| 斗地主 | |
ゲームには「爆弾」が 2 つ、2 が 4 つ、ジョーカーが 1 組 | |
| 起源 | 中国語 |
|---|---|
| 別名 | 地主、地主と戦う、ダウデイジュ |
| タイプ | 脱皮型カードゲーム |
| プレイヤー | 3 |
| カード | 54; 2人の「農民」それぞれに17、そして「地主」に20 |
| デッキ | フランス語 |
| 遊ぶ | 反時計回り |
| プレイ時間 | 約5分 |
| チャンス | 簡単 |
| 関連ゲーム | |
| ビッグ 2 –社長 –鄭尚友 | |
斗地主(簡体字中国語:斗地主、繁体字中国語:鬥地主、ピンイン: dòu dìzhǔ、註: dau 3 dei 6 zyu 2、直訳すると「地主と戦う」)は、賭博と賭け事のジャンルに属するカードゲームである。中国で 最も人気のあるカードゲームの1つである
豆地珠は、覚えるのは簡単だが、マスターするのは難しく、数学的かつ戦略的な思考と、綿密に計画された実行が求められると言われています。豆地珠をプレイする際には、マークは関係ありません。マークが印刷されていない豆地珠トランプのセットがあれば、簡単にプレイできます。中国では、 2 組のトランプでプレイする 4 人用および 5 人用の豆地珠など、あまり人気のないバリエーションのゲームも存在します。
文化

中国共産党が中国を支配した後の1950年代の土地改革の間の階級闘争は、農民が地主に対抗して武器を取ることを奨励したため、このゲームは「闘地主」と呼ばれています。最も熱心なプレーヤーグループの1つである中国のY世代は、この特定の明白な階級闘争を個人的に経験していません(現代の隠れた不動産バブルと比較してください)。今日では、このゲームの名前に否定的な意味合いはありません。このゲームの実際の発祥の地は湖北省 です。
客観的
闘牌は、 2 枚の異なるジョーカーを含む 1 組のカードを使用して 3 人でプレイします。ゲームは、プレーヤーが「地主」のポジションを競うことから始まります。競り負けたプレーヤーや競り負けなかったプレーヤーは、「農民」チームとしてゲームに参加し、地主と競います。ゲームの目的は、最初にカードがなくなるプレーヤーになることです。地主は、最初にすべてのカードを取り除くことで勝ちます。農民の 1 人が最初にすべてのカードを取り除くと、農民が勝ちます。
ゲームプレイ
シャッフルされた 54 枚のカードが 3 人のプレイヤーに配られます。各プレイヤーには 17 枚のカードが配られ、残りの 3 枚のカードは裏向きでプレイ テーブルに残されます。
まず、すべてのプレイヤーは自分のカードを他のプレイヤーに見せずに確認して評価します。次に、プレイヤーは順番に、受け入れるリスク額を他のプレイヤーに伝えて、地主のポジションに入札します。
リスク ステークには 1、2、3 の 3 種類があり、1 が最も低く、3 が最も高くなります。一般的に、自分のカードの強さに自信があるプレイヤーほど、入札するリスク ステークが高くなります。ほとんどのオンライン ゲーム ルームでは、最初の入札者はシステムによってランダムに選択されます。現実世界では、通常、プレイヤーは誰が最初に入札するかについて独自のルールを作成します。たとえば、一部のルールでは、ハートの 3 を持っているプレイヤーが最初の入札者となります。ハートの 3 が「キティ」カードにある場合、ハートの 4 を持っているプレイヤーが最初の入札者となります。
プレイヤーは入札の順番をパスして前のプレイヤーの入札を受け入れるか、前のプレイヤーがリスク ステークとして 3 を賭けていない限り、前のプレイヤーより高く入札することができます。最高額の入札者が地主のポジションを獲得し、残りのプレイヤーは地主と競うファーマー チームに入ります。残りの 3 枚のワイルド カードは、地主に配られる前にすべてのプレイヤーに公開されます。
地主にカードが残っていない場合は地主が勝ちます。農民のどちらかにカードが残っていない場合は農民チームが勝ちます。
ゲームの特徴
ルールは非常に複雑で、ポーカーのハンドランキングに関する基本的な知識があれば、プレイヤーは始めるのに役立ちます。ただし、Dou Dizhu のルールの多くは、 PokerやBig Twoとは異なります。
運の要素もありますが、重要なのは運だけでなく、プレイのスキルと戦略です。優れたカードを持つ下手なプレイヤーが、下手なカードを持つ熟練したプレイヤーに負けることもあります。
