| 「かなりゆったりとした性格のゲーム」[1] | |
グラソバー | |
| 起源 | ドイツ |
|---|---|
| 別名 | グラゾベルン、グラセベラ、グリューノーベルン |
| タイプ | トリック回避、プレーントリック |
| プレイヤー | 4 |
| カード | 32 |
| デッキ | ドイツ語 |
| 順位(高→低) | アコウ 10 9 8 7 |
| 遊ぶ | 時計回り |
| プレイ時間 | 1手5分、1ラウンド20分 |
| 関連ゲーム | |
| アイケロベルン、シンダーハンセン、スロバーハンネス | |
| 目標: 最初と最後のトリックを取ったり、 | |
グラゾーベルン、グラゾーベル、グラゾーベルン、グラゼベルラ、グリューノーベルン、ラウボベル[2]またはラウボベルンは、かつては旧バイエルン州、特に旧領であったバート・アイブリングとローゼンハイムでよく行われていたカードゲームで、現在でも東バイエルン、特にオーバープファルツで人気があります。このゲームはルールが比較的単純なので、他の2つの伝統的なバイエルンのカードゲームであるシャーフコップフのような知的要求やヴァッテンのような心理的ストレスがなく、むしろリラックスしてゆったりとした性格を持っています。 [1]名前は、ゲームのペナルティカードである葉のオーバーに由来しています。葉のスートのカードは、ドイツ語でLaub(「葉、葉」)、Gras(「草」)、Grün (「緑」)など様々に知られています。
歴史
グラゾーベルンは「古いバイエルン」-アルトバイエルン[1] -で生まれ、1826年には早くもバイエルン・クーリエ紙に(グリューノーバーとして)記録されており、ソロ、シャーフコップ、クロイツマリアージュ、マッツルファンゲンなどと共に「熟練の職人、職人技を持つ職人、徒弟」が家庭のテーブルを囲んで遊んでいた。 [3]しかし、ラウボバーシュピール(「ラウボバーのゲーム」)として、1800年頃にはすでに田舎のコミュニティで長い冬の夜に夜のくつろぎのひとときを楽しむ形式として人気があり、賭け金が低いことから「兄弟のゲーム」として知られていた。[4]ラウボベルン、グラゾーベルン、グラゾーベルンとして、このゲームは19世紀の詩や文学に社交ゲームとして登場する。[5] [6]マイヤー(1852)は、これをセレヴィス、シュラウフ、クォドリベットとともに飲酒ゲームの一つに含めている。[7]
グラゾーバー・レンネン(直訳すると「グラゾーバー・レース」)として知られる競技会は、19世紀半ばには下バイエルン、例えばランツフートやミュンヘンで開催されていた。[8] [9]これらの競技会は、シュラウフ[10]、 タロック[11]、 ヴァラヘン、さらにはカドリール[12]などのゲームのトーナメントと並行して開催されることもあった。これらの競技会は第一次世界大戦の準備が始まるまで定期的に行われていたが、1920年代後半から1930年代にかけて上バイエルンで(タロックと並行して)再開された。[13] [14]今日でも、例えばブロムベルク、ヴィンダッハ、ロイトベルク、バート・アイブリング、アウクスブルクなどで競技会が開催されているが、 Preisgrasobern(「賞グラゾーバー」)またはGrasober-Turniere (「グラゾーバー・トーナメント」)と呼ばれることもある。
初期のルールは知られていないが、おそらく比較的単純なゲームとして始まり、アメリカの同族であるスロッバーハンネスのようにプレイされ、後にベッテルとモルドのさまざまな契約が追加されたと考えられる。 [a]これは遅くとも1890年までに行われていた。グリースバッハでの競技会では、優勝者だけでなく、グラソバーに最も多くのペナルティを支払ったプレーヤーと、モルドとベッテルのゲームで最も勝ったプレーヤーまたは負けたプレーヤーにも賞が授与されたと書かれている。[15]
