
拡張可能カードゲーム(ECG)[1] [2] [3] はリビングカードゲーム(LCG)[1] [a]、または非収集可能カスタマイズカードゲーム[4] [b]とも呼ばれ、各プレイヤーがカスタマイズ可能な独自のカードデッキを持つカードゲームです。プレイヤーがスターターデッキを購入し、その後ランダムに配布されたカードを含むブースターパックを購入することでそのデッキを拡張および強化する収集可能カードゲーム(CCG)とは異なり、このようなデッキは通常、完全な全体として販売される1つ以上のセットから作られ、カードを取得する際のランダム性が排除されます。
多くのECGはFantasy Flight Games (FFG)によって出版されており、同社はそれらをLCGという商標名で販売している。[1] [3]
特徴
ECGは、各プレイヤーが独自のカードデッキを持つカードゲームです。 [4] [9] ECGのデッキは、事前に作成されたデッキ(固定スターターデッキ)または完全な全体として販売されているセットから作成され、カードを取得する際のランダム性が排除されています。[4] [9]このようなデッキはカスタマイズ可能であり、ランダムでない拡張パックがリリースされ、プレイヤーが購入した後、特定のデッキ構築ルールに従ってデッキをカスタマイズできます。[4]
拡張可能なカードゲームと収集可能なカードゲーム
ECG は CCG と間違われることが多い。しかし、これらのゲームは CCG と非常に似ており、そのサブセットとして見ることができる (たとえば、Fantasy Flight Games は「リビング カード ゲーム」を「従来のコレクタブル カード ゲーム (CCG) モデルから脱却したゲーム」と定義している[10] ) が、カードの購入と配布に決定的なランダム性が欠けている。[4] [11]また、ECG は CCG よりもはるかに安価であると見なされ (そしてそのように宣伝されている)、CCG をプレイする時間やリソースがないプレイヤーにアピールする。[8] [11] [10]
ジョン・ジャクソン・ミラーの価格ガイドによると、このようなゲームはCCGに比べてメタゲームや取引のダイナミクスが少ない。ECGカードの二次市場はCCGよりも小さいが、これらのゲームの一部にプロモーションカード、代替アートカード、またはホイルカードが実装されているため存在している。[4] [9]
ほとんどのECGは完全なセットとして販売されており(ランダムなカードが入ったスターターデッキやブースターパックではなく)、カードとして収集することはできません(セットとしてのみ、つまり、ランダムでないデッキやセットを1つ購入し、利用可能な場合は別のランダムでないデッキやセットを購入して拡張することができます)。[4] [8]
ECGとして分類されるゲームの中には、ランダムなブースターパックを含む拡張パックを備えた従来のCCGになるはずだったが、ブースターパックは発売されなかったものもある。例としては、Anime Madness(1996年)やCalore Kids(2000年)などがある。[4]一部のゲームはCCGからECG/LCGに変換されている。例えば、A Game of ThronesやCall of Cthulhu: The Card Gameは、出版社によってCCGからLCGに変換された。[8] [11]
CCGと同様に、成功したゲームの拡張パックや新しいスタンドアロンセットが定期的にリリースされます。[9] [10]
ゲーム歴史家のロジャー・トラヴィスによると、ECGは通常のCCGよりもストーリー展開に重点を置いており、ストーリーテリングゲームと比較される。[12] [13]また、協力的なメカニクスを特徴とする傾向も強い。[14]
歴史
ロジャー・トラヴィスによると、このジャンルはカードゲーム(CCG)のほか、ドミニオン[c]のようなデッキ構築型ゲームやロールプレイングゲーム[12]からインスピレーションを得ている。 [13] 2003年にジョン・ジャクソン・ミラーはいくつかのゲームがこのグループに属すると特定し、最も古いものは1995年のヘビーギアファイターである。 [14]このジャンルはアメリカのゲーム会社ファンタジーフライトゲームズによって普及し、同社は2008年以来、リビングカードゲーム(LCG)という商標名で数多くのECGを出版してきた。[15] [16] [17] [18] [20] [3] FFGで最も人気のあるタイトルの1つは、2012年にデビューしたアンドロイド:ネットランナーで、2019年以来、ヌルシグナルゲームズによって出版され、拡張可能なカードゲームとしてリブランドされている。[18] [6] [7]それ以来、ECGはヴァンパイア:ザ・マスカレード・ライバルズの出版社であるレネゲードゲームスタジオなど他の会社によって出版されている。[18]
参照
- デッキ構築ゲーム
- 専用デッキカードゲーム
- デジタルトレーディングカードゲーム
- Meeple(ボードゲームに関連する別の一般的な用語で、商標登録もされています)
注記
