| ハンガリー語タロックのオーストリア語版 | |
トゥルル | |
| 起源 | オーストリア |
|---|---|
| タイプ | トリックテイキング |
| プレイヤー | 3 |
| カード | 42 |
| デッキ | 産業と喜び |
| 順位(高→低) | タロック:スキュス、XXI-I ♥ |
| 遊ぶ | 反時計回り |
| 関連ゲーム | |
| ハンガリーのタロック •イラスト入りタロック | |
Husarln (「Hussar」) は、20 世紀半ばにオーストリアで生まれた 3 人用カードゲームです。イラスト付きタロックの42 枚のバリエーションで、ハンガリーの42 枚のタロック カード ゲームのオーストリアの近縁種であると思われます。[1]このゲームはタロックの分配が中心で、その名前に反映されているように「活発でエネルギッシュな雰囲気」があります。ブロック タロックとしても知られていますが、この名前はまったく異なる古いゲームに付けられました。[2]
歴史と語源
フザールンは、オーストリアの古典的なカードゲームの一種で、タロックゲームとして知られています。そのため、このゲームの伝統が強い旧オーストリア=ハンガリー帝国の地域は「タロックニア」と呼ばれています。 [3]これらのゲームは、ヘルツマノフスキー=オルランドの 『天才仮面劇』やヨハン・ネストロイの『初等大地と初等ストック』などの文献に取り上げられています。タロックには数多くのバリエーションがあり、その多くは今日でもプレイされています。その中には、4人でプレイするケーニグルフェン(「王のゲーム」)、ツヴァンツィガールフェン、ノイツェネルルフェンなどの難しいゲーム、3人でプレイするタップ・タロックのオリジナルゲームとその派生であるイラストレイテッド・タロックとポイント・タロック、そして「魅力的な」2人でプレイするストローマン・タロックがあります。[4] [5] [6]
ダメットによると、フサールンはハンガリーのタロックやタッパーといった42枚のカードを使った3人用ハンガリーゲームのオーストリアの近縁種である。[7]知られている最も古いルールでは、レーヴは入札がイラスト付きタロック[a]の入札に似ていると述べている。 このゲームも1954年に彼が初めて記録した。[8] [9]このゲームは後にベック (1965)、グルップ (1975)、そして最近ではバンバーガー (2011) によって記録された。[10] [11] [12]ベック、バンバーガー、グルップはこれをブロックタロックと呼んでいるが、ダメットが指摘するように、これはより古い全く異なるゲームの名前である。[2]しかし、3人ともこのゲームはフサールンとも呼ばれていると指摘している。フサールはドイツ語で「フサール」を意味するので、フサールンという名前は「フサール [のゲーム] をする」という意味である。[13]したがって、この名前は、2人用で54枚のカードを使用するコサケルン(「コサックをプレイする」)ゲームと同様に、ハンガリー起源である可能性がある。マイヤーとセドラチェクは、フサルンは「 42枚のカードを持つタッペン[b]の方言名」であると指摘している。キングは重要性を失い、ゲームは完全にタロックス [タロットカード] の分配によって支配される。これにより、このゲームは「広く使用されている名前「フサル」で簡潔に表現されている、活発でエネルギッシュな雰囲気」を帯びる。[14]
カード

オーストリアや旧ハプスブルク帝国の領土でプレイされていた他の多くのタロックゲームと同様に、フザールンはケーニグルフェンで説明されたインダストリー・ウント・グリュックタイプの54枚のカードデッキ(写真)を使用しますが、黒の10と赤のエースを除くすべてのピップカードが取り除かれ、42枚のカードが残ります。したがって、このパックには切り札として22枚のタロック(IからXXIまでとSküsの番号が付けられている)と、ハート、ダイヤ、スペード、クラブの4つのフランスのスーツの20枚のスートカードが含まれています。タロックのランクはSküs(最高)からXXI、I(最低)までです。スートカードのランクは、黒のスーツではKQCV 10、赤のスーツではKQCVAです。このゲームは、ケーニグルフェンのような他のオーストリアのタロックゲームと同じ価値を使用します。キングとトルルのカード(スキュス、パガット、タロック21)は5ポイント、クイーンは4ポイント、キャバリアーズは3ポイント、ヴァレットは2ポイント、残りはそれぞれ1ポイントです。[15]
ルール
公式ルールはない。このゲームはタロックゲームの基本ルールに従うが、通常の54枚のカードのうち42枚しか使わないため、勝つために必要なポイントは34点だけである。入札はイラスト付きタロックと同様で、ツヴァイブラット(「2枚のカード」)、アインブラット(「1枚のカード」) 、ソロの入札があるが、最低入札のドライブラット(「3枚のカード」)は省略されている。ここで示すルールは、特に明記されていない限り、Löw(1956)に従っている。[16]
シャッフルとディール
ディーラーはシャッフルした後、最初の6枚のカードを裏向きにしてテーブルに置きます。その後、ディーラーは各プレイヤーに6枚ずつ2パックに分けて12枚のカードを配ります。[16]
