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| 羊蹄山の幽霊 | |
|---|---|
| 開発者 | サッカーパンチプロダクション |
| 出版社 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| ディレクター |
|
| プロデューサー | ブライアン・フレミング |
| プラットフォーム | プレイステーション5 |
| リリース | 2025 |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Ghost of Yōteiは、サッカーパンチプロダクションが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが発売するアクションアドベンチャーゲームです。2020年のゲームGhost of Tsushimaのスタンドアロンの続編です2025年にPlayStation 5向けに発売される予定です。 [1]
概要
Ghost of Yōteiは「弱者の復讐」をテーマにしています。物語は、Ghost of Tsushima(2020)の出来事から329年後の1603年の日本の北海道を舞台としています。プレイヤーは「幽霊」のペルソナを採用した女性戦士、アツ(石井エリカ)を操作します。 [2] [3]開発者は、プレイヤーがGhost of Tsushimaと比較してアツの物語と選択肢をよりコントロールできると主張しています。[2] [4]
発達
Ghost of Yōteiの設定は、サッカーパンチプロダクションが何度も北日本を訪れたことからインスピレーションを得た。クリエイティブディレクターのジェイソン・コネルは羊蹄山の美しさに心を打たれ、何時間も眺めていた。開発チームは知床国立公園で自然の音を録音した。クリエイティブディレクターのネイト・フォックスは、Ghost of Tsushima (2020)の続編でもその中核となる要素「プレイヤーを封建時代の日本のロマンスと美しさに誘う」ことを望んでいた。[2]
このゲームは2024年9月24日のPlayStationのState of Playプレゼンテーションで発表され、 [1] 2024年11月のGame Awardsで最も期待されるゲームにノミネートされました。[5]
参考文献
- ^ ab Gach, Ethan (2024年9月24日). “Here's Our First Look At Ghost Of Tsushima 2, Out Next Year”. Kotaku . 2024年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月24日閲覧。
- ^ abc Small, Zachary (2024年9月24日). 「『Ghost of Tsushima』の続編がソニーの新たなフランチャイズを拡大」.ニューヨーク・タイムズ.
- ^ Mambrucchi, Steeve (2024年9月25日). “Sucker Punch dévoile Ghost of Yôtei, le successeur de Ghost of Tsushima” [Sucker PunchがGhost of Tsushimaの後継作となるGhost of Yôteiを発表]. Gamekult (フランス語).
- ^ ステッドマン、アレックス(2024年9月24日)。「『ゴースト・オブ・ツシマ』続編『妖怪ウォッチ ゴースト・オブ・ヨテイ』発表、新主人公&前作から300年後のストーリー設定 - State of Play」IGN 。 2024年9月24日閲覧。
- ^ Maas, Jennifer (2024年11月18日). “Game Awards Nominations 2024: Astro Bot、Final Fantasy VII Rebirthがそれぞれ7部門でリード”. Variety . Penske Media Corporation . 2024年11月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月19日閲覧。
