| 延長戦 | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | スティング |
| 出版社 |
|
| 作曲家 | 古本哲也 |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
エクストライニングス[a]は、1991年にスーパーファミコン向けに発売された伝統的な野球 シミュレーションビデオゲームです。このゲームには、アニメ風に描かれた架空の選手で構成された12の架空のチームが登場します。プレイヤーは2つのカスタムチームを作成することもできます。チームの選手の名前と評価は、何度でも編集できます。ゲームの大部分は、野球の現実的なルールに準拠していますが、ダブルスイッチなどのより複雑な戦略は省略されています。
Extra Inningsのコントロールは、その時代の多くのコントロールとは異なり、垂直に変化するピッチ、AI によって支援されるダイビング キャッチやスライディング キャッチ、独立したランナー コントロール (D パッドと Y で目的のベースを選択するとランナーが進み、D パッドと B で元のベースを選択すると個々のランナーが後退する) を特徴としていました。
このゲームとその後の日本版では、シングル プレイヤーでランナーが 1 塁と 3 塁にいる場合にこれを悪用できます。AI は、ベースに向かって前進するランナーをアウトにしようとします。練習すれば、プレイヤーは両方のランナーを前進させたり後退させたりすることができますが、コンピューターが両方に対応できなくなるまで、両方のランナーを交互に前進させたり後退させたりして、安っぽいランを生成できます。
ほとんどの野球のビデオゲームやコンピュータゲームと同様に、1 人または 2 人のプレイヤーが同時に参加してプレイできます。
ゲームプレイモード
Extra Innings では、ゲーム内で 4 つの異なるプレイ タイプが提供されます。プレイヤーは次の 4 つのオプションから選択できます。
1P VS. コンピュータゲーム (Hitori de Battle) - プレイヤーはチームを選択 (またはカスタムチームを作成して使用) し、コンピュータと 1 回のゲームをプレイします。
2P VS.バトル(二人でバトル) - 両方のプレイヤーがチームを選択(またはカスタムチームの1つまたは両方を作成して使用)し、1つのゲームをプレイします。
オールスター ゲーム (オールスター バトル) - 2 人のプレーヤーが 2 つのリーグ ディビジョン (「ALL A」リーグ (「ALL P」リーグ) と「ALL N」リーグ (「ALL C」リーグ)) から選択するオプションです。プレーヤーは、それぞれのリーグ チームからチーム メンバーを選択し、オールスター ディビジョン リーグ ゲームで対戦できます。
ペナントレース- プレイヤーがホームチームと 5 つのコンピュータチームを選択し、ペナントを争うシングルプレイヤー オプション。プレイヤーはペナント シーズンに 10、20、30、... 最大 130 のゲームを選択できます。シーズン全体の勝利平均が最も高いチームがペナントを獲得します。
チーム
プレイヤーはゲームプレイ中に 12 の通常チームと 2 つのカスタム チームから選択できます。
チームはリーグ部門ごとに以下のように記載されています:
カスタムチーム
プレイヤーはゲーム内で 2 つのカスタム チームを作成できます。カスタム チームを作成する際、プレイヤーはチームの全メンバーに名前を付けることができます。また、プレイヤーはチーム内のプレイヤーの評価を並べ替えることもできます。これらの統計は、打撃、投球、スピードなど、チームのさまざまな側面を制御します。2 つのカスタム チームにはそれぞれ、プレイヤーがチーム全体の名簿に選択したポイント数が割り当てられます。
カスタム チームは、オールスター モードを除くすべてのゲームプレイ エリアでプレイできます。オールスター モードでは、通常の事前作成されたチームのみを使用できます。
レビュー
ファミ通はこのゲームに30/40のスコアを与えた。[2]
注記
参考文献
- ^ abcd 「リリース情報」。GameFAQs 。 2008年10月29日閲覧。
- ^ “白熱プロ野球ガンバリーグ”.ファミ通。2023 年 12 月 12 日に取得。
外部リンク
- ロッテントマトのゲームレビュー
- ゲームウィナーズコードとレビュー
