの 30 % の収益手数料を差し引いた後、シルバはおよそ 215,000 ドルを稼ぎました。 [13]このゲームは批評家の間で人気となり、風変わりなユーモアのセンスとテーマ ソングで注目されました。[5] IGN は、 2009 年の最高のインディーズ ゲームにこのゲームをランク付けしました。 [15] IGN のライター Erik Brudvig は、このゲームは非常に面白く、コントロールが簡単であるにもかかわらず、「タイトルと同じくらいクレイジーだ」と述べました。[7] 『 ゾンビが登場するゲームを作りました! 』は2009年のInside Gaming Awardで最優秀インディーゲーム賞を受賞しました。[10]
参考文献
- ^ 「I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES!!!1」。Xbox Live Marketplace。Microsoft。2009年8月16日。2010年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年3月29日閲覧。
- ^ “Z0MB1ES (on teh ph0ne)”. Microsoft Store . Microsoft Store . 2011年11月29日. 2017年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月26日閲覧。
- ^ “I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT!!!1”. Steam . Valve . 2021年11月11日. 2021年11月20日閲覧。
- ^ “Z0mb1es! Remastered”. Xbox Games Store . Microsoft . 2022年10月31日. 2024年2月26日閲覧。
- ^ abcde Hatfield, Daemon (2010年1月25日). 「I MAED A #1 IND1E GAM3」. IGN . 2010年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年3月29日閲覧。
- ^ ab レイノルズ、マシュー (2009年10月21日)。「ジェームズ・シルバ (『ディッシュウォッシャー』、『Z0MB1ES』)」。デジタルスパイ。 2010年3月29日閲覧。
- ^ abc Brudvig, Erik (2009年8月28日). 「1ドルを最も有効に使う方法」. IGN . 2009年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年3月29日閲覧。
- ^ Acevedo, Paul (2012 年 2 月 17 日). 「Z0MB1ES!!1 (on the phone): Xbox Windows Phone レビュー」. Windows Central . 2016 年2 月 15 日閲覧。
- ^ 「James Silva が食器洗い、ゾンビ、XNA について語る」。2010 年 4 月 20 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年4 月 7 日閲覧。
- ^ ab 「2009 Inside Gaming Awards - Best Indie Game Winner」。Machinima。YouTube。2009年12月14日。 2010年3月29日閲覧。
- ^ シルバ、ジェームズ (2009年8月26日). 「Download I MAED A S0NG W1TH Z0MB1ES 1N IT!!!1」. Ska Studios . 2010年3月29日閲覧。
- ^ Hryb, Larry (2010 年 1 月 10 日). 「2009 年のトップ 20 LIVE ゲーム」. MajorNelson.com . 2010 年 1 月 14 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年3 月 29 日閲覧。
- ^ ab Graft, Kris (2010年3月2日). 「私はそれを使ってゲームを作りました!!!1...そして20万台を販売しました」. Gamasutra . 2010年3月29日閲覧。
- ^ 「GAM3 W1TH Z0MB1ESがRock Band Networkに感染」Ska Studios 2010年8月23日2010年8月23日閲覧。
- ^ 「ベスト インディー ゲーム: Z0MB1ES でゲーム 3 を作りました!!!」IGN 2009 年 12 月 14 日。2010 年 3 月 8 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年3 月 29 日閲覧。

