| カテゴリー | ビデオゲームジャーナリズム |
|---|---|
| 頻度 | 月次 |
| 出版社 | シグナルリサーチ(1989–1992) GPパブリケーションズ(1992–1994) イマジンメディア(1994–1998) |
| 創設者 | ロバート・C・ロック |
| 設立 | 1989年5月30日 |
| 最終号 | 1998年6月 |
| 国 | アメリカ合衆国 |
| 拠点 | アメリカ合衆国ノースカロライナ州グリーンズボロ(後にカリフォルニア州バーリンゲーム) |
| 言語 | 英語 |
| 国際郵便 | 1087-2779 |
| OCLC | 34042091 |
『Game Players』は、1989年にロバート・C・ロックによって創刊され、当初はノースカロライナ州グリーンズボロのシグナル・リサーチ社によって発行されていた月刊ビデオゲーム雑誌でした。
オリジナルの出版物は、Game Players Strategy to Nintendo Gamesとして始まりました(表紙には、 Nintendo Powerという公式出版物がすでに存在していたため、Nintendoとは提携していないという免責事項が記載されていました)。この雑誌は年月とともに進化し、セガがゲーム機市場に参入した際に、Game Players Sega Genesis Guideという別の出版物が生まれました。この2つの雑誌は後に1つの雑誌に統合されました。
1996年、雑誌はUltra Game Playersに名前を変え、根本的に異なる形式を導入しました。発行終了時にはGame Buyerに変わり、1998年に廃刊となりました。[1]
歴史
1992年頃、Signal Researchは財政管理の不備を理由に投資家に押収され、閉鎖された。この出版社は投資グループによって売却を前提にGP Publicationsとして復活した。約1年後、GP Publicationsは北米のメディア出版分野への参入としてFuture Publishing UK(主にGame Players向け)に買収された。新たに買収した出版物(同じくGP Publicationsが発行していたPC Gamerと共に)は、Imagine Mediaという名前で運営される新しいアメリカの出版社の設立の基盤として使用された。[2]
Games Players は、コンピューター生成または CG で作られた表紙を特徴とする最初のビデオ ゲーム雑誌です。[要出典]この雑誌には、ミニ戦略ガイド、紙製のおもちゃ、トレーディング カード、その他のブランド アイテム、およびゲームのポスターなどの特典も掲載されており、これらはポリバッグに封入されていました。
1989年から1990年にかけて、同社は合計16本の「GameTapes」も発売した。これは、特定のNESゲームの攻略法を紹介したVHSテープである。
ユーモアは、ほぼすべてのビデオゲームのレビューと画像のキャプションに含まれています。読者からの手紙は雑誌の冒頭に掲載され、多くの場合、雑誌のハイライトの 1 つです。[誰によると? ]雑誌には、雑誌スタッフに関する不敬なジョークや漫画を含む「ニュースレター」がよく含まれています。Ultra Game Playersの導入は、 Nintendo 64とSuper Mario 64のリリースに合わせて計画されました。当初、Nintendo 64 は Nintendo Ultra 64 という名前でした。
Ultra Game Players は、読者からの手紙を雑誌の最後に掲載する新しいデザインを特徴としています。Ultra Game Playersの特徴の 1 つは、読者が雑学クイズに答えて賞品を獲得できる「賞品ストア」です。しかし、多くの読者から、 Game Players を楽しい雑誌にしていたユーモアがUltraバージョンには欠けているとの苦情が寄せられ、変更後すぐに元の形式に戻りました。
Ultra Game Players は1998 年 6 月まで続き、その時点でGame Buyerに置き換えられました。Game Buyer はさらに 4 か月間続きましたが、Imagine Publishing によって打ち切られました。
元従業員
- アソシエイト パブリッシャー兼クリエイティブ ディレクターのヴィンス マシューズは、Future の特別プロジェクト グループ ( Pocket Gamerの作成) を率いました。Future を退職した後、ヴィンスは Conspiracy Entertainment のマーケティング ディレクターに就任し、その後、 The Walt Disney Companyに勤務しました。
- 元雑誌編集長のクリス・スレートはPSM の立ち上げに携わり、 Nintendo Powerの編集長、 MacLifeの編集長を経て、現在は任天堂の企業コミュニケーションマネージャーを務めています。
- 編集長のビル・ドナヒューはPSMに移りました。
- フランチェスカ・レイエスは、Future の別の出版物であるOfficial Xbox Magazineの編集長に就任しました。
- UGPとGame Buyerの後期号を指揮し、現在はマイクロソフトに勤務するフランク・オコナーがHaloフランチャイズのディレクターに就任しました。
- ロジャー・バーチルがPSMの編集長に就任した。
- ヴィンス・ディミセリがブルックリン・ペーパーの編集者になった。
- クリス・チャーラ氏もマイクロソフトに移り、現在はXbox Oneの独立系開発者部門を率いています。
- マイク・サーモンは、 PC Accelerator誌、その後Official Xbox Magazine 誌の編集長となり、現在は2K Gamesの研究および企画担当ディレクターを務めています。
参考文献
- ^ Game Mag Weaseling': Unraveling Game Players. Game set watch (2006-07-22). 2020年9月16日閲覧。
- ^ ゲームプレイヤーの歴史。Gaming Magz。2020年9月16日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- インターネット アーカイブのゲーム プレイヤー
- ウェイバックマシンのゲームプレイヤー / ウルトラゲームプレイヤー(2011 年 7 月 21 日アーカイブ)
- レトロCDNでデジタル化されたゲームプレイヤー雑誌
- レトロCDNでデジタル化されたUltra Game Playersマガジン