ボヘミアのワッテンとグラゾーベルンは、シャーフコップ、ヴァッテン、ヴァラヘンとともに、かつては旧バイエルンで最も人気のあるカードゲームの一つであり、バイエルンのパブ文化に欠かせないものでした。とても楽しいにもかかわらず、この2つのゲームは現在ではほとんどプレイされておらず、絶滅の危機に瀕しています。 [16]その結果、文化協会と伝統衣装(トラハテン)協会の両方がトーナメントを開催してこのゲームを存続させようと努めています。[17] [18] [19]市場町ブルックミュールなどの自治体や、市場町メッテンの消防団などのより小さな地元の協会でさえ、グラゾーベルン、シャーフコップなどのカードゲームのトーナメントを定期的に開催しています。 [20]いくつかの協会は子供たちにゲームの遊び方を教えています。[21]
このゲームは、葉のオーバー、または「草のオーバー」にちなんで名付けられました。ドイツ語ではグラスオーバーまたはグラソバーとして知られています。 [22]
オーストリアでは、このゲームは通常Grünobernとして知られていますが、 Bauernsuchen、Grasobern、Grasoberln、Grasoberspiel、Grünbubenspiel、Grüneln、Grünoberfangen、Grünoberjagenという名前でも知られています。[23]このゲームのプレイヤーはGrasobererと呼ばれ、競技はGrasoberrennen(「Grasoberレース」)またはGrasober-Turniere(「Grasoberトーナメント」)と呼ばれています。[24] [25]
プレイヤーとカード

グラゾーベルンは通常、4人のプレイヤーと32枚のバイエルンパターンのトランプの伝統的なパックでプレイされますが、[22]理論上は3人から8人までプレイできます。[1]業界では、カードパックは通常Tarock / Schafkopfという名前で販売されており、グラゾーベルンをプレイするには、そこから6を取り除きます。[22]各プレイヤーには、同じ数(例:40)の同じ価値(例:5ユーロセント)のカウンターまたはコイン(SpielmünzenまたはBlöcke )が配られます。最後に、差額は「買い」( Zukaufen、つまり損失)または「売り」(Verkaufen 、つまり利益)によって相殺されます。
3 人でプレイする場合は、6、7、8 が取り除かれ、各プレイヤーは 8 枚のカードを受け取ります。
オーストリアでは、ウィリアム・テル パックが常に使用され、32 枚または 36 枚のカードでゲームをプレイできます。
カードランキング
グラソベルンには切り札はありません。カードの価値の順位は、ワッテンなどのプレーントリックゲームの階層に従っており、10はウンターと9の間にランクされています。各スートのカードの順位は次のとおりです(最高から最低):ソー(Sau)、エース(Ass)とも呼ばれますが、実際にはデュース(Daus)です[26] >キング>オーバー> ウンター > 10 > 9 > 8 > 7。[22] [27]
標的
グラソベルンは純粋なプレーントリックゲームです。「通常のゲーム」では、最初のトリック、最後のトリック、グラソベル、葉のオーバーを含むトリックを取らないようにすることが目的です。これらのトリックを取るとペナルティ(ミーゼ)が課せられ、そのトリックを勝ったプレイヤーは、合意された料金をコインまたはカウンター(フュンフェル(5セント)またはツェネル(10セント)など)でポットに支払うか、ポイントを差し引かれます。[22]
通常のゲームよりも高度な契約もあります。Mord (「殺人」)とSchleichmord (「卑劣な殺人」)では、すべてのトリックを獲得することが目的です。Bettelでは、すべてのトリックを失うことが目的です。これらの3つの契約では、Grasoberはスコアリングには関係ありません。[27]
取引
配りは時計回りに進み、各プレイヤーは4枚ずつ2つのパックに分かれた8枚のカードを受け取ります。したがって、すべてのカードが配られ、例えばバイエルンのタロックのようなタロンはありません。{ [27]ディーラーの右側のプレイヤーがカードを切る代わりに拳でデッキを叩いた場合、賭け金は2倍になり、各プレイヤーに時計回りの順序で1つのパックの8枚のカードが配られます。
