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| ファイル名拡張子 |
.xm |
|---|---|
| インターネットメディアの種類 |
オーディオ/XM |
| 魔法の数字 | オフセット37の0x1A [1] |
| 開発者 | フレドリック・ハス(トリトンのH氏) |
| 初回リリース | 1994年[1] |
| フォーマットの種類 | モジュールファイル形式 |
| 延長 | MOD |
XM は「拡張モジュール」の略で、 TritonのFastTracker 2で導入されたオーディオ ファイル形式です。[2] XMは、ボリュームとパンのエンベロープ、[4]サンプル ループ[5]と基本的なパターン圧縮を備えたマルチサンプリング対応の [3] 楽器を導入しました。また、使用可能なエフェクトコマンドとチャンネルを拡張し、16 ビットサンプルのサポートを追加し、ポルタメント用の代替周波数テーブルを提供しました。
XM は多くのモジュール ファイルに共通する形式です。
このファイル形式は、作成者によって最初に XM.TXT ファイルで文書化されました。このファイルは、FastTracker 2 の 2.08 リリースに付属しており、最新のベータ バージョンである 2.09b にも付属しています。1994 年に作成され、Triton の Mr.H (Fredrik Huss) が作成したとされるこのファイルには、「XM ファイル バージョン $0104 の XM モジュール形式の説明」というヘッダーが付いています。ファイルの内容は、この記事のTalkサブページに参考として投稿されています。
しかし、このドキュメントは不完全であり、元のプログラムの動作を適切に再現するには不十分だと言われています。MilkyTrackerプロジェクトは、元のソフトウェアの動作だけでなくその癖も再現しようと、XM ファイル形式のドキュメントを拡張しました。XM ファイル形式のドキュメントは、プロジェクトの GitHub リポジトリで入手できます。
OXM(oggmod)は、 Vorbisを使用してXMサンプルを圧縮するサブフォーマットです。[6]
メディアプレーヤーのサポート
- Windows Media Player – プレーヤーのバージョンが x86 (32 ビット) であれば、.XM ファイルをサポートします。
- Cowon jetAudio – .XM ファイルをサポートする Windows 用のフリーウェア オーディオ プレーヤー
- Xmplay – .XM ファイルをサポートする Windows 用のフリーウェア オーディオ プレーヤー
- Foobar2000 – プラグインを通じて .XM ファイルをサポートする Windows 用のフリーウェア オーディオ プレーヤー。
- VLC メディア プレーヤー– .XM ファイルをサポートする Windows、Linux、macOS 用のオープン ソース メディア プレーヤー
- MusicBee – .XM ファイルをサポートする Windows 用のフリーウェア オーディオ プレーヤー
- OpenMPT - .XM ファイルや.MOD、.S3Mなどのその他のファイルをサポートする Windows 用のオープンソース オーディオ モジュール トラッカー。
参考文献
- ^ ab Kameñar, Vladimir (2007).非公式 XMファイル形式仕様。コロンビア: CelerSMS。ISBN 978-958-53602-0-4. OCLC 1262695345.
- ^ Varga, Martin (2014). Learning AndEngine . Packt Publishing Ltd. ISBN 978-1-78398-596-8.
音楽作曲(有名なFastTracker 2を使用)
- ^ ソーヤー、ベン、ダン、アレックス、バーグ、トル (1998)。ゲーム開発者のマーケットプレイス。コリオリス グループ ブックス。p. 295。ISBN 978-1576101773。
- ^ Perekh , Ranjan (2006). 「オーディオファイル形式とコーデック」。マルチメディアの原則。McGraw Hill。p. 247。ISBN 0-07-058833-3。
- ^ Alves de Abreu、Valter Miguel ( 2018-07-17 )。「トラッカーとその形式の分析」。現代のビデオゲームにおけるトラッカー音楽シーケンサーの再現:アダプティブミュージックのための統合モデルアプローチ(MSc)。ポルト大学。p . 17。S2CID 192364225。2021-06-03に取得。
- ^ Sweet, Michael (2014). 「MOD ファイル シーケンス」。ビデオ ゲーム用インタラクティブ ミュージックの作成。Addison -Wesley。p . 272。ISBN 978-0-321-96158-7。