ルール
いくつかの基本ルールと例外ルールは、ゲームのプレイ方法を理解するために不可欠です。一部のルールは、他の一般的なカードゲームとは構造が異なります。ポーカーやビッグツーなどの他のカードゲームの経験があるプレイヤーは、ルールに偏見を持つことがよくあります。
- 個々のカードは順位付けされています。カラージョーカー > 黒と白のジョーカー > 2 > エース (A) > キング (K) > クイーン (Q) > ジャック (J) > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3。
- スーツは関係ありません。プレイヤーはカードからすべてのスーツを消した状態でゲームをプレイできます。
ロケットと爆弾
ロケットと爆弾は、ゲームプレイの面で異なる働きをするカードのグループです。
手のカテゴリー
このゲームでは、ポーカーのハンドに似たハンドの概念を使用しますが、バリエーションが多く、必ずしも 5 枚のカードのみで構成されているわけではありません。
- 同じカテゴリーのみを比較します。プレイヤーは同じカテゴリーを使用してのみ前のハンドに勝つことができ、他のカテゴリーを使用して勝つことはできません。つまり、次の表の行の順序はゲームプレイには関係ないことに注意してください。
- 同じ長さのチェーンのみを比較します。同じ枚数のカードを使用して前のハンドに勝つことは、ロケットと爆弾だけが違反する可能性がある基本的な原則です。たとえば、9-10-JQK と 3-4-5-6-7-8-9 はどちらもシングル チェーンですが、9-10-JQK は 3-4-5-6-7-8-9 に勝つことはできず、その逆も同様です。
- プライマルカードのランクのみを比較します。キッカーのランクは比較には関係ありません。
- ジョーカーと 2 は連続していないカードです。カラー ジョーカー、白黒ジョーカー、2 は、伝統的にエースの次に連続するカードとはみなされないため、チェーンのプライマル カードのいずれにも使用できません。不正なチェーンの例: 2-3-4-5-6、2-2-2-3-3-3 w/ AA-7-7、KA-2 + 白黒ジョーカー + カラー ジョーカー
中国語の名前の直訳
- 個人カード
- カード
- フック
- 钩– ジャック。中国語名は「J」の形に基づいています。
- 丸
- 圈– 女王、「Q」の形にちなんで名付けられました
- け
- 王様
- 先端、槍、尖った
- それぞれ尖または枪– エースは「A」の形にちなんで名付けられました
- 王、支配者
- 王– ゲームにおける支配的な位置から名付けられたジョーカー
- 1組
- 一对– 同じランクの 2 枚のカード
- 鎖
- 顺子または单顺– 5 枚以上の連続した番号のカード
- ペアチェーン
- 连对または双顺– 3 つ以上の連続したペア
- シングルカード付きトリオ
- 三带一– トリオ、個々のカードをキッカーとして使用
- ペア付きトリオ
- 三带二または三带一对– トリオ、キッカーはペア
- 飛行機
- 飞机または三顺– 2 つ以上の連続したトリオ
- 小さな翼を持つ飛行機
- 飞机带小翼– 2 枚以上の連続したトリオと、キッカーと同じ数のトリオを持つ追加のカード
- 大きな翼を持つ飛行機
- 飞机带大翼– 2つ以上の連続したトリオ、キッカーと同じ数のトリオのペア
- シングルカード2枚で4枚
- 四带二– 4枚のカードのうち、2枚のカードがキッカーとして使われる
- 2組のペアが4つ
- 四带两对– 2 つのペアがキッカーとなるフォーカード
- 爆弾
- 炸弹– 同じランクの 4 枚のカード
- 核爆弾、ロケット弾、キングボム
- それぞれ核弹、火箭、王爆発– 色付きのジョーカーと白黒のジョーカー カード:
キッカーによる不正なプレー
初心者や、手札の形成や優劣のルールが似ているが異なる他のカードゲームに慣れているプレイヤーは、キッカーに関するルールの一部を誤解し、違法なプレイを引き起こすことがよくあります。
得点ルール
基本的な仕組みは賭けです。勝者は敗者からお金(ポイントなど)を受け取ります。さらに、このゲームは、農民と地主の間で行われる 2 組の賭けと見なすことができます。地主が勝った場合は、各農民からお金を集め、地主が負けた場合は、各農民にお金を支払います。
入札(1、2、または3)によって最初の賭け金が決定され、ゲームプレイによって2つの異なるカテゴリの乗数がトリガーされます。