- ^ Living Card Gameという用語はFantasy Flight Gamesの登録商標であり、正式には同社が発行するゲームにのみ適用され、他の出版社が別の名前を使用するのはそのためです。 [1] FFGがこの用語を導入する前から、他の名前も使用されていました。[4]しかし、彼らの用語はファンの間で人気となり、多くのFFG以外のゲームが非公式にLCGと呼ばれることがあります。たとえば、ボードゲームのレビューウェブサイトであるShut Up & Sit Downは、 Alderac Entertainment Groupが発行したECGであるDoomtown: Reloadedをそのように呼んでいます。 [5]少なくとも1つのゲーム、Android: NetrunnerはLCGとしてデビューしましたが、出版社の変更によりECGにブランド名が変更されました。[6] [7]
- ^ 「カスタマイズ可能なカードゲーム」という用語は、「収集可能なカードゲーム」の同義語の1つとして使用されています。[8]
- ^ しかし、デッキ構築ジャンルは2008年に登場し、FFGのLCGゲームとほぼ同時期でした。[15]
参考文献
- ^ abcde Marler, Chaz (2015年5月30日). 「拡張可能カードゲーム(ECG)、商標および特許(3/3)」. PairofDiceParadise.com . 2017年12月21日閲覧。
- ^ Sprinks, Harry Ted (2023-09-10). 「6 Best Living Card Games」. Game Rant . 2024-09-22閲覧。
- ^ abc Jarvis, Matt (2021-08-09). 「Arkham Horror、Marvel Champions、Android: Netrunnerスタジオは、リビングカードゲーム形式に引き続き取り組んでいると述べています」。Dicebreaker 。2024年9月22日閲覧。
- ^ abcdefghij Miller、John Jackson (2003)、「Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide」、第2版、pp. 15–16、684–685。
- ^ 「なんてことだ:ドゥームタウンはなかなかいいぞ - Shut Up & Sit Down」。shutupandsitdown.com / 。 2024年9月22日閲覧。
- ^ ab 「Null Signal Gamesとは?」。Null Signal Games 。 2024年9月22日閲覧。
- ^ ab Jarvis, Matt (2023-11-09). 「Android: Netrunnerの制作者は、ファンが中止されたLCGを存続させてくれたことを喜ばしく思っており、自らさらに多くのカードをデザインすることを「検討」している」Dicebreaker 。 2024年9月22日閲覧。
- ^ abcd 「LCGs Top CCGs」ICV2.com . 2017年12月20日閲覧。
- ^ abcd 「リビングカードゲームとは何か?」。ドラゴンシールド。2024年9月22日閲覧。
- ^ abcd 「LCGプレイヤーズガイド」。ファンタジーフライトゲームズ。2008年10月14日。 2013年6月28日閲覧。
- ^ abc Yih Yang, Chee (2015年7月6日). 「Choosing your Living Card Game」. TheStar.com . 2015年8月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年12月20日閲覧。
- ^ abc Travis, Roger (2020-07-07). 「The Living Card Game: a New Mode of Epic Performance」. Play the Past . 2024-09-22閲覧。
- ^ Travis, Roger (2020-09-22). 「定型的な叙事詩としてのリビングカードゲーム、パート3:シナリオの進歩」。Play the Past 。2024年9月22日閲覧。
- ^ Roger, Travis (2020-08-11). 「定型的な叙事詩としてのリビングカードゲーム、パート2:協力とシナリオ」。Play the Past 。2024年9月22日閲覧。
- ^ Nakamura, Darren (2010年6月11日). 「それではデッキ構築ゲームとは一体何なのでしょうか?」Destructoid . 2021年11月6日閲覧。
- ^ Zimmerman, Aaron (2017-02-04). 「Star Wars: Destiny は素晴らしいゲームだが、買いたくないかもしれない」Ars Technica . 2024年9月22日閲覧。
- ^ Theel, Charlie (2022-08-02). 「ファンが2018年に販売中止となった人気カードゲーム『Android: Netrunner』を取り戻した」Polygon . 2024年9月22日閲覧。
- ^ Meehan, Alex (2020-07-15). 「Vampire: The Masquerade - Rivals は、RPG をベースにした新しい拡張可能なカードゲームです」。Dicebreaker。2024年11 月 25 日閲覧。
外部リンク
- LCG はファンタジーフライトゲームの商標です
