| 別名 | ゲームガジェット |
|---|---|
| メーカー | ブレイズヨーロッパ |
| タイプ | 携帯ゲーム機 |
| 発売日 | 2012年4月5日 |
| 導入価格 | £59.99 |
| 販売数 | 20,000 |
| メディア | デジタル配信 |
| オペレーティング·システム | Linuxベース |
| CPU | MIPS Ingenic JZ4750 @ 433 MHz |
| メモリ | 64MB |
| ストレージ | 2GB フラッシュストレージ |
| リムーバブルストレージ | SDHCカード |
| 画面 | 320x240 3.5インチ液晶 |
| 接続性 | マイクロUSBポート、TV出力 |
| 現在のファームウェア | 1.01 |
| オンラインサービス | オンラインストア |
| 寸法 | 140 x 75 x 16 ミリメートル (5.51 インチ x 2.95 インチ x 0.63 インチ) |
| マーケティングターゲット | レトロゲーマー |
| 後継 | エバーケード |
| Webサイト | GameGadget.net (アーカイブ) |
| 言語 | C、C++、Python 2.7、Lua、Ruby |
Game Gadgetは、音楽やビデオの再生、オープン ゲーム開発、一部の電子書籍リーダー機能をサポートするオープン ソースのゲーム ハンドヘルドです。
歴史
発達
システムの初期開発はイギリスで行われ、開発コストを下げるためにオープンソースソフトウェアが使用されました。[1]生産はイギリス国外で行われました。[1]
このシステムの最初のリリース日は2012年3月30日でした。[1]
リリース
2012年4月5日に発売された。[2]当初の発売価格は99.99ポンドだったが、[3]すぐに59.99ポンドに値下がりし、以前の価格を支払った人には40ポンドの払い戻しが行われた。[ 3] [4]発売当初、システムのオンラインアクティベーションシステムは不完全で、問題が発生した。[3]発売後、システムはBlazeからXploderに移行された。[4] [3]
2012年10月までに、ゲームガジェットは世界中で20,000台販売されました。[4]
ゲームガジェット1.1、ゲームガジェットポケット、ゲームガジェット2.0が計画されました。[4]
Game Gadgetは最終的に、より好評を得たEvercadeに引き継がれました。[5]
仕様
ハードウェア
Game Gadget は、デュアルコア[1] MIPS32アーキテクチャ[6] Ingenic JZ4750 CPU を採用し、433 MHz で動作しました。[3]このシステムは 64 MB の RAM を搭載していました。[1]ストレージは、2 GB の内蔵フラッシュと、取り外し可能なストレージ用の SD/SDHC で構成されていました。 [1] 3D アクセラレーション ハードウェアはありません。[6]メイン ディスプレイは、320x240 解像度[7]および 16 ビット カラーの 3.5 インチLCDでしたが、システムは TV 出力もサポートしていました。[1]その他の出力には、ステレオ スピーカー、ヘッドフォン ジャック、およびマイクロ USB ポートがありました。[1]入力には、D パッド、2 つのショルダー ボタン、4 つのフェイス ボタン、スタート ボタンとセレクト ボタンがありました。[1] [8]リチウムイオン バッテリー[ 1]が約 8 時間システムに電力を供給しました。[9]
このシステムは比較的持ち運びやすいものでしたが、特に人間工学的ではありませんでした。[9]大きさは140 x 75 x 16ミリメートル(5.51インチ×2.95インチ×0.63インチ)、重さは約160グラム(5.6オンス)でした。[1] [3]色は白一色のみでした。[9]
ソフトウェア
Game GadgetはLinuxベースのオペレーティングシステムを実行しました。[10]無料の公式SDKが利用可能でした。[6]公式にサポートされている開発技術には、 SDL、C、C ++、Python 2.7、Ruby、Luaが含まれていました。[6]
公式ライセンスを受けたセガ メガドライブのゲームは、PicoDriveエミュレータのバージョンで実行されました。[3]このシステムは、DRMで保護されたソフトウェアをロックダウンモードで実行したり、コミュニティソフトウェアを「サンドボックス」モードで実行したりできました。[10] [9]デジタル配信にはオンラインストアが使用されました。[1]
このシステムは、 MP3、WMA、APE、FLAC、WAV、AC3、MOD、S3M、XM、RealAudioなど、多数のオーディオコーデックのステレオ再生をサポートしていました。このシステムには、 MP3 および WAV 形式をサポートする音声およびラジオ録音アプリケーションが含まれていました。このシステムには、JPG、BMP、GIF、PNGファイル形式をサポートするフォトビューア[3]が含まれていました。付属のテキストリーダーアプリケーション[3]は、英語と中国語のTXTファイル形式と、英語のテキスト読み上げをサポートしていました。テキストリーダーのその他の機能には、ブックマーク、自動ブラウズ、フォントサイズ変更があり、音楽の再生中に開くこともできます。
公式ファームウェア バージョン V1.00 と v1.01 の 2 つがリリースされました。
参照
外部リンク
- GameGadget公式サイト(英語、アーカイブ)
参考文献
- ^ abcdefghijkl Purchese, Robert (2012年1月26日). 「独自のレトロダウンロードストアを備えた£100のGameGadgetハンドヘルドをご覧ください」. Eurogamer.net . 2022年5月19日閲覧。
- ^ 「Video Games Interactive: Exposé: Is the Game Gadget Xploder's Way of Scamming Gamers?」 2013年1月20日。2013年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月7日閲覧。
- ^ abcdefghi McFerran, Damien (2012年7月19日). 「GameGadget Review」. Eurogamer.net . 2022年5月19日閲覧。
- ^ abcd Purchese, Robert (2012年10月31日). 「GameGadget: 空約束と、ついに応答」. Eurogamer.net . 2022年5月19日閲覧。
- ^ McFerran, Damien (2020年4月14日). 「レビュー:Evercadeハンドヘルド - 100%物理メディアコンソールは2020年に本当に機能するのか?」Nintendo Life 。 2022年5月19日閲覧。
- ^ abcd 「開発者 - GameGadget - レトロゲーム用の iPod のように。どこにでも持ち運べて、何でもプレイ(CubeCart 搭載)」。2012 年 6 月 15 日。2012 年 6 月 15 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022 年5 月 19 日閲覧。
- ^ Cutlack, Gary (2013年2月). 「Retro handhelds」. Stuff . 167 :92 . 2022年5月20日閲覧。
- ^ Kumar, Harish (2012年1月30日). 「Blaze、携帯型ゲーム機に搭載へ」www.gizbot.com . 2022年5月19日閲覧。
- ^ abcd Willington, Peter (2012年7月20日). 「Blaze GameGadget」. www.pocketgamer.com . 2022年5月19日閲覧。
- ^ ab 「レトロゲーム用のiPod」。シドニー・モーニング・ヘラルド。2012年4月17日。 2022年5月19日閲覧。