入札
オークション(リジテーション)はイラストレイテッド・タロックと同じように進行するが、ドレイブラット(「スリーカード」)の入札はない。フォアハンドから始まり、プレーヤーは「パス」( 「ウィーター」)、現在の最高入札額をオーバーコール、ポジション優先権がある場合は最高入札額を「ホールド」( 「メイン・シュピール」 )、 [c]、または入札から降りることを示すために「グッド」(ガット)と言うことができる。パスしたプレーヤーは入札に再参加できない。[17]入札可能な項目は以下のとおりである。[16]
ツヴァイブラット
ツヴァイブラット(「2 枚のカード」)では、宣言者はタロンの上から 2 枚のカードを表にします。宣言者が他の 4 枚を見ずにそれらのカードを「購入」した場合、ゲームは 2 ポイントになります。宣言者はそのペアを手札に加え、2 枚のカードを裏向きで捨てるカードを選択します。宣言者が最初の 2 枚のカードを拒否し、代わりに次の 2 枚を裏向きで購入した場合、ゲームは 4 ポイントになります。宣言者がそれらのカードを拒否し、残りの 2 枚のカードを手に取った場合、ゲームの価値は 6 に上がります。6 枚のカードをすべて公開した後、最初の 2 枚に戻ると、ゲームの価値は 8 ポイントになります。最後に、宣言者が 2 枚目のカードのペアに戻ると、ゲームの価値は 10 ポイントに上がります。宣言者が最初の 2 枚または 2 枚のカードを公開せずにペアを選んだ場合、それらの見えなかったカードは裏向きのままになり、ゲーム終了時に防御側としてカウントされます。公開されたカードはすべて宣言者にカウントされます。タロンカードと交換するために捨てられた2枚のカードは、ゲーム終了時に宣言者にカウントされます。これらのカードには名誉カード(キングカードやトルルカード)を含めることはできません。また、他に選択肢がない場合のみタロックを含めることができます。その場合、防御側にタロックを見せる必要があります。[16]
アインブラット
アインブラット(「ワンカード」)でも同様の手順が踏まれる。宣言者は最初にタロンの一番上のカードをめくり、それを買った場合、ゲームは3ポイントの価値がある。その後のカードのめくりのゲームの価値は、2枚目が6ポイント、3枚目が9ポイント、4枚目が12ポイント、5枚目が15ポイント、6枚目が18ポイントである。宣言者が最初のカードに戻った場合、ゲームの価値は21ポイント、2枚目が24ポイント、3枚目が27ポイント、4枚目が30ポイント、5枚目が33ポイントとなる。捨て札と未公開のカードに関するルールは、ツヴァイブラットの場合と同じである。[16]
ソロ
ソロでは、宣言者はタロンを使わずに40ゲームポイントを獲得します。[16]
お知らせ
デクレアラーがカードを捨てた後、[18]彼は以下の宣言を1つ以上行うことができ、他のプレイヤーもそれに続きます。[19]
遊ぶ
フォアハンドは最初のトリックにつながります。トリックは最高のタロック、またはタロックがプレイされていない場合はリードされたスートの最高のカードが勝ちます。プレイヤーはスートをフォローする必要がありますが(ファルブズワング)、トリックに勝つ必要はありません(スティヒズワングなし)。リードされたスートをフォローできない場合は、タロックカードをプレイする必要があります(タロックズワング)。トリックは裏向きに置かれなければなりません。プレイヤーは自分のトリックを見ることができますが、相手のトリックを見ることはできません。[21]
スコアリング
他のタロックゲームと同様に、得点は2段階で行われます。まず、カードポイントまたは「ピップ」(Augen)を合計して、ディールの勝者を決定します。次に、勝利とボーナスのゲームポイントが計算され、セッションのプレーヤーのスコアに加算されます。カードポイントは通常のタロックシステムを使用して3つずつカウントされます。カードの価値は次のとおりです。キングとオナー(I、XXI、Sküs)– 5;クイーン– 4;キャバリア– 3;ヴァレット– 2;残りのタロック、エース、テン– 1ポイント。[15] 3枚のカードの各グループの合計ポイントから2カードポイントが差し引かれます。たとえば、キング+キャバリア+ XII = 9ポイントから2ポイントを引くと7ポイントになります。残っているカードが3枚未満の場合、合計から2/3ポイントが差し引かれます。1/3または2/3ポイントは、最後に最も近い整数に切り上げまたは切り捨てられます。[15]
以下の表は、レーヴ、ベック、バンバーガーが比較のために使用したゲームポイントスコアを示しています。[20] [18] [12]これらはプレーヤーのボーナスに追加され、ゲームポイントの合計スコアが計算されます。バンバーガーは、通常のスコアリングシステム(表のバン1)はかなり非論理的であるように見えることを認めています。たとえば、プレーヤーが最初にめくったペアまたは最初のカードとの組み合わせで良いハンドを持っている場合、潜在的なポイントを増やすためにパックの残りをめくらないのはなぜでしょうか。そのために、彼はより論理的なスコアリングスキームのバリエーションを記録しています(表のバン2)。[12]