遊ぶ
入札
各プレイヤーが8枚のカードを受け取った後、ディーラーの左側のプレイヤーがフォアハンドで入札の1ラウンドを開始し、プレイヤーはパスするか、モルドまたはベッテルをプレイするために入札します。モルドはベッテルより優先されますが、2人のプレイヤーが同等の価値の契約を発表した場合(例:2人がベッテルに入札した場合)、位置の優先順位が決定します。つまり、ディーラーの左側に最も近いプレイヤーが優先されます。全員がパスした場合、通常のゲームがプレイされます。[22]
通常ゲーム
全員がパスした場合は、通常のゲームが行われ、各プレイヤーが自分のためにプレイします。チームはありません。フォアハンドが最初のトリックにリードし、他の全員がスートに従わなければなりません。スートに従えないプレイヤーは、グラソバーを持っている場合はそれをプレイする必要があります。持っていない場合は、どのカードでもプレイできます。さらに、キングオブリーブスまたはソウオブリーブスがリードされた場合は、グラソバーをプレイする必要があります。 [22]
最初または最後のトリックを取ると、プレイヤーはポットにユニットまたはブロック(例:5セント)を支払う必要があります。トリックでグラソバーを獲得した人は、ポットに2ブロックを支払う必要があります。プレイヤーがすべてのペナルティを負った場合、つまりグラソバーに加えて最初と最後のトリックを取った場合、彼はファーマー(バウアー)であり、ポットに4ブロックを支払わなければなりません。 [22] [27] 彼の仲間のプレーヤーは立ち上がって「こんにちは!」と叫び、合計4ブロックを支払わなければならないことに注意を向けます。支払いは共通のポットに対して行われ、最後にプレーヤー間で均等に分割されます。プレーヤーがグラソバーを間違ってプレイした場合、ポットに支払われるべき2ブロックを支払い、違反に対して罰せられます。
ゲーム終了時、または合意に従って、賞金はプレイヤー間で分配されます。[28]
その他の契約
通常のゲームに加えて、3つのより高度な契約があります: [22]
- モルド
- ベッテル
- シュライヒャー
グラソバーはこれらの契約に何ら関与せず、勝敗に対する支払いは敗者から勝者へ直接支払われ、賞金は関係ありません。
モルド(ラフモルド)
プレイヤーがすべてのトリックを取れると確信している場合、モルドを宣言することができます (これはSchafkopf のSolo Toutにほぼ相当します)。モルドのディクレアラーは対戦相手にカードを要求し、自分の手札のどのカードとも交換することができます。追加カードの利益を補うために、コールされたカードを放棄するようコールされたプレイヤーは、リターン ベッテル ( Retour Bettel ) または Re-Bettel を宣言してプレイする権利があります。それ以外の場合、モルドのディクレアラーは宣言したゲームをプレイできます。その後、他の 3 人のプレイヤーがモルドのディフェンディング チームを形成します。したがって、通常のゲームとは異なり、モルドは全員が自分のために戦うのではなく、1 対 3 です。モルドでは、フォアハンド ポジションに座っているプレイヤーに関係なく、ディクレアラーが最初のトリックをリードします。ディクレアラーが勝った場合、敗者ごとに4ブロックが支払われ、負けた場合は、ディフェンダーごとに 4ブロックが支払われます。宣言者がカードを交換しないことを選択した場合、自動的にヘレンモルドをプレイし、賭け金は防御者1人あたり8ブロックに倍増します。[22]
ベッテル
