| 反則 | |
|---|---|
| 開発者 | メディアトニック |
| 出版社 | デボルバーデジタル |
| プラットフォーム | Windows、Mac OS X、Linux、Xbox 360、PlayStation 4、PlayStation Vita |
| リリース | Windows、Xbox 360 2013年9月18日 OS X、Linux 2013年10月28日 PlayStation 4、PlayStation Vita 2016年2月23日 |
| ジャンル | 格闘アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ファウル・プレイ』は、2013年にイギリスを拠点とするインディースタジオMediatonicが開発し、 Devolver Digitalが発売したアクションアドベンチャーゲームである。 [1] [2] [3] Microsoft WindowsとXbox 360向けには2013年9月18日に、 Mac OS XとLinux向けには2013年10月28日に発売された。 [4] PlayStation 4とPlayStation Vitaへの移植が2014年半ばに発表された後、 PlayStation Heroesチャリティーキャンペーンの一環として、2015年9月1日に北米でPlayStation 4向けのゲームの初期バージョンが配信された。 [5] PlayStation 4とPlayStation Vitaの両方のバージョンが実際に発売されたのは2016年2月23日であった。
ゲームプレイ
ファウルプレイは、劇場の観客の前で舞台を舞台にした横スクロール型の協力型格闘ゲームです。プレイヤーは、観客を楽しませるために破壊的なテイクダウンやリバーサルを行ったり、壊滅的な連携攻撃を行ったりすることができます。[1] [2] [3]
プロット
Foul Playでは、プレイヤーはデーモンハンターのバロン・ダッシュフォースとその相棒のスキャンプウィックを追って、何かが起こった劇場の舞台で演技をし、その反則の原因を突き止めなければならない。[1] [2] [3]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームはすべてのプラットフォームで「賛否両論または平均的なレビュー」を受けた。[6] [7] [8] [9] IGNは、このゲームは「最も想像力豊かな格闘ゲームの1つであり、さまざまな意味でスタイルにボーナスポイントが加算される」と述べた。[15] GameSpotはXbox 360バージョンのアートスタイルとプロットを賞賛したが、その反復的な性質を批判した。[14]
参考文献
- ^ abc 「Foul Play」。Mediatonic。2013年9月18日。2016年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年11月28日閲覧。
- ^ abc 「Foul Play」。Steam。Valve。2013年9月18日。 2013年12月10日閲覧。
- ^ abc 「Foul Play」。Devolver Digital。2013年9月18日。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年11月28日閲覧。
- ^ 「Foul PlayがOSXとLinuxで利用可能に」。Steam。Valve。2013年10月28日。 2022年11月28日閲覧。
- ^ リチャードソン、シェリー(2015年9月1日)。「PSヒーローズでPlayStation Experienceへの旅を勝ち取ろう」PlayStation Blog。ソニー・インタラクティブエンタテインメント。 2022年11月28日閲覧。
- ^ ab 「Foul Play for PC Reviews」。Metacritic。Fandom。2013年12月10日閲覧。
- ^ ab 「Foul Play for Xbox 360 レビュー」。Metacritic。Fandom。2013年12月10日閲覧。
- ^ ab 「Foul Play for PlayStation 4 レビュー」。Metacritic。Fandom 。2022年11月28日閲覧。
- ^ ab 「PlayStation Vitaレビュー『Foul Play』」Metacritic . Fandom . 2022年11月28日閲覧。
- ^ Oertel, Mathias (2013年9月30日). 「Test: Foul Play (PC, X360)」. 4Players (ドイツ語). 4Players GmbH . 2022年11月29日閲覧。
- ^ Hancock, Patrick (2013年11月21日). 「Review: Foul Play (PC)」. Destructoid . Gamurs . 2022年11月29日閲覧。
- ^ Whitehead, Dan (2013年9月26日). 「Foul Play レビュー (Xbox 360)」. Eurogamer . Gamer Network . 2022年11月28日閲覧。
- ^ Tan, Nicholas (2013年9月17日). 「Foul Play Review (X360)」. GameRevolution . CraveOnline . 2022年11月28日閲覧。
- ^ ab Peele, Britton (2013年9月17日). 「Foul Play Review (X360)」. GameSpot . Fandom . 2013年12月10日閲覧。
- ^ ab Corbett, Richard (2013年9月17日). 「Foul Play Review (PC, X360)」. IGN . Ziff Davis . 2022年11月28日閲覧。
- ^ Conditt, Jessica (2013年9月17日). 「Foul Play review: A midsummer night's demon (X360)」. Engadget ( Joystiq ) . Yahoo . 2013年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年11月28日閲覧。
- ^ Lewis, Cameron (2013年9月16日). 「Foul Play review」. Official Xbox Magazine . Future US . 2013年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年11月28日閲覧。
- ^ Benson, Julian (2013年9月20日). 「Foul Play PC Review [日付は「2014年5月29日」と誤って表示されています]」. PCGamesN . Network N. 2013年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年11月28日閲覧。
- ^ Riendeau, Danielle (2013年9月24日). 「Foul Play review: standing ovation (X360)」. Polygon . Vox Media . 2013年12月10日閲覧。
外部リンク
- Devolver Digital での不正行為
- Mediatonic での不正行為
- MobyGamesでの不正行為
