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| エクストリームアサルト | |
|---|---|
| 開発者 | ブルーバイト |
| 出版社 | ブルーバイト |
| デザイナー | エリック・サイモン |
| 作曲家 | クリス・ヒュルスベック、ファビアン・デル・プリオーレ |
| プラットフォーム | MS-DOS |
| リリース | |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Extreme AssaultはBlue Byteが開発したビデオ ゲームです。
発達
ゲームの開発は1996年2月に開始されました。[3]ゲームは14人によって開発されました。[3]
受付
受付
Extreme Assault は、おおむね好意的なレビューを受けた。批評家の大半は、このゲームはグラフィック アクセラレーション カードを使用しなくても素晴らしいグラフィックを特徴としていると述べ、[10] [11] [14]、PC ゲームよりもコンソール ゲームによく見られる低俗でわかりやすいゲームプレイを承認した。[10] [11] [14] Next Generation は、両方の点に反対し、オプションの 3dfx カードを使用した場合にのみグラフィックが美しく見えること、単純なゲームプレイと限られたストーリーはすぐにプレイヤーを飽きさせると主張した。[12] GamePro は、このゲームを次のように擁護した。「ストーリーは少し短いかもしれないが、Extreme Assaultにはすべてのゲーマーが楽しめるものがある...」[14] [a]
GameProとThe Electric Playgroundはどちらも、キーボードだけを使ってもコントロールが簡単だと述べた。[10] [14] The Electric Playgroundのレビュー担当者も難易度曲線を賞賛し、「ゲーム全体を通して常にかなり難しいと感じた」と述べた。[10]対照的に、GameSpotはゲームの難易度が「残酷」であると不満を述べ、イージーモードではゲームの一部しかプレイできないという事実を批判した。[11]
注記
- ^ GamePro は、グラフィックス、サウンド、コントロール、楽しさの点でこのゲームに 4.5/5 の評価を与えました。
参考文献
- ^ “リリーススケジュール”. bluebyte.com . 1997年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月21日閲覧。
- ^ “Online Gaming Review”. 1998-02-07. 1998-02-07時点のオリジナルよりアーカイブ。2023-04-16閲覧。
- ^ ab Shawn. 「Extreme Assaultのプロデューサーとの独占インタビュー」. avault.com . 1997年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年5月21日閲覧。
- ^ スミス、テッド。「エクストリームアサルト - レビュー」。AllGame。All Media Network。2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月6日閲覧。
- ^ Cirulis, Martin E. (1997年8月19日). 「Extreme Assault」. Gamecenter . CNET . 2000年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年11月6日閲覧。
- ^ D'Aprile, Jason (1997). 「Extreme Assault」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年6月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月6日閲覧。
- ^ Goble, Gordon (1997年9月). 「Extreme Gaming (Extreme Assault Review)」(PDF) . Computer Gaming World . No. 158. Ziff Davis . pp. 194– 95 . 2021年11月6日閲覧。
- ^ ロマス、エド (1997年8月). 「エクストリームアサルト」.コンピューターとビデオゲーム. 第189号. EMAP . pp. 72– 73. 2021年11月6日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(1997年9月)。「Extreme Assault」(PDF)。Edge 。第49号。Future Publishing。p.84。2021年11月6日閲覧。
- ^ abcde Shaw, John (1997年8月28日). 「Extreme Assault」. The Electric Playground . Greedy Productions, Inc. 1998年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年6月9日閲覧。
- ^ abcd Hudak, Chris (1997年8月14日). 「Extreme Assault Review [日付が「2000年5月1日」と誤って表示されています]」. GameSpot . Red Ventures . 2004年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月6日閲覧。
- ^ ab 「エクストリームアサルト」。Next Generation。第35号。イマジンメディア。1997年11月。pp.201、204 。2021年11月6日閲覧。
- ^ Whitta, Gary (1997年10月). 「Extreme Assault」. PC Gamer . 第4巻第10号. Imagine Media. 2000年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年11月6日閲覧。
- ^ abcd Art Angel (1997年8月). 「Extreme Assault」. GamePro . No. 107. IDG . p. 64. 2021年11月6日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのエクストリーム アサルト
