| FIFAストリート | |
|---|---|
リオネル・メッシをフィーチャーしたカバーアート | |
| 開発者 | EAカナダ |
| 出版社 | EAスポーツ |
| ディレクター | ゲイリー・パターソン[2] |
| プロデューサー | シド・ミスラ |
| デザイナー | オール・デ・ヴォーグド |
| シリーズ | FIFAストリート |
| プラットフォーム | プレイステーション3 Xbox 360 |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ(ストリートサッカー) |
| モード | シングルプレイヤー、ローカル&オンラインマルチプレイヤー |
FIFA ストリート( FIFA ストリート 4、 FIFA ストリート 2012とも呼ばれる)は、EA カナダが開発し、 EA スポーツが発売したストリート フットボール ゲームです。2012 年 3 月にプレイステーション 3およびXbox 360コンソール向けにリリースされました。これはほぼ 4 年ぶりのゲームであり、シリーズのリブートです。FIFAストリートは、クリエイティブ ディレクターのゲイリー パターソンを含むFIFA 12 の背後にある同じチームの一部によって開発され、 FIFA 12ゲーム エンジンを使用しています。 [2] [3] FIFA ストリートのライン プロデューサーであるシド ミスラは、「最初の真に質の高いストリート フットボール体験」を約束しました。 [4]
ゲームプレイ
ゲームをより「本物らしく」するために、シリーズの以前のゲームで見られた漫画のような様式化されたビジュアルは廃止され、より現実的な外観が採用されましたが、スキルムーブとトリックに重点が置かれています。焦点は再び、1チームあたり5人または6人の小さなチームによる1対1のペースの速いゲームにあり、パンナとフットサルに基づいたゲームモードも含まれています。[2] [5]シリーズの以前のゲームと同様に、スキルムーブはゲームプレイの重要な要素です。FIFAストリートには、 FIFA 12で可能なトリックの2倍のトリックがあり、前作のFIFAストリート3よりも50以上多く、はるかに多様性に富んでいます。[2] [6] [7]その他の新機能には、ワンタッチパスの改善、ストリートボールコントロールと呼ばれる機能、新しい「アタック」ドリブルシステムがあります。[3] [5]
このゲームには、世界最大のリーグの3000チームから多数の実在の選手が登場し、アムステルダムの街からリオデジャネイロのビーチまで、世界中のさまざまな場所が登場する。これらのアリーナはそれぞれ、その国でプレーされているサッカーのスタイルを反映するように努めている。このゲームは、シリーズで初めて代表チームとクラブチームの両方をフィーチャーしたゲームである。[2] [5] [6] [7]
このゲームにはファンモードがあり、プレイヤーは紋章やチームの楽しみから選手やそれぞれのストリートファンまで、自分だけの楽しみを作れる。その後、ユーザーはAIとの競争で競い合い、その後、各選手がゲームで獲得したスキルポイントの合計がレベルアップシステムで集計される。選手をレベルアップさせることで、ユーザーは獲得したポイントを使ってパスからシュート、ゴールキーピングまで選手のスキルと能力をアップグレードすることができる。EA Sports Football Clubとの統合により、プレイヤーは友人の選手をワールドツアーチームに追加することができる。[8]
発達
これはFIFAストリート シリーズのリブートなので、FIFAストリート1、2、3について知っていることなど忘れてください。私たちが本当にやりたかったのは、最初の本当に素晴らしいストリート フットボール体験を提供することです。そのようなゲームはまだありません。FIFAストリート1、2、3はかろうじて挑戦し、まあまあ良い出来でしたが、体験を少し進めると、人々は興味を失ってしまいました。ですから、私たちは過去のゲームに欠けていた奥深さのあるゲームを作りたかったのです。これはFIFAチームのメンバーがFIFAエンジンで作る最初のゲームです。ストリート フットボールであからさまにアーケード風になる必要はありません。なぜなら、人々ができるクールなことのいくつかを見ると、それらはすでに十分にアーケード風に思えるからです。ボールを使ってクールなことができるのに、誰かの肩越しにジャンプする必要はありません。[9]
— FIFA Streetラインプロデューサーの Sid Misra 氏がGameSpotに語った。
プロモーションとリリース
このゲームは2011年8月16日にドイツで開催されたGamescomイベントで発表され、 2012年3月にXbox 360とPlayStation 3で発売された。他のいくつかのEA Sportsの新作タイトルとともに、FIFA StreetはEA Sports Season Ticketの購入者には早期に提供された。[3] EAが2011年11月に FIFAフランチャイズの新たな顔となる契約を結んだことを発表した後、リオネル・メッシが表紙を飾った。 [10]世界最高のサッカー選手13名を含む「アディダスオールスターチーム」とリオネル・メッシをモチーフにしたバルセロナをテーマにした会場が、予約特典として提供された。[11] FIFA Streetのデモ版は2012年2月28日にXbox Liveで、翌日にはPSNでリリースされた。[12]これまでの3つのFIFA Streetゲームとは異なり、FIFAストリートとともに、SSXも新しいゲームとして復活しました。
リーグ
利用可能なリーグ: [13]
受付
FIFAストリートは概ね好評を博し、総合ウェブサイトMetacriticでは平均77/100の評価を獲得している。[14]
参考文献
- ^ FIFA Street 4 リリース日: 英国、ヨーロッパ、北米、南アフリカ Archived 2012-02-11 at the Wayback Machine、worldfootballextra.com
- ^ abcde Gamescom 2011: FIFA Street Impressions Archived 2011-10-08 at the Wayback Machine、gamespot.com
- ^ abc EAがFIFA Streetを2012年に復活 Archived 2012-05-13 at the Wayback Machine , gamesradar.co.uk
- ^ computerandvideogames.com Tom Pakinkis (2011-10-24). 「インタビュー: FIFA Street: 『初の真の高品質ストリート フットボール体験』」. ComputerAndVideoGames.com. 2011-10-29 時点のオリジナルよりアーカイブ。2012-01-30に取得。
- ^ abc FIFA Street FEATURES Archived 2013-06-21 at the Wayback Machine、ea.com
- ^ ab Gamescom 2011: EA記者会見の主要ニュース Archived 2021-09-16 at the Wayback Machine , guardian.co.uk
- ^ ab FIFA ストリート 4 kommt Anfang 2012 für PS 3 und Xbox 360 Archived 2012-02-03 at the Wayback Machine、fifastreet4.de
- ^ easports.com EA Sports (2012-02-24). 「FIFA Street: World Tour Mode」. youtube.com . 2012年2月22日閲覧。
- ^ 「Quick quotes: FIFA Street は過去の取り組みに対する人々の「興味」が薄れたため再起動されました」。VG247。2011 年 11 月 29 日。2012 年 1 月 1 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年 1 月 30 日閲覧。
- ^ 「EAがリオネル・メッシをFIFAの新メンバーとして獲得」Whatculture.com、2011年11月24日。2012年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年1月30日閲覧。
- ^ 「FIFA Street 事前注文特典の詳細」VG247、2012年2月24日。2012年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年3月7日閲覧。
- ^ Yin, Wesley (2012-02-11). 「EA、FIFA 13のFIFA Street機能を評価中 • ニュース •」。Eurogamer.net。2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年3月7日閲覧。
- ^ Mills, Tom (2012-03-05). 「FIFA Street: League and Team List」. Next Gen Base . 2023-04-19時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023-04-18閲覧。
- ^ 「FIFA Street for Xbox 360」。Metacritic 。 2022年5月19日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