プレイヤーは、トリックを取らずに済むと確信している場合、ベッテルを宣言することができます。モルドまたはヘレンベッテルが宣言されない限り、ベッテルの宣言者がディクレアラーとなり、ベッテルをプレイします。モルドの場合と同様に、他の 3 人のプレイヤーがディフェンディング チームを形成し、ソリストと対戦します。ディクレアラーは、ベッテルでは常に最初のトリックまでプレイします。その後の各プレイヤーは、可能な限りトリックに勝つよう試みる必要があります。つまり、スティヒツヴァングが適用されます。したがって、キングを持っている場合でも、対応するソウをプレイする必要があり、ソリストに勝つため、ベッテルを宣言するリスクを負うことができます。ソリストがトリックを取った時点で、ゲームは負けです。ディクレアラーが勝った場合、ディフェンダーのそれぞれから 3 つのブロックが支払われます。負けた場合、ディフェンダーのそれぞれに 3 つのブロックが支払われます。ベッテルのプレイヤーが勝つと確信している場合、いわゆるヘレンベッテルを宣言できます。つまり、最初のトリックがプレイされた後、手札をすべて公開してプレイする必要があります。ヘレンベッテルの場合、賭け金はディフェンダー1人あたり6ブロックに倍増します。[22]
シュライヒャー(シュライヒモルド)
プレイヤーが最初からすべてのトリックを取っていて、残りも勝つと確信している場合、シュライヒャー(「潜伏者」)を宣言することができます。ただし、少なくとも3枚のカードを持っている必要があります。宣言者が勝った場合、3人のディフェンダーからそれぞれ7つのブロックを集めます。負けた場合は、それぞれに7つのブロックを支払います。つまり、21ブロックのコストがかかります。[22]
オーストリアの変種
グリューノーベルン
オーストリアのバリエーションは、通常グリューノーベルンと呼ばれ、ウィリアムテルのパックから32枚または36枚のカードを使ってプレイされます。オーバーエスターライヒ州ではグリューンブーベンシュピール、グリューノーバーファンゲン、グリューノーバーヤーゲンとしてプレイされ、ザルツブルクとオーバーエスターライヒ州ではグリューノーベルンとしてプレイされます。各ハンドの後に、ペナルティを獲得したトリックが表向きになります。ポットは、事前に合意された期間後にプレイヤー間で分割されるか、数週間貯めて、いわゆる「グリューノーバーボール」でプレイヤーが飲み物を買うのに使用されます。[23]
バリエーション:
- オーバーはすべてペナルティポイントの価値があり、1ハンドあたり合計7ポイントになります。[23]
- フォアハンド(フォルダーマン)は最初のトリックにリーフをプレイしなければならないというルールもあります。グラソバーを持っている場合は、それをプレイする必要があります。[23]
- ゲームはポットがあらかじめ決められた金額に達するまでプレイされます。その後、目的が逆転して支払われ、ペナルティポイントに値するトリックがボーナスポイントに値するようになります。[23]
グリュンウンテルン
オーストリアの別のバリエーションはグリューンンテルンで、ウンター・オブ・リーヴス(Grünunter )またはグリューンンテルンがグリューノーバーの機能を単に置き換えるものである。オーバーエスターライヒ州ではグリューンンターヤーゲン(Grünunterjagen) 、グリューンバウエルンファンゲン(Grünbauernfangen)、グリューンバウエルンスヘン(Grünbauernsuchen)とも呼ばれ、ニーダーエスターライヒ州ではグリューンバウエルンヤーゲン(Grünbauernjagen)、ザルツブルク州ではグリューンンテルン(Grünuntern)と呼ばれる。[23]
アイヒェロベルン
ウィリアム・テルはアイヒェローバーとして | |
| 起源 | オーストリア |
|---|---|
| 別名 | アイヒェロベルン、シンデハネス、シンデハンセン |
| タイプ | トリック回避、プレーントリック |
| プレイヤー | 4 |
| カード | 32 |
| デッキ | ダブルジャーマン(テルパック) |
| 順位(高→低) | アコウ 10 9 8 7 |
| 遊ぶ | 時計回り |
| 関連ゲーム | |
| Grünobern(オーストリア語でGrasobern) | |
| 目標: 最初と最後のトリックを取ったり、 | |
アイヒェロベルンは、ドイツのバイエルン州に隣接する オーストリアのザルツブルク州、チロル州、オーバーエスターライヒ州で、ダブルジャーマンパックを使ってプレイされる非常によく似たゲームです。
