皆川 博 | |
|---|---|
皆川 裕史 | |
ファイナルファンタジーXIIのヨーロッパでの発売に出席した皆川氏 | |
| 生まれる | 1970年8月11日 |
| 国籍 | 日本語 |
| その他の名前 | ニゴロ |
| 職業 | ビデオゲームアーティスト、デザイナー、ディレクター |
| 活動年数 | 1989年~現在 |
| 雇用主 | スクウェア・エニックス(1995年~現在) |
皆川 裕史(皆川 裕史、皆川 博、1970 年生まれ)は、ニゴロの愛称でも知られる、日本のビデオゲーム アーティスト、デザイナー、ディレクターです。[1]
キャリア
皆川は、1995年にスクウェアに移籍するまで、同僚の松野泰己や吉田明彦とともにクエストコーポレーションで働いていた。彼は同僚と協力し、『ファイナルファンタジータクティクス』や『ベイグラントストーリー』のアートディレクターを務めた。[1] [2]『ファイナルファンタジーXII』プロジェクトでは、当初はグラフィックとリアルタイムビジュアルディレクターを務めていた。[3]しかし、元のディレクターの松野が病気のため退社したため、皆川は伊藤博之と共同でゲームのディレクターを務めることになった。[4]彼は、ファイナルファンタジーのシリーズに取り組むプレッシャーが自分を助け、決断に影響を与えたと感じていた。皆川はチームが新しいアイデアを出し続けていた時期を最も楽しんだが、最終的にはゲームを完成させるために多くの機能を放棄する決断をしなければならなかった。[5]
『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』が好評だったことを受けて、クエスト社の『タクティクスオウガ 絆の絆』をリメイクすることが決定した。皆川はゲームのディレクターを務め、1995年のオリジナルスタッフ(松野を含む)を招集するという骨の折れる仕事を引き受けた。彼らは現在、別々の会社で働いていた。[6]プロジェクトの仕事を終えた皆川は、リードユーザーインターフェイスおよびウェブデザイナーとしてファイナルファンタジーXIVチームに参加するよう依頼された。これは、批評家やプレイヤーから当初否定的な評価を受けたゲームを救済する計画の一部であった。ディレクターの吉田直樹は、『ファイナルファンタジーXII 』のディレクターの1人が『ファイナルファンタジーXIV』のある側面を単独で担当するようになったという事実は、スクウェア・エニックスがゲームの改善にどれほど真剣に取り組んでいるかを示すものだと考えた。[7] [8] 2013年8月には、ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼアと呼ばれるゲームのリローンチが批評家の称賛を受けてリリースされました。皆川は2023年6月22日にリリースされたファイナルファンタジーXVIのアートディレクターを務めました。[9]ゲームディレクターの高井宏がゲーム・オブ・スローンズに似た雰囲気のビジュアルスタイルを説明した後、皆川はキャラクターデザイナーの高橋和也の明るいアートスタイルと設定の暗いトーンを融合させようとしましたが、これが開発中の最大の課題だったと彼は述べています。[10]
作品

参考文献
- ^ abcdef 「Vagrant Story: 開発チームより」Square 2000年。2002年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Square、Questの買収を完了」IGN 2002年6月19日2013年11月29日閲覧。
- ^ Nickel, Thomas (2006-11-05). 「Hiroshi Minagawa インタビュー」. G wie Gorilla. 2007-10-05時点のオリジナルよりアーカイブ。2013-02-27閲覧。
- ^ Niizumi, Hirohiko (2005-08-01). 「FFXII プロデューサーが辞任」GameSpot . 2013年11月29日閲覧。
- ^ 「ファイナルファンタジーXII ディレクターインタビュー」.スクウェア・エニックス. 2006年10月31日. 2021年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年11月29日閲覧。
- ^ Richards, Kim (2011-01-18). 「Tactics Ogre: Let Us Cling Together Hands On」. Eurogamer . 2013-02-27閲覧。
- ^ ノブ (2010年12月28日)。 「プレイヤーとの約束は必ず守ります。新体制への刷新が行われた「FINAL FANTASY XIV」緊急インタビュー。FFXIVを託された吉田氏はどんな人物なのか」 4Gamer.net 。2013 年 11 月 29 日に取得。
- ^ ab 和田洋一; 吉田直樹; 田中弘道. 「ファイナルファンタジーXIVファンへの重要なお知らせ」.スクウェア・エニックス. 2010年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年5月22日閲覧。
- ^ 吉田直樹 (2022年6月2日). 「ファイナルファンタジーXVIの新トレーラー公開、2023年夏にPS5で発売」PlayStation Blog . 2022年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月25日閲覧。
- ^ LeBlanc, Wesley (2023-06-06). 「ファイナルファンタジー16の外観を作成する」. Game Informer . 2023-06-12時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月29日閲覧。
- ^ “『FFXII』がHD化した『FFXII ザ ゾディアック エイジ』がPS4で2017年に発売決定”.ファミ通. 2016年. 2016年6月6日閲覧。
