| 電子画像アニメーションシステム | |
|---|---|
| 開発者 | EIAS3D |
| 安定放出 | 9.1.0 / 2013年6月 ( 2013-06 ) |
| オペレーティング·システム | macOS、Microsoft Windows |
| タイプ | 3Dコンピュータグラフィックス |
| ライセンス | デモウェア |
| Webサイト | eias3d.com |
Electric Image Animation System(EIAS)は、EIAS3D社が開発した3Dコンピュータグラフィックスパッケージです。現在、macOSおよびWindowsプラットフォームで動作します。
エレクトリック・イメージ社は、当初は視覚効果制作会社でした。1980年代後半から、 Macintosh向けに独自の3Dアニメーションおよびレンダリングパッケージを開発し、ElectricImage Animation Systemと名付けました。(現在販売されている同名の製品との混同を避けるため、この初期バージョンは単にElectricImageと呼びます。)
同社が後に自社ソフトウェアを外部向けに販売することを決定したとき、ソフトウェアの非常に高速なレンダリングエンジンと高画質を開発者が称賛する顧客層をすぐに獲得した。汎用ハードウェアで映画品質の出力が可能だったため、ElectricImageは10年間を通して映画およびテレビ業界で人気を博した。Industrial Light and Magicの「Rebel Unit」でかなり広く使用され[ 1 ] 、 Bad MojoやBad Day on the Midwayなどのさまざまなゲーム会社でも使用されていた。しかし、Electric Imageは当初7500米ドルで販売されていたため、これらのハイエンドのエフェクト会社だけが購入できた。
EIASは、映画やテレビ番組で数多く使用されており、例えば、クリフ・オブ・フリーダム、ピラニア3D、エイリアン・トレスパス、パイレーツ・オブ・カリビアン/呪われた海賊たち、ダディ・デイ・ケア、K-19: ウィドウメイカー、ギャング・オブ・ニューヨーク、オースティン・パワーズ ゴールドメンバー、メン・イン・ブラック2、ボーン・アイデンティティー、ビハインド・エネミー・ラインズ、タイムマシン、ティッカー、JAG - パイロット版、スポーン、[ 2 ]スター・トレック ファースト・コンタクト、スター・トレック叛乱、ギャラクシー・クエスト、[ 3 ]ミッション・トゥ・マーズ、オースティン・パワーズ デラックス、スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス、[ 4 ]タイタンAE、U-571、ダイナソー、ターミネーター2、[ 5 ]ターミネーター2: 審判の日 - DVD イントロ、ジャングル ブック 2、アメリカン プレジデント、スリーパーズ、スター ウォーズ スペシャル エディション、帝国の逆襲 スペシャル エディション、ジェダイの帰還 スペシャル エディション、バイセンテニアル マン、バーティカル リミット、エルフ、ブレイド トリニティ、ロスト イン スペース。
テレビ番組: Evil、Invisible City、Shining Girls、Lovecraft Country、Rising Dion、Legion、The Strain、The Librarians、Falling Skies、Revolution、Breaking Bad、Alcatraz、Pan AM、The Whole Truth、Lost、Flash Forward、Fringe、Surface、Weeds、Pushing Daisies、The X-Files、Alias、Smallville、Star Trek: The Next Generation、Babylon 5、Young Indiana Jones、Star Trek Voyager、Mists of Avalon、Star Trek Enterprise。
Electric Image, Inc. は常に小規模な会社で、Mac プラットフォーム向けのソフトウェアを開発していたため、大きな市場シェアを持つことはありませんでした。Play , Inc.は 1998 年 11 月に Electric Image 社を買収しました。Play の名義でリリースされた EIAS の最初のバージョンはバージョン 2.9 でした。Play は後にバージョン 3.0 をリリースしました。これは Windows 上で動作する最初のバージョンであり、この動きを記念して、Play はパッケージ名をElectric Image Universeに変更しました。
2000年、ドワイト・パースケール(元ニューテックCEO )とエレクトリック・イメージの創業者であるマルクス・ホウイとジェイ・ロスは、プレイ社から元の会社を買い戻した。2000年9月19日、同社はプレイ社からエレクトリック・イメージの株式を買い戻し、製品の以前の顧客基盤を取り戻すことに着手した。新会社はエレクトリック・イメージの名称でバージョン4.0と5.0をリリースした。その後、スペイシャル・テクノロジーズとのライセンス問題のため、バージョン5.5のリリースからモデラープログラムを削除し、パッケージ名をエレクトリック・イメージ・アニメーション・システムに戻した。