このバリエーションでは、ダブルジャーマンパックではウィリアムテルのキャラクターが描かれているどんぐりのオーバー(アイヒェローバー)が、葉のオーバーの代わりにペナルティカードになります。しかし、このゲームは、オーストリアでグラソベルンに通常付けられている名前である「グリューノーベルン」ほど普及していません。[23]
ガイザーは、ルールはおそらくスロッベルハンネスのパーレットが与えたものと同じだが、ドイツ式のスートのパックを使用していると述べている。[23] 32枚のカードが自然な順序で並んでいる。5枚か6枚が出たら、7が2枚取り除かれる。すべてのカードが配られ、最初のトリックと最後のトリック、またはアイヒェローバー(どんぐりのオーバー)のあるトリックを取らないようにすることが目的である。フォアハンドが最初のトリックにつながる 可能であればスートのカードに従わなければならない。そうでなければ、プレーヤーはどのカードでもプレイできる。リードされたスートの最も高いカードがトリックに勝つ。切り札はない。最初のトリック、最後のトリック、およびどんぐりのオーバーを取ると、1点のペナルティポイントが加算される。1人のプレーヤーが不運にも3つすべてを達成した場合、そのプレーヤーは4点のペナルティポイントを受けるか、代わりに4点のペナルティポイントを「差し引く」ことができる。ゲームはハードスコアでプレイされることがある。[29]
このゲームはシンデレハンネスまたはシンデレハンセンとも呼ばれますが、これはドイツのバイエルンでプレイされている ブラック・ピーターのバリエーションであるシンデレハンスルのゲームである可能性もあります。
注記
- ^ ベッテルとモルドはブランデルンのゲームで初めて記録されました。
参考文献
- ^ abcd Bayerische Kartenspiele: Vom Aussterben bedroht: Retten Sie das Karteln! www.abendzeitung-muenchen.de で。 2018 年 8 月 17 日に取得
- ^ Bayerisches Volksblatt、1858。2019 年 8 月 5 日閲覧。
- ^ Bayerische Landbote、1826、p. 606
- ^ コーン(1858年)、107ページ。
- ^ “CM's Unglück im Spiele” in Gedichte, Aufsätze und Lieder im Geiste Marc.シュトルムス、カール・ミュラー作、レーゲンスブルク、1843年。2018年12月1日閲覧。
- ^ 「人間は救われるだろうか?」カール・テオドール・グリージンガー著『Skizzenbuch』、Vol. 2、ライプツィヒ、1844 年。2018 年 12 月 1 日に取得。
- ^ マイヤー(1852)、1067ページ。
- ^ _ (1854)。 Kurier für Niederbayern: Landshuter Tag-u.アンツァイガーブラット。 1854年3月14日。ランツフート。 p. 292.
- ^ _ (1868)。 Neueste Nachrichten aus dem Gebiete der Politik。 1868年1月11日、ミュンヘン:狼。 p. 578.
- ^ _ (1855)。 Kurier für Niederbayern: Landshuter Tag-u.アンツァイガーブラット。 1855年11月14日。ランツフート。 p. 1256。
- ^ _ (1856)。 Kurier für Niederbayern: Landshuter Tag-u.アンツァイガーブラット。 1856年2月27日。ランツフート。 p. 228.
- ^ _ (1880)。 Landshuter Zeitung: niederbayerisches Heimatblatt für Stadt und Land。 1880 年 3 月 9 日。No. 56。ランツフート: トーマン。 p. 367.
