| カラーでゲームを楽しむ | |
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| 監督 | フィリップ・ジョーンズ |
| 執筆者 | フィリップ・ジョーンズ、ライアン・ポール |
| 制作: | フィリップ・ジョーンズ・ライアン・ポール・アン・クレメンツ |
| 主演 |
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| 撮影技術 | ライアン・ポール |
| 編集者 | ライアン・ポール |
| 音楽: | マット・ホプキンス(2メロ) |
制作会社 | |
| 配給元 | デボルバー・デジタル・フィルムズ |
発売日 |
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上映時間 | 62分 |
| 国 | アメリカ合衆国 |
| 言語 | 英語 |
| 予算 | 75,000ドル |
Gaming In Colorは、 MidBossによるゲーム業界のクィアの人々に関するドキュメンタリー映画です。 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Philip Jones 監督のGaming In Colorは、ビデオゲーム、ゲーマー文化とイベント、ゲームにおけるクィアのテーマの台頭におけるレズビアン、ゲイ、バイセクシュアル、トランスジェンダー、クィア( LGBTQ ) の問題に焦点を当てています。 [ 4 ]この映画は主にインタビューに基づいており、業界やコミュニティで著名なゲイのゲームパーソナリティが登場します。 [ 5 ]
ライアットゲームズのジョージ・スクレレスとコリーン・マックリンがこの映画に出演しており、両者ともゲイマーXコンベンションに登場し、大きな話題となった。[ 6 ]
この映画は2013年5月にKickstarterで資金調達され、1,026人の支援者から51,158ドルの出資を受けた。[ 7 ] Kickstarterでの成功は、当初125,000ドルを目標としていたキャンペーンが中止された後に実現した。[ 8 ]新しいキャンペーンでは、資金が寄付され、映画のクルーが変わったため、予算が50,000ドルに調整されたことが示された。[ 8 ] 2013年を通して撮影が行われ、個別のインタビューに加え、 8月にはGaymerXの撮影も行われた。[ 9 ]クルーは、同じ幅広いカテゴリーに属するさまざまなストーリーや経験を取り入れるよう努めた。2013年後半、MidBossがこの映画の権利を取得し、撮影、編集、ポストプロダクションをすべて完了し、自社で公開した。
2014年4月22日、Gaming In ColorはVHXの配信ページでデジタル販売を開始しました。同年、同映画はMIT、UCバークレー、GaymerX2などのイベントを含む、世界中のゲームコンベンション、フェスティバル、クィアイベント、大学、テックキャンプで上映されました。同映画はGen Con 2014映画祭で最優秀ドキュメンタリー賞を受賞し、その後Twitchで複数回上映され、合計2万人以上のライブ視聴者を集めました。[ 10 ]
2015年1月、MidBossは、Gaming In ColorがDevolver Digitalとその映画部門と提携して同映画の主要なデジタル配信を行うことを発表し、Gaming In Colorが5月19日にiTunes、Amazon、PlayStation、Xbox、Vuduでリリースされることを公表した。 [ 11 ]
映画では、ゲームがなぜ重要なのか、ゲームとは何か、ゲームが個人にどのような影響を与えるのか、そしてゲームが文化にどのような影響を与えるのかといった共通のテーマが探求されています。文化におけるセクシュアリティは、ゲームにおけるセクシュアリティへと橋渡しをし、非伝統的なセクシュアリティや表現が文化、ひいてはビデオゲームの一部となるというテーマのための場を設けています。オンライン空間ではヘイトスピーチや偏見が蔓延しており、それがゲームをプレイする人々に個人的にどのような影響を与えるかについても言及されています。有害な行為への解決策が提案され、多くの人が、よりオープンマインドなゲームコミュニティや主流ゲームにおけるLGBTQキャラクターの増加に影響を与える可視性を高めるための安全な空間を作る上で優れた活動を行っているとして、GaymerXコンベンションを挙げています。
この映画には、ナオミ・クラーク、ジョーイ・スターン(Geeks OUTの主催者)、シェーン・チェリー(NYC Gaymersのプロモーター)、ジェシカ・バスケス(ゲームジャーナリスト)、マシュー・マイケル・ブラウン(The Testerの「Gaymer」 、シーズン2の優勝者)も出演している。[ 12 ] [ 13 ]メインキャストは全員LGBTQであり、何らかの形でゲイゲーム関連の活動に携わっている。GameRevolutionの編集長ニック・タンをはじめ、GaymerXの参加者も多数出演している。