エッチ・ア・スケッチは、オハイオ・アート・カンパニーが製造する機械式お絵かき玩具のブランドで、フランスのアンドレ・カサニュによって発明されました。[ 1 ]現在はカナダのスピンマスターが所有しています。[ 2 ]
エッチ・ア・スケッチは、赤いプラスチックのフレームの中に厚みのある平らな灰色のスクリーンを備えています。フレーム前面の下隅には2つの白いノブがあります。ノブを回すとスタイラスが動き、スクリーンの裏側にあるアルミニウムの粉末を押し出して実線を描きます。ノブによって線画が描かれます。左側のコントロールはスタイラスを水平方向に動かし、右側のコントロールは垂直方向に動かします。[ 3 ]
エッチ・ア・スケッチは、ベビーブームのピークに近い1960年7月12日に2.99ドル(2025年の33ドルに相当)で発売されました。[ 4 ]その年、 60万個を売り上げ[ 4 ]、その時代の最も有名な玩具の1つとなりました。1998年には、ニューヨーク州ロチェスターのストロング国立玩具博物館に殿堂入りしました。2003年には、玩具産業協会がエッチ・ア・スケッチを20世紀で最も記憶に残る玩具100選の1つに選びました。[ 5 ]エッチ・ア・スケッチはその後、世界中で1億個以上を売り上げています。[ 6 ]

2次元プロッターの基本的な動作原理:
番号の付いた部品はスタイラスを水平方向に動かす部品に対応し、文字の付いた部品はスタイラスを垂直方向に動かす部品に対応します。
この装置には、10個の滑車、6本のケーブル、2本のレール、そしてスタイラスペンが備わっている。
プーリー1(シングルグルーブ)は、短い無限往復ケーブルを介してプーリー2(トリプルグルーブ)に接続されています。プーリー2は、その上部コースに沿って垂直レール(6)の一端に取り付けられたより長い往復ケーブルを介してプーリー3(ダブルグルーブ)に接続され、さらに3番目のケーブルが、4と5の間のさらに長いケーブルループを介して2から3、4、5(4と5はシングルグルーブ)を経由して垂直レールのもう一方の端まで延びています。
同様に、AはBに接続され、BはCに接続され、水平レール(F)に取り付けられ、最後にBはC、D、Eに接続され、DとEの間のもう一方の端でFに取り付けられます。
プーリー1を反時計回りに回すと、プーリー2も同じ方向に回転し、プーリー2に接続されているすべてのプーリー(3、4、5)も同じ方向に回転します。これらのケーブルが接続されているレール(6、接続点は赤で示されています)は、両端にケーブルが取り付けられた状態で左に移動し、スタイラスはもう一方のレール(F)に沿って同じ方向に移動します。
プーリー1の時計回りの動きは逆の効果をもたらします。プーリーA~Eは1~5と同様に動作し、水平レール(F)に作用してスタイラスを垂直レール(6)に沿って上下にスライドさせます。[ 7 ]


このおもちゃは一種のプロッターです。ガラススクリーンの内面にはアルミニウム粉末が塗布されており、可動式のスタイラスで削り取ると、薄灰色のスクリーン上に黒い線が残ります。スタイラスは2つの大きなノブで操作され、1つは垂直方向に、もう1つは水平方向に動かします。両方のノブを同時に回すと斜めの線が描かれます。絵を消すには、おもちゃを逆さまにして振ります。振るとポリスチレンビーズが滑らかになり、スクリーンの内面にアルミニウム粉末が再び塗布されます。アルミニウムは静電気によってスクリーンに付着します。「黒い」線は、おもちゃ内部の暗闇を露わにしているだけです。大きな「黒い」部分を削り取ると、内部の一部が見えるほどの光が透過します。[ 8 ]
エッチ・ア・スケッチのおもちゃは、 1950年代後半にリンクラスタ社の電気技師アンドレ・カサニュによって発明され、彼はこのおもちゃを「魔法のスクリーン」を意味する「L'Écran Magique」と名付けました。 [ 1 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 4 ] 1959年、彼はこのお絵かきおもちゃをドイツのニュルンベルクで開催された国際玩具見本市に持ち込みました。オハイオ・アート社はそれを見て興味を示しませんでした。オハイオ・アート社が2度目にこのおもちゃを見たとき、彼らはこの製品に賭けてみることにしました。「L'Écran Magique」はすぐにエッチ・ア・スケッチと改名され、業界で最も人気のあるお絵かきおもちゃになりました。複雑な一連の交渉の後、オハイオ・アート社は1960年のクリスマスシーズンに合わせて「エッチ・ア・スケッチ」という名前でこのおもちゃをアメリカで発売しました。オハイオ・アート社はテレビ広告キャンペーンでこのおもちゃをサポートしました。[ 11 ]
当初、このおもちゃは板ガラスのスクリーンを使用していたが、安全擁護者から割れやすく子供にとって危険であると批判された。[ 12 ] 1970年11月、消費者組合は保健教育福祉省に請願書を提出し、1969年児童保護玩具安全法に基づく緊急措置を求めた。[ 13 ]食品医薬品局は、おもちゃが再設計され、ガラス板がプラスチックに置き換えられたと回答した。[ 14 ]
エッチ・ア・スケッチのおもちゃは、1995年のディズニー/ピクサーのアニメーション映画『トイ・ストーリー』に登場し、意思を持つおもちゃが保安官ウッディと「早撃ち」の決闘をするシーンで使用されました。この12秒のシーンは、売上を大幅に伸ばすのに十分で、需要を満たすために生産ラインは残業する必要がありました。1999年までに、同社はさまざまな製品の注文キャンセルにより再び深刻な財政難に陥り、会社の支払能力が問われるほどになりました。しかし、同社はエッチ・ア・スケッチを再びアニメーション映画に登場させるという賢明な決定を下し、回復しました。今度は1999年の続編『トイ・ストーリー2』です。このシーンでは、おもちゃコレクターでアルズ・トイ・バーンのオーナーであるアル・マクウィギンが、保安官ウッディの誘拐事件の捜査に関連するスケッチを提示するためにエッチ・ア・スケッチが使用されています。45秒のこのシーンは、オリジナル映画のシーンよりもはるかに長くなっています。大ヒットしたピクサー映画のおかげで、おもちゃの売上は20%増加し、会社の存続が確保された。[ 15 ] [ 16 ]
エッチ・ア・スケッチは、2001年に製造工場が中国の深センに移転するまで、アメリカのオハイオ州ブライアンで製造されていました。 [ 17 ]
フランスでは、エッチ・ア・スケッチは「L'Écran Magique 」ではなく「 Télécran」[ 18 ]という名前で販売されていました。
2016年2月、エッチ・ア・スケッチの名称とデザインの権利は、トロントに拠点を置くスピンマスター社によって取得されました。[ 19 ]

