| フリングスマッシュ | |
|---|---|
| 開発者 | アートゥーン |
| 出版社 | 任天堂 |
| ディレクター | 竹下英俊 |
| プロデューサー | 菅野豊 野中 豊和 |
| アーティスト | 楠 学 |
| 作曲家 | 難波 真理子 美濃部 豊 |
| プラットフォーム | ウィイ |
| リリース |
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| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
FlingSmash [a]は、アートゥーンが開発し、任天堂がWii向けに発売したアクションビデオゲームです。 [3]このゲームでは、 Wii MotionPlus周辺機器を使用する必要があります。任天堂は、ゲームにバンドルされているMotionPlusの機能を備えたWiiリモコンのバリエーションであるWiiリモコンプラスを発表しました。 [4] 2010年11月に北米、ヨーロッパ、日本で発売されました。 このゲームはパドルボールのコンセプトから大きく借用しており、プレイヤーはWiiリモコンを使用してキャラクターのジップを障害物や収集可能なアイテムに向かって打つことで構成されています。
プロット
ゲームの舞台は架空のスーソン島です。この島は世界を災いから守る力を持っていると言われており、大きなヤシの木に守られ、島の自然精霊に見守られています。ゲーム開始前、敵対者のオミナスが世界を支配しようと島を乗っ取ります。その結果、ヤシの木は枯れ始め、王女は病気になります。自然精霊のリーダーは、平和を取り戻すために神聖な真珠を使った英雄についての古い伝説を思い出します。彼は英雄ジップがいる宝箱を見つけます。ジップと隣のエスターン島の友人ピップは真珠を取り戻し、オミナスを倒すために出発します。
ゲームプレイ
世界とステージ
ゲームは 8 つのワールドで構成され、各ワールドは 3 つのレベルで構成されています。各レベルでは、画面は常に一方向にスクロールします。方向はステージと Wii リモコンの持ち方によって異なります。レベルをクリアするには、真珠を集める必要があります。真珠を集めるには、3 つのメダルを見つける必要があります。メダルは各ステージ内に隠されており、プレイヤーが攻撃しなければならない敵が持っていることもあります。プレイヤーが画面の端に長時間落ち続けると、ハイドラコイルに食べられ、ライフを失います。プレイヤーがライフをすべて失うと、ゲームオーバーです。プレイヤーが 3 つのレベルすべてで真珠を集めると、各ワールドのボス ステージがアンロックされます。プレイヤーがボスを倒すと、ワールドがクリアされます。
ミニゲーム
プレイヤーが特定のワールドの 3 つのステージすべてで A ランクを獲得すると、ワールドの選択画面にミニゲームのオプションが表示されます。各ミニゲームには、プレイ方法の説明が表示されます。友達とプレイする場合、競争ゲームには金色のアイコン、協力プレイには青色のアイコンが表示されます。
受付
Metacriticによると、 FlingSmash は「概して不評」なレビューを受け、48/100 のスコアを獲得した。
注記
参考文献
- ^ 「Welcome to Nintendo of America's Media Site」。2010年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年8月31日閲覧。
- ^ “FlingSmash (Inklusive Wii-Fernbedienung)”.
- ^ Caoili, Eric (2009 年 6 月 2 日)。「任天堂が Monado、Layton の続編を発表」。Gamasutra.com。2009年6 月 2 日閲覧。
- ^ Clayman, David (2010-09-24). 「新しいWiiリモコン?」。2010年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年8月3日閲覧。
- ^ 「FlingSmash」。GameRankings 。 2011年7月7日閲覧。
- ^ 「FlingSmash (Wii)」。Metacritic 。2011年7月7日閲覧。
- ^ 「FlingSmash レビュー」 2010年11月8日。
- ^ IGN
外部リンク
- Flingsmash 公式サイト (米国)
