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安原広和(やさら ひろかず、1965 年 10 月 12 日生まれ)は、日本のビデオゲームデザイナーです。キャロル・ヤスとしても知られています。彼は、中裕司がプログラミングした技術デモとエンジンを基に、1990 年代にセガ ジェネシス向けに発売された初期のソニック・ザ・ヘッジホッグのゲームプレイとステージをデザインしたことで最もよく知られています。[ 1 ]安原は1999 年までセガに在籍しました。 [ 2 ]その後、2002 年から 2008 年までノーティードッグで働き、ジャック アンド ダクスターシリーズやアンチャーテッド エル・ドラドの秘宝に携わり、元セガ社員のマーク・サーニーと再びコラボレーションしました。2008年から 2012 年までナムコ バンダイ ゲームズアメリカのシニア デザイン ディレクターを務めました。[ 2 ] 2012 年 4 月、安原は任天堂に入社し、任天堂ソフトウェア テクノロジー部門の職に就きました。[ 3 ]彼は2016年に任天堂を退社し、それ以来Unity Technologiesで働いている。[ 4 ]