エッチ・ア・スケッチ・アニメーター(カナダでは「アニメーター」、ヨーロッパでは単に「アニメーター」として知られる)は1986年に発売され、[ 11 ] 40 × 30ドットマトリクスディスプレイを搭載し、通常のエッチ・ア・スケッチと同様に2つのノブで描画し、いくつかのボタンで描画を操作した。初期価格は89.99米ドル(2025年換算で260ドル相当)だった。2キロバイトのメモリを搭載し、12フレームの画像を最大96回まで任意の組み合わせで保存できた。スピーカーも内蔵されており、ノブを動かしたりアニメーションを実行したりすると、静電気のような音が鳴った。[ 20 ]
1980年代半ばに家庭用ビデオゲーム市場が復活し、エッチ・ア・スケッチ アニメーターが比較的成功を収めたことを受けて、オハイオ アートはアニメーターのハイテクな続編であるアニメーター 2000 を発売することを決定しました。オハイオ アートは 1987 年にこのシステムを発売し、希望小売価格は139.99 米ドル(2025 年換算で 400 ドル)でした。本体自体は従来のエッチ・ア・スケッチとは似ていません。従来のつまみは「マジック タッチパッド」に置き換えられ、システムのフォームファクターはラップトップ コンピュータに似ており、本体には 60 × 40 の大型 LCD スクリーンが搭載されています。本体には 196 KB の「強力なコンピュータ メモリ」が搭載されており、これはオリジナルのアニメーターの約 2 KB から大幅にアップグレードされています。このメモリのアップグレードにより、システムは描画を保存するための 22 フレームを持つことができ、これらのフレームは最大 99 回連続してアニメーション化できます。このメモリ増設と比較的強力なカスタムプロセッサの組み合わせは、Animator 2000が単なる電子お絵かき玩具ではなく、携帯型エンターテイメント/ゲームシステムとして設計されたため、重要でした。本体にはカートリッジスロットがあり、4種類のカートリッジが用意されていました。フライトシミュレーターゲームの「Fly By」、ロードレースゲームの「Overdrive」、ミニチュアゴルフゲームの「Putt-Nuts」、そしてメモリ拡張カートリッジの「Memory」です。カートリッジ1個の価格は28.99ドルでした。

1993年、オハイオ州はカラー版エッチ・ア・スケッチを発売した。[ 11 ]オリジナルのエッチ・ア・スケッチと同様に、伝統的な2つのノブのインターフェースを使用して描画し、6色のマーカーが付属していた。これらのマーカーは、標準の磁気チップに取って代わるものであった。これらのマーカーは挿入された紙に描画し、カラーの絵を作成した。[ 21 ]

これらは基本的に、テレビのような携帯型テレビゲームに接続するハンドヘルドコントローラーで、通常のエッチ・ア・スケッチのように動作しますが、テレビ画面上で色や効果音が追加されています。[ 22 ]
エッチ・ア・スケッチを使ってプロの線画作品を制作するアーティストも少数ながら存在する。アーティストたちは、アルミ粉末を取り除くことで作品を永久的なものにする。これは、おもちゃの底に穴を開けるか、分解することによって行われる。その後、作品は永久的で耐震性のある芸術作品として再密封される。[ 23 ]
{{cite news}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)