その後、レンダリング エンジンと OpenGL パフォーマンスが大幅に改善されたバージョン 6.0 と 6.5 がリリースされました。バージョン 6.5r2 では FBX ファイルのインポート機能が追加されました。6.6 ではユニバーサル バイナリのサポートが追加され、最終的に Mac OS 9 のサポートが終了しました。バージョン 7.0 では、マルチレイヤー レンダリング、画像ベースのライティング、レイトレース スカイ マップ、およびリジッド ボディ ダイナミクスが導入されました。バージョン 8.0 では、フォトン マッピング、高速ソフト シャドウ、エリア ライト、二次光減衰、EXR および 16 ビット 画像入力のサポート、ディスプレイスメント 海面、新しいウェイト マップ ツール、ワークフローの大幅な強化、および Renderama の改善が追加されました。
2009年、EITGはElectricImageの知的財産権の売却交渉を開始した。2010年1月12日、Tomas Egger、Igor Yatsenko、Igor IvaniukがEIASの新たなオーナーになったことが発表された。「The Igors」として知られるIgor YatsenkoとIgor Ivaniukは、長年にわたりEIASの主要ソフトウェア開発者であった。彼らは2012年11月にバージョン9.0をリリースし、続いて2013年6月にバージョン9.1をリリースした。
EIASの既存顧客は、その高速レンダリング機能、高出力品質、そしてカメラマッピング機能を高く評価しています。このツールセットは、ハードサーフェスアニメーション/レンダリングをはじめとする、非有機的な作業に特に適しています。特に、建築家やテレビ・映画の視覚効果アーティストの間で人気があります。
EIASの統合型3Dパッケージ分野における主な競合企業は、AutodeskのMaya、3D Studio Max、Softimage、MaxonのCinema 4D、NewtekのLightwave 3Dである。
エレクトリック・イメージ・アニメーション・システムは単一のプログラムではなく、連携して動作するように設計された複数のプログラム群です。各主要プログラムは、制作ワークフローの特定の部分を処理します。
AnimatorはEIASのアニメーションプログラムです。Lightwave、3D Studio、AutoCAD、Maya、Electric Image FACT形式の3Dモデルを直接インポートできます。モデルのアニメーション化に加え、レンダリング設定も可能です。非常に複雑な形状のプロジェクトのアニメーション化も効率的にサポートします。
Cameraは、高速かつ高画質で知られるEIASレンダリングプログラムです。バージョン9.0以降、レイトレーシング、フォンシェーディング、スキャンラインレンダリング、空間アンチエイリアシング、モーションブラー、コースティクス、ラジオシティ、フォトンマッピング、イラディアンスキャッシュ、スクリーンキャッシュ、グローバルイルミネーションをサポートしています。Cameraは、QuickTimeやEI独自のImageフォーマットなど、複数のファイル形式で出力できます。後者は、Adobe After Effects CCおよびAdobe Photoshop CCで直接サポートされています。
RenderamaとRenderama Slaveは、EIASの分散ネットワークレンダリングシステムを構成します。これにより、プロジェクトのレンダリングをネットワーク上のコンピュータに分散させることができます(つまり、レンダーファームを構築できます)。シングルプロセッサコンピュータとマルチプロセッサコンピュータの両方をサポートし、利用可能なすべてのプロセッサを活用してワークロードを分散します。また、複数のプラットフォーム(Windows 7/8 - 64ビット版、Mac OS X 10.6.8以前など)でのレンダリングもサポートしています。
Modelerは、Animatorへのインポート用にElectric Imageの「FACT」ファイル形式でファイルを保存します(上記参照)。ACISモデリング、「ÜberNurbs」(EIASのサブディビジョンサーフェスモデリング技術)、LAWS(パラメトリック数式に基づく)、ブール演算、その他の最新のモデリングツールをサポートしています。
ModelerはElectric Image Universe 5.0で最後に出荷されました。そのため、EIAS 5.5以降のユーザーは代わりにサードパーティ製のモデラーを使用しています。Electric Imageはこの用途にNevercenter Siloを推奨しています。auto •des•sysのForm•ZもEIASのコンパニオンツールとして広く使用されています。
サードパーティ製プラグインベンダー: