| ファークライ ヴェンジェンス | |
|---|---|
| 開発者 | ユービーアイソフト モントリオール |
| 出版社 | ユービーアイソフト |
| シリーズ | 程遠い |
| エンジン | クライエンジン |
| プラットフォーム | ウィイ |
| リリース | |
| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Far Cry Vengeance は、 2006 年にUbisoft Montrealが開発し、 UbisoftがWii向けに発売した一人称視点シューティング ゲームです。Xbox向けに最初にリリースされたFar Cry Instincts: Evolutionのリメイク版で、操作方法が変更され、新しい武器と乗り物、3 つのレベルが追加されています。このゲームは、操作方法は高く評価されたものの、グラフィック、過度に圧縮された FMV、貧弱な敵 AI などの理由で、概ね否定的なレビューを受けました。
ゲームプレイ
このゲームは、 Wii リモコンとヌンチャクアタッチメントを最大限に活用しています。たとえば、プレイヤーはヌンチャクを持ち上げてキャラクターをジャンプさせることができます。武器は Wii リモコンを画面に向けることで狙いを定め、近接攻撃は Wii リモコンで斬りつける動作で行います。スナイパー ライフルのズームは、Wii リモコンをテレビに向けることで制御します。分割画面のカオス モード (標準デスマッチ) が含まれています。人気のマップ メーカー モードやオンライン プレイは、このゲームの Wii バージョンにはなく、WiiConnect24 機能も使用されていません。
Vengeanceには、3 つの新しいレベル、3 つのマルチプレイヤー マップ、Bull .44大口径リボルバー、AK-47、ショットガンなどの新しい武器など、Far Cry Instincts: Evolutionのオリジナル バージョンには含まれていない独占コンテンツが含まれています。
プロット
ゲームは、主人公のジャック・カーバーがバーでケイドという女性に声をかけられ、後で会おうと誘われるところから始まります。ジャックは同意しますが、彼女に会う前に逮捕されます。刑務所にいる間、彼はケイドが反乱軍のグループと協力していることを知ります。彼はすぐに、セメルという超能力を持つ男が警察署を襲撃したときに逃げ出します。ジャックは最終的にビーチでケイドに会い、彼女は彼を反乱軍がケイドに銃撃を依頼した島に連れて行きます。このミッションの途中で、反乱軍はジャックとケイドに襲い掛かります。2人はなんとか逃げ出し、この時点からゲームの大部分は反乱軍を攻撃することを中心に展開します。
その後、ケイドはセメルに捕らえられ、反乱軍基地に連れ戻される。ジャックは彼を止めようとするが、多数の反乱軍に襲われる。彼は森の中を逃げ、キエン・ドーという男に出会う。キエン・ドーはジャックに反乱軍と戦うための助けを求める。反乱軍と数回戦闘を繰り広げた後、キエン・ドーは反乱軍に捕らえられる。ジャックは彼らを追って反乱軍の主要基地に向かい、基地がある山のふもとでキエン・ドーの死体を見つける。ジャックは山を登り、途中で反乱軍の兵士と戦う。基地に着くと、彼はセメルとケイドを見つける。カーバーはケイドがセメルと共謀していることを知る。ジャックはなんとかセメルを倒し、次にケイドを倒す。
発達
このゲームは、2006 年 9 月 14 日の任天堂記者会見で発表される予定でしたが、イベントには登場しませんでした。代わりに、2006 年 9 月 5 日の VGM Daily Podcast エピソード 118 で最初の詳細が明らかにされました[引用が必要] 。このゲームは、オリジナルのFar Cryゲームで使用されたCryEngineの移植バージョンを使用しています。
受付
レビュー集約サイトの Metacriticによると、 『Far Cry Vengeance』は「概して不評」なレビューを受けた。[1]
IGNはゲームに4/10の評価を与えたが、ゲームプレイの評価は7とし、「基本的に楽しいシューティングゲームで、新しいWiiのコントロールのほとんどは、1年前のXbox版の半分も見栄えが良くないにもかかわらず、素晴らしい感じだ」とコメントした。 [9] Videogamer.comのポール・デブリンはゲームに5/10の評価を与え、「シリーズは見た目に左右されると言えるので、ファークライゲームは、PS2ゲームに違和感のないぼやけたテクスチャの混乱ではなく、Wiiが提供できる最高のものを披露するべきだ」と述べた。 [11]
参考文献
- ^ ab 「Far Cry Vengeance for Wii レビュー」。Metacritic 。 2011年12月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年12月5日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2007年2月)。「Far Cry Vengeance」。Edge 。第169号。78ページ。
- ^ Fahey, Rob (2007-01-19). 「Far Cry Vengeance レビュー」. Eurogamer . 2011-09-16 にオリジナルからアーカイブ。2011-12-06に閲覧。
- ^ 「Far Cry Vengeance レビュー」。GamePro。2007年 1 月 8 日。2007 年 10 月 1 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年 12 月 5 日閲覧。
- ^ Bertz, Matt (2007 年 3 月). 「Far Cry Vengeance」. Game Informer . No. 167. 2007 年 3 月 6 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年 12 月 5 日閲覧。
- ^ Ocampo, Jason (2006-12-20). 「Wii 版 Far Cry Review」. GameSpot . 2013-10-24 時点のオリジナルよりアーカイブ。2011-12-06閲覧。
- ^ Leeper, Justin (2007-02-06). 「GameSpy: Far Cry Vengeance」. GameSpy . 2012-04-30 時点のオリジナルよりアーカイブ。2011-12-06閲覧。
- ^ 「Far Cry Vengeance ビデオゲーム、レビュー」。GameTrailers。2007年1月8日。2012年11月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年12月6日閲覧。
- ^ ab Casamassina, Matt (2006-12-14). 「Far Cry Vengeance レビュー」IGN。 2013-01-18 にオリジナルからアーカイブ。2011-12-05に閲覧。
- ^ 「Far Cry Vengeance」。Nintendo Power 誌第213巻、2007年2月、93ページ。
- ^ ab Devlin, Paul (2011年1月7日). 「Far Cry Vengeance: Review」. Videogamer.com . 2020年10月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月15日閲覧。
- ^ Mastrapa, Gus (2007-02-07). 「Far Cry Vengeance」. X-Play . 2007年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年6月25日閲覧。
- ^ Dahlen, Chris (2007-01-08). 「Far Cry: Vengeance」. The AV Club . 2007-01-11時点のオリジナルよりアーカイブ。2014-06-25閲覧。
外部リンク
- ファークライ公式サイト
- MobyGamesの Far Cry Vengeance