注: 「カードの選択」の列は、タロンからカードを公開して選択するプロセスを指します。たとえば、「1 番目のペア」は、プレーヤーが Zweiblatt を宣言し、他のカードを公開せずにタロンの最初の 2 枚のカードを選択したことを意味します。「4 番目に戻る」は、プレーヤーがEinblatt を宣言し、タロンのすべてのカードを連続して公開し、戻って 4 番目のカードをめくることにしたことを意味します。
脚注
- ^ ポイントタロックと呼ばれることもあるが、これは別のポイント入札ゲームを指すこともある。
- ^タッペンは タップ・タロックの別名です。
- ^ 位置優先とは、入札プロセスが早いことを意味します。したがって、フォアハンドはミドルハンドよりも優先され、ミドルハンドはリアハンド (ディーラー) よりも優先されます。
- ^ ウーフーはドイツ語でワシミミズクを意味し、タロック II のワシの愛称でもある。
- ^ ab Bamberger は、このボーナスは標準ではなく、事前に合意する必要があることを指摘しています。
- ^ レーヴは、これはゲーム開始前に発表されなければならないと主張しているが、ベックはゲーム終了時に、ただし次のゲームを配る前に発表することを許可している。
- ^ abc Beck は、タロンとの交換で捨てられたタロックはこれらのボーナスのカウントに含まれない可能性があることを明確にしています。
- ^ これはLöwでは述べられていないが、BeckとBambergerでは明確に述べられている。
- ^ バンバーガーは、通常のスキームにおけるソロのスコアについては実際には言及していないが、論理的には、最高のアインブラット契約よりも高くなるはずだ。
参考文献
- ^ ダメット1980、469頁。
- ^ ab ダメット、1980 年、469/470 ページ。
- ^ Tarockania at web.archive.org. 2020年9月19日閲覧。
- ^ ケストナー、ヒューゴ (2005). 「ケーニヒダー・ツヴァンツゲル・ルーフェン? ナイン、シュトロマンデルン!」カルテンシュピーレ、p. 38.
- ^ ウルマン1890、244/245ページ。
- ^ マイヤー&セドラチェク 2008年、380ページ。
- ^ ダメット、1980年、467–469ページ。
- ^ Löw 1954、36-37ページ。
- ^ Löw 1954、33-35ページ。
- ^ ベック 1965年。
- ^ グループ 1975年、141ページ。
- ^ abcde バンバーガー 2011、56–59 ページ。
- ^ ワーシュ2004、624ページ。
- ^ マイヤー&セドラチェク 2008年、311ページ。
- ^ abc バンベルガー2011、pp.15-18。
- ^ abcdef Löw 1956、66-73ページ。
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- ^ abc Beck 1983、139-143ページ。
- ^ ダメット1980年470頁。
- ^ ab Löw 1956、63-71ページ。
- ^ Löw 1956、15-16ページ。
文学
- バンベルガー、ヨハネス (2011)。タロック: Die schönsten Varianten (第 22 版)。ウィーン。ISBN 978-3-99006-000-1。
{{cite book}}: CS1 メンテナンス: 場所が見つかりません 発行者 (リンク) - ベック、フリッツ (1965)。タロック・コンプレット(第 4 版)。ウィーン:ペレン・ライエ。
- ベック、フリッツ (1983)。タロック・コンプレット。ペルラン・ライエ。 Vol. 640(第12版)。ウィーン:ペルラン・ライエ。
- ダメット、マイケル(1980年)。『タロットのゲーム』ロンドン:ダックワース。ISBN 0-7156-1014-7。
- グループ、クラウス D. (1975)。カルテンシュピーレ。ヴィースバーデン:ファルケン・フェルラーク・エーリッヒ・シッカー。ISBN 3-8068-2001-5。
- レーヴ、ハンス (1954)。20 カルテンシュピーレ(第 2 版)。ウィーン:ペチャン。
- レーヴ、ハンス (1956)。タロック・コンプレット(第 2 版)。ウィーン:ペチャン。
- レーヴ、ハンス (1967)。20 ヴェルシーデネ カルテンシュピーレ。ウィーン。
- ヴォルフガング・マイヤー;ロバート・セドラチェク(2008)。タロックスピールの戦略。ウィーン:アトリエ。ISBN 978-3-902498-22-9。
- ウルマン、S. (1890)。Das Buch der Familienspiele。ウィーン、ミュンヘン、ペスト:A. ハートレーベン。
- ウォルシュ、ヴォルフガング (2004)。Langenscheidt Muret-Sanders Großwörterbuch ドイツ語 - 英語。ベルリン:ランゲンシャイト。ISBN 3-468-02126-7。
