発達
Fuelは、Asobo Studioが2005年に発表したGrand Raid Offroadというゲームから発展したものです。[ 8 ]
コンソールゲームにおける最大のプレイエリアの賞は、Fuelの開発元であるAsobo Studioに授与されました。ギネス世界記録は、この功績を記念して開発元に証明書を贈呈しました。[ 9 ]
受付
レビュー集計サイトMetacriticによると、Fuelは全プラットフォームで「平均的」な評価を受けた。[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]批評家はグラフィックとワールドデザインを称賛した。アンロックできる報酬の多くは努力に見合わないと見なされ、レースのメカニズムはずさんだと指摘されており、AIのライバルはレースの大半でリードしているが、プレイヤーが勝てるように終盤で減速する。[ 25 ] [ 26 ] PlayStation 3 版と Xbox 360 版が移植され、2009 年 9 月 17 日に発売された日本では、[ 18 ] [ 31 ]ファミ通は、8 点、6 点、8 点、6 点をそれぞれ 1 つずつ与え、合計で 40 点満点中 28 点とした[ 17 ]一方、ファミ通 X360 は、後者のコンソール版に 7 点、8 点、7 点をそれぞれ 2 つずつ与え、合計で 40 点満点中 29 点とした[ 18 ] 。
参考文献
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