| ファイアボーイとウォーターガール | |
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最初のゲームのカバーアート | |
| ジャンル | パズルプラットフォーム |
| 開発者 | オスロ アルベット |
| プラットフォーム | ブラウザ |
| 最初のリリース | 森の神殿の火の少年と水の少女 2009年11月 |
| 最新リリース | ファイアボーイとウォーターガール:童話 2021年11月1日 |
ファイアボーイとウォーターガール( Fireboy & Watergirlと表記)は、インディーズゲーム開発者のオスロ・アルベットが制作し、2009年にリリースされたパズルプラットフォームのビデオゲームシリーズ。シリーズの最初の4つのゲームは、現在は廃止されたソフトウェアプラットフォームAdobe Flashでリリースされ、後にHTML5に変換されました。
ゲームプレイ
ファイアボーイとウォーターガールは協力型 パズルプラットフォームゲームです。[1]ファイアボーイは矢印キーを使用して移動でき、ウォーターガールはWASDキーを使用して移動できます。[1]ファイアボーイは火を通り抜けることしかできませんが、ウォーターガールは水を通り抜けることができます。ファイアボーイまたはウォーターガールのどちらかが反対の要素に触れると、どちらも死んでしまい、レベルをやり直す必要があります。緑色の酸は両方のキャラクターを殺す可能性があるため、避ける必要があります。赤と青のダイヤモンドはプレイヤーが収集でき、両方のキャラクターがレベルを完了するには、レバーやボタンなどのメカニズムを慎重に操作する必要があります。レベルが完了すると、レベル全体で収集されたダイヤモンドの数と順位を示すチャートがプレイヤーに表示されます。[1]
発達
オスロ・アルベットは、ファイアボーイとウォーターガールを開発した理由について、「パズルゲームはずっと面白いと思っていた」と語った。[2]彼はゲームプレイに興味があったため、キャラクターを作成する前にゲームの仕組みを完成させた。 [2]アルベットは、ゲームがプレイヤーにとって自然に感じられるようにするためには、相反する要素を持つ2人のキャラクターが必要であることは「かなり明白」であり、ファイアボーイを最初にデザインしてから、「かなりの時間」を費やしてウォーターガールの適切なデザインを模索したと語った。[2]何度か変更した後、彼はファイアボーイの燃えるような髪に対抗するために、ウォーターガールの「滝」のようなポニーテールをデザインした。 [ 2]彼は、ストーリーとキャラクターを開発する際に、それらが「男の子、女の子、家族全体」にアピールする必要があることを知っていたと付け加えた。[2]
リリース
シリーズの最初のゲームである『森の神殿のファイアボーイとウォーターガール』は、2009年11月にAdobe Flashソフトウェアプラットフォームでリリースされ、オンラインウェブポータルCool Math Gamesでホストされていました。このゲームの対象年齢は10〜15歳だったためです。[1] [2] 2019年6月、Adobe Flashが2020年に廃止される予定であるため、Cool Math Gamesが閉鎖されると噂されましたが、同社は引き続き運営することを確認しており、ファイアボーイやウォーターガールなどのFlashゲームは後にHTML5に変換されました。[3] [1]
シリーズ第5作目となる『ファイアボーイ&ウォーターガール:エレメンツ』は、2018年12月9日にMicrosoft Storeでリリースされ、[4]その後、 2018年12月20日にGoogle Playで、 [ 5 ] 2018年中にApple App Storeで、2019年1月24日にSteamでリリースされた。 [7]
シリーズ第6作目となる『ファイアボーイ&ウォーターガール:フェアリーテイルズ』は、 2021年11月1日にSteamでリリースされた。[8]
受付
GamerBoltは、ゲームのペースを称賛し、導入レベルの「簡単すぎる」レベルは、ゲームがより難しくなる前に完了するのにそれほど時間がかからないと述べた。[9]彼らは、ゲームは「非常によく実行されている」と述べ、ゲームの「適切な数のレベル」があり、数時間のゲームプレイが可能になる可能性があると述べた。[9]しかし、彼らは、 SpelunkyやSuper Meat Boyなどの他の2Dプラットフォームゲームと競合するほどの複雑さや寿命は必ずしもないと述べた。[9]
Impactのダリア・パテレクは、ファイアボーイとウォーターガールが「ゲームに恋した」きっかけとなったゲームだと述べ、新作ごとに難易度が異なり、森や砂漠、冬などの独特な舞台で展開されるこのゲームはリプレイ性が高いと称賛した。 [10] Polygonのニコール・クラークは、このゲームを「古典」と評し、「タイムスリップしたような気分」でプレイできると述べた。[1]クラークは、ファイアボーイとウォーターガールのファンはピクサーのエレメンタルのキャラクターのデザインが似ていると感じたが、エレメンタルのキャラクターは目新しいアイデアではないと述べ、アバター伝説の少年アンやシャークボーイとラバガールを例に挙げた。[1]
参考文献
- ^ abcdefg Clark, Nicole (2022年5月17日). 「Pixar's Elemental characters remind fans of classic platformer Fireboy and Watergirl」. Polygon . 2024年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月20日閲覧。
- ^ abcdef 「友達と遊ぶことはゲームの成功に等しい」。MCV。2013年7月2日。2024年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月20日閲覧。
- ^ Harbison, Cammy (2019年6月3日). 「いいえ、Cool Math Gamesは閉鎖されていません。同社はAdobe Flash 2020の閉鎖でサイトが消滅しないことを確認」。Newsweek。2021年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月21日閲覧。
- ^ 「Fireboy & Watergirl: Elements on Microsoft Store」Microsoft . 2024年10月11日閲覧。
- ^ 「Fireboy & Watergirl: Elements on Google Play」Google Play . 2024年10月11日閲覧。
- ^ 「Fireboy & Watergirl: Elements on App Store」App Store . 2024年10月11日閲覧。
- ^ 「Fireboy & Watergirl: Elements on Steam」. Steam . 2024年10月11日閲覧。
- ^ “Fireboy & Watergirl: Fairy Tales on Steam”. Steam . 2024年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月21日閲覧。
- ^ abc 「Fireboy and Watergirl Review」。GamerBolt。2017年9月22日。2024年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月20日閲覧。
- ^ “Reflecting On Video Games That Made Me A 'Gamer'”. Impact . 2022年3月30日. 2024年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月20日閲覧。