- ^ _ (1928 年)。グレーフィンガー・ツァイトゥング。 1928 年 2 月 28 日。p. 3.
- ^ _ (1932)。グレーフィンガー・ツァイトゥング。 No. 46、1932 年 2 月 25 日、p. 3.
- ^ _ (1890)。ドナウ・ツァイトゥング。 1890年3月8日、パッサウ。 p. 4.
- ^ ローアマイヤー(2017)、2ページ。
- ^ Alexander Weber siegte beim Grasoberln、www.mittelbayerische.de. 2018 年 9 月 23 日に取得。
- ^ Bertin Prasch gewinnt Grasoberln 2018年9月23日アーカイブ、Wayback Machine、www.djk-beucherling.de。2018年9月23日閲覧。
- ^ “Grasobern tournament in Upper Bavaria”. 2014年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年8月17日閲覧。
- ^ “Grasobern events in Bruckmühl”. 2009年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年8月17日閲覧。
- ^ Trachtenerhaltungsverein Moosinning: Kinder lernen Grasobern(www.merkur.de)。 2018 年 8 月 17 日に取得
- ^ abcdefghijkl Grasoberln – In der Oberpfalz beliebt at www.br.de. 2018 年 8 月 17 日に取得
- ^ abcdefgh [1] 2018 年 8 月 27 日、 Wayback Machine Geiser、Remigiusでアーカイブ。 『ザルツブルク陸地100のカルテンシュピール』、p. 47.
- ^ Schafkopf- und Grasoberrennen am Dienstag 2018 年 11 月 20 日、fcpipinsried.de。 2021 年 2 月 13 日に取得。
- ^ Grasober- Turnier der JU Tuntenhausen(www.ovb-online.de)。 2021 年 2 月 13 日に取得。
- ^ Sau (Sow)と呼ばれていますが、現代のカードには通常「A」のマークが付いています。
- ^ abcd Sirch (2008)、54-55ページ。
- ^ ローアマイヤー(2017)、75頁。
- ^ パーレット(1992)、344-345頁。
文学
- ハウスラー、マンフレッド (2010)。トロムラーとファイファー: Die Geschichte der Bayerischen Spielkarten。ミュンヘン、フォルク。ISBN 978-3-937200-89-7。
- カール、コーン (1858)。アドルフとヴァルブルク: oder die Tannenmühle eine Erzählung aus dem Anfange dieses Jahrhunderts。アウグスブルク: ランパート。
- マラ、マティアス (1997)。Das grosse Buch der Kartenspiele。ニーデルンハウゼン/Ts.、ファルケン。ISBN 3-8068-7333-X。
- マラ、マティアス (2000)。Die interessantesten Kartenspiele。ニーデルンハウゼン/Ts.、ファルケン。ISBN 3-8068-7515-4。
- マイヤー、J. (1852)。 Das grosse Conversations-Lexicon für die gebildeten Stände、パート 2、Vol. 9. ヒルトブルクハウゼン、アムステルダム、パリ、フィラデルフィア: Bibliographische Institut。
- パーレット、デイビッド(1992年)。『カードゲーム辞典』オックスフォード:OUP。
- ローマイヤー、エーリッヒ (2017)。Lerne Böhmisch Watten & Grasobern: Eine Spielanleitung für Anfänger。オーバープファルツ: ブッホ + 美術展。ISBN 978-3-9558-7056-0
- サーチ、ウォルター (2008)。Vom Alten zum Zwanzger – キンダーとエルヴァクセンのためのバイエルン カルテンシュピーレ – neu entdeckt。トラウンシュタイン:バイエリッシャー・トラハテンヴァーバンド。
外部リンク
- Vom Alten zum Zwanzger による Grasobern のアーカイブされた説明
- グラゾベルン - イン・デア・オーバープファルツの信念
- Süchtig nach "Bettel" と "Mord"
