| 遠吠え | |
|---|---|
| 開発者 | ミプミゲーム |
| 出版社 | アストラゴン・エンターテインメント |
| プラットフォーム | Windows、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Android、iOS |
| リリース | 2023年11月14日(Windows、Switch) 2024年2月7日(Android) 2024年3月1日(iOS) |
| ジャンル | パズルビデオゲーム |
| モード | |
ハウルは、オーストリアのスタジオ Mi'pu'mi Gamesが開発し、 Astragon Entertainmentが発売したターン制パズル ビデオゲームです。このゲームは、謎の「ハウリング疫病」がそれを聞いた人を狼男に変え始めたというダークファンタジーの民話を舞台としています。2023年11月14日にWindowsとNintendo Switch向けに最初にリリースされ、続いて2024年1月26日にPlayStation 5とXbox Series X / S、2024年2月7日にAndroid、2024年3月1日にiOSがリリースされました。主人公の預言者は耳が聞こえないため、疫病の影響を受けません。彼女は治療法を探し、行方不明の兄弟を見つけるために出発します。脱出するには、各レベルで狼男をこっそり通り抜けるか倒さなければなりません。ハウルは批評家から賛否両論の評価を受けました。批評家は美学とテーマを賞賛しましたが、ストーリーの少なさは面白く設定に見合っていないとして嫌っていました。批評家の間でもゲームプレイに関して意見が分かれており、もっと戦術的な要素があればいいのにという意見もあった。
ゲームプレイ
ゲームはマップに分かれており、プレイヤーキャラクターは狼男を避けたり倒したりしながら出口まで進まなければなりません。プレイヤーはラウンドごとに3つのアクションから始めますが、最終的には6つにアップグレードできます。プレイヤーは限られた数の矢を射ることができ、敵を他の敵や無生物に押し付けて傷つけることができます。レベルをクリアすると自信が与えられ、新しいスキルやアップグレードしたスキルと交換できます。敵を倒すと頭蓋骨が与えられ、新しい道やより高度なレベルのロックを解除できます。レベルは完全に完了するために再プレイできます。[1]
ゲームのデフォルトの難易度では敵の行動は表示されませんが、敵が進む道を表示するより簡単なアシストモードがあります。[1]
プロット
主人公は、耳の聞こえない女性、預言者です。彼女は、ハウルと戦える人々の最新の一人です。ハウルは、聞いた人を無知な狼のような獣に変えてしまう呪いです。ハウルが広がり始めると、彼女は行方不明の兄弟を探し、狼男の危険にさらされている罪のない人々を救うために旅に出ます。[1]
発達
Mi'pu'mi Gamesはオーストリアに拠点を置くスタジオで、短編ゲームを専門とし、 AAAゲームの開発を支援しています。ゲームのテーマは、開発チームのほとんどが子供の頃から親しんできたグリム童話に基づいています。ゲームのグラフィックは、プレイヤーがゲームを進めるにつれて自ら書き進む「生きたインク」の巻物というアイデアに基づいてデザインされており、ケルズの書のような装飾写本からインスピレーションを受けています。これは、プレイヤーが預言者としての役割を反映しています。[2]
受付
TouchArcadeの Shaun Musgrave は、このゲームの Switch 版を高く評価し、前提を「完全に実現できていない」ものの、ゲームの後半に展開していくにつれて面白いゲームプレイがあり、プレイヤーがさまざまな方法で問題を解決できると述べている。[3] Siliconeraの Daniel Bueno もSwitch 版を高く評価し、「楽しい」と評し、ゲームのプレゼンテーションを称賛している。彼は、このゲームのアイデアはもっと拡張および開発でき、敵の種類ももっと多様化できたはずだと考えているが、それでも長すぎるとは思わなかった。[4] Softpediaの Cosmin Vasile は、PC 版を肯定的にレビューし、戦闘と物語、アクセシビリティを称賛しているが、繰り返しを減らすことができたかもしれないと述べている。[5] Digitally Downloadedの Matt S. は、ChuChu Rocket!と比較し、より複雑なレビューを行っている。しかし、それほど面白くはなく、すべての頭蓋骨を集めるためにレベルを再度プレイする必要があることを「ひどいゲームデザイン」と水増しだと表現した。彼は、このゲームは半分の長さのより短く、より焦点を絞ったタイトルの方が良かっただろうと述べた。[6]
PC Gamerのローレン・モートンはハウルを「チェスのよう」でその舞台設定は「魅力的」だと評した。 [7]
参考文献
- ^ abc Bueno, Daniel (2023-12-03). 「レビュー:ハウルは楽しく複雑なジャンルのミックス」. Siliconera . 2024-09-29閲覧。
- ^ Gasca, Alina (2024-04-09). 「Howl インタビュー: Mi'pu'mi がインクを使った民話ゲームがモバイルに進出した経緯を語る」Pocket Gamer . 2024-09-29閲覧。
- ^ Musgrave, Shaun (2023-11-22). 「SwitchArcade まとめ: 『Howl』をフィーチャーしたレビュー、本日の新作、セール、ニュース」TouchArcade . 2024-09-29閲覧。
- ^ Bueno, Daniel (2023-12-03). 「レビュー:ハウルは楽しく複雑なジャンルのミックス」. Siliconera . 2024-09-29閲覧。
- ^ Vasile, Cosmin (2023-11-18). 「Howl Review (PC)」. Softpedia . 2024-09-29閲覧。
- ^ S., Matt (2023-11-20). 「レビュー: Howl (Nintendo Switch)」.デジタルダウンロード. 2024-09-29閲覧。
- ^ モートン、ローレン (2023-11-15). 「フォークロア戦略ゲームハウルは完璧主義者のためのターン制パズルです」. PC Gamer . 2024-09-29閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
