| オーストリアのタロック家のトリックテイキングゲーム。 | |
タロックカードの手 | |
| 起源 | オーストリア |
|---|---|
| タイプ | トリックテイキング |
| プレイヤー | 4 |
| カード | 54 |
| デッキ | 産業と喜び |
| 順位(高→低) | タロックス: Sküs , XXI-I ♠ ♣ : KQCJ 10 - 7 ♥ ♦ : KQCJ 1-4 |
| 遊ぶ | 反時計回り |
| 関連ゲーム | |
| ケーニグルフェン •タップ タロック •ツワンツィゲルルーフェン | |
ノイツェナールフェン(ドイツ語で「19を呼ぶ」)は、オーストリアのタロック(タロット)ファミリーの4人用カードゲームです。 [1]タロキまたはチェコタロキという名前で、チェコ共和国とスロバキアの国民的タロックの変種ですが、いくつかのバリエーションはありますが、オーストリアのオーバーエスターライヒ州、ニーダーエスターライヒ州、シュタイアーマルク州の一部、およびヴィスワ川以南のポーランドでもプレイされています。[1]
その名前にもかかわらず、このゲームはツヴァンツィガールーフェンよりもケーニグルーフェンと関連があります。[2]しかし、パケットの配り方と枚数がケーニグルーフェンとは異なります。4人のプレーヤーそれぞれに12枚のカードが配られ、2×3枚のカードがテーブルの中央に爪のように配置されます。このように、2つのバリエーションの間では、ゲームとボーナスの宣言を交換することで、相互交流のプロセスが過去も現在も行われています。
ケーニグルフェンとの主な違い
- 名前が示すように、 Rufer ( Ruferspiel )の契約中のプレイパートナーは、キングではなく Tarock XIX を指定できます。
- カード ポイントの過半数を獲得することを目的とするコントラクトには段階があり、トリックのカード ポイントが多いほど、勝利側が獲得するゲーム ポイントが多くなります。
- ケーニグルフェンではほとんどプレイされない、自分の手札に関する情報を明らかにする手札からのボーナスは、ノイツェナールフェンでは必須のコールです。プレイヤーはコールすることでポイントを獲得しますが、忘れると取り消しと見なされます。
ボーナス
Neunzehnerrufen には 4 種類のボーナスがあります。最初の Valat は、1 つのチームがすべてのトリックに勝ったときに達成されます。2 番目の Pagat on the end は、Pagat が最後のトリックでプレイされ、他の Taroky がプレイされなかったときに達成されます。3 番目の Contra ( FlekまたはKontra ) は、ゲームの開始前にコールされ、ゲームの結果を 2 倍にします。最後に、ポイント カードは Contra の直前にコールされ、各プレーヤーが捨てた後に手札に持っているカードに基づきます。
ヴァラット
ヴァラットには、呼び出されたヴァラットと呼び出されなかったヴァラットの 2 種類があります。
ヴァラット ゲームでは、すべてのトリックは 1 つのチームが勝ちます。勝ったチームは、相手チームから 20 チップを受け取ります。プレーヤーが Prever をプレイしていた場合、勝ったチームは代わりに 30 チップを受け取ります。
コールされたヴァラットはよく似ていますが、配当は2倍になります。ヴァラットをコールしたチームがトリックをミスした場合、ゲームは即座に終了し、相手チームがコールしてヴァラットを勝ち取った場合と同じように配当が支払われます。つまり、ヴァラットがコールされることは極めて稀です。配当は40チップまたは60チップです。[3]
パガットの終わり
最後のトリックでパガット (タロキ I) がプレイされた場合、パガット オン ザ エンドが支払われます。通常、これは 2 チップですが、10 チップまで大きく変動することもあります。
パガットがトリックに勝った場合、パガットをプレイしたチームがボーナスを獲得します。パガットをプレイしたプレーヤーのパートナーであっても、別のタロキーがプレイされた場合は、相手チームがボーナスを獲得します。
プレイヤーは、プレイ開始前にパガット オン ザ エンドをコールすることもできます。コールすると、ボーナスが 2 倍になります (4 から 20 チップ、または 1 から 5 Kč)。パガットを持っているプレイヤーだけがコールできます。最後のトリックの前にパガットがプレイされた場合、そのチームはパガット オン ザ エンドを失い、ボーナスを支払わなければなりません。[3]
コントラ
ポイント カードがコールされた後、Povinnost のチームにいないプレイヤー (または prever がいるゲームでは prever のチームにいないプレイヤー) は誰でも、contra ( flekまたはkontra ) をコールできます。
事実上、コントラはラウンド終了時に支払いを 2 倍にします。
コントラは通常、テーブルを叩くことで合図されます。これは「ノッキング」と呼ばれます。
コントラがコールされた場合、相手チーム(Povinnost チームまたは prever チーム)は rhea-contra(または re-contra、reflek)をコールして、配当を再度 2 倍にすることができます。
最後に、レアコントラがコールされた場合、最初にコントラをコールしたチームはスープラコントラをコールして、配当を再び2倍にすることができます。スープラコントラがコールされた場合、配当は元のカウントの8倍になります。[3]
ポイントカード
Neunzehnerrufen には、各プレイヤーが捨てたカードに応じていくつかのボーナスが含まれます。
これらのボーナスは、ケーニグルフェンなどの他のタロキのバリエーションとは大きく異なります。さらに、ポヴィノストがユニとビダを呼び出すことを除いて、すべてのボーナスを呼び出す必要があります。[4]
支払い
各プレイヤーがボーナス(ポイント カードまたはマネー カードと呼ばれることもあります)を宣言すると、各プレイヤーは他の各プレイヤーから、自分が持っていたすべてのポイント カードの合計に等しいチップまたは Kč を受け取ります。たとえば、1 人のプレイヤーが Trul Taročky を持っている場合、他の各プレイヤーから 4 チップを受け取り、合計 12 チップになります。
参考文献
- ^ ab Mayr & Sedlaczek 2001、pp.153-170を参照。
- ^ ダメット1980年526頁。
- ^ abc ダメット&マクラウド、55ページ。
- ^ ダメット&マクラウド、56ページ。
文学
- ダメット、マイケル(1980年)。『タロットのゲーム:フェラーラからソルトレイクシティまで』ロンドン:ダックワース。ISBN 0-7156-1014-7. OCLC 7275570.
- ヴォルフガング・マイヤー;ロバート・セドラチェク(2001)。Das große Tarock-Buch (ドイツ語)。ウィーン: ドイティケ。ISBN 3-85223-462-X. OCLC 634795812.
- ダメット、マイケル、マクロード、ジョン(2009)。タロットカードパックでプレイされるゲームの歴史:勝利のゲーム:補足。オックスフォード:マップルーム出版。ISBN 978-0-9562370-0-2。
外部リンク
- Taroky(www.pagat.com)
- machtarok.com の Taroky