- 取引は行われません。つまり、春です。農民が両方ともカードをプレイしない場合、または地主が最初のハンドの後にカードをプレイしない場合、ラウンドのスコアは 2 倍になります。
例
プレイヤー A、B、C が参加するラウンドを考えてみます。A はパス、B は 1 を入札、C はパス、A は 2 を入札、B と C はパス。これで A が地主となり、基本賭け金は 2 ユニットになります。ゲームプレイが進み、爆弾 1 個とロケット 1 個が含まれることになりますが、すべてのプレイヤーが複数回プレイできます。最後に、プレイヤー C が最初に負けます。最初の賭け金 2 は 2 回 (ロケット/爆弾 1 個につき 1 回) 倍増されるため、地主 A は農民 B と C に 8 ポイントを支払います。プレイヤー A は -16 ポイント、B と C は 8 ポイントになります。
基本戦略
- プレイヤーは無関係なカードや役に立たないカードをキッカーカードにすることで対処することができる。[1]
- ロケットと爆弾はゲームにおける究極の武器です。
- 農民は地主と戦うために協力しなければなりません。たとえば、2 人の農民が次々に出てくるので、2 人目の農民が 1 枚のカードしか持っていない場合、最初の農民は低い 1 枚のカードをプレイするかもしれません。
- 最高のハンドを持つ地主に高額入札します。プレイヤーが最高のハンドを持っている場合、地主のポジションに高額入札すると、より大きなポットを獲得できます。
バリエーション
4人用
4人用バージョンの豆地珠は、上海を含む浙江省と江蘇省で主にプレイされています。赤ジョーカー2枚と黒ジョーカー2枚を含むダブルデッキ、合計108枚のカードを使用します。各プレイヤーは25枚のカードを取り、残りの8枚は地主に渡されます。地主は33枚のカードから単独でプレイし、パートナーを組んだ他の3人のプレイヤーと対戦します。
プレイできる組み合わせは、3 人用ゲーム (上記) と次のように異なります。
- 単一カードの添付は許可されません
- キッカー付きの4つのカテゴリーもありません
- 爆弾:4枚または5枚
- ロケット:6枚揃い
- ミサイル:セブン・オブ・ア・カインド
- スカイエクスプロージョン:8枚のカード
- 核: ジョーカー 4 枚 (4 人制の豆地珠で最も強い手。どんな手にも勝てます。地主がジョーカー 4 枚を持っている場合、その権利を主張できます。手持ちのジョーカー 4 枚を主張したら、そのジョーカー 4 枚を個別に使用できます。これにより、地主はプレイせずに勝つこともできます。)
ワイルドカードあり
豆地珠のもう 1 つのバリエーションは、ワイルド カード版です。元の設定と同様に、地主の決定後、4 枚の同じカードがワイルド カードとしてランダムに選択されます。これらは、ジョーカーを除く他の任意のカードを表すために使用できます。
ゲームによっては、ワイルド カードが 2 セットある場合もあります。最初のセットは地主の入札前に引き出され、その後、もう 1 セットが引き出されます。
トーナメント
2005年、中国のオンラインゲーム開発・運営会社GICQが開催した dou dizhuオンライントーナメントには117,931人が参加した。
2006 年、VNet.cn が開催した 別のdou dizhuオンライン トーナメントには 20 万人のプレイヤーが参加しました。
2007年 9 月、雲南紅は雲南省昆明で伝統的なオフラインの豆地珠大会を開催し、100 人を超えるプレイヤーが優勝を目指して競い合いました。
豆地珠トーナメントは毎年中国の各都市で開催され、優勝者は高額賞金を獲得するだけでなく、豆地珠の人気専門家にもなります。
人気
獵豔はかつては中国で黄山地区[2]と安徽省[3]を起源とする地方のゲームに過ぎなかった。獵豔オンラインの登場により、このゲームはより普及し、今では中国の国民的ゲームとなっている。その人気は大幅に高まり、1つのシステムのプレイヤーは2年で倍増し、2002年12月の約5万人から2004年には10万人[4]に増加し、2005年には獵豔がコアな場所をリードする 一方で、カジュアルゲームの熱心なファンは1790万人に達した。 [5] [説明が必要]テンセントQQゲームプラットフォームだけでも、獵豔の 同時プレイヤー数は約100万人に上る。 [6]中国ポーカー、鄭商有、大二 などの他の中国カードゲームよりも人気がある。
参考文献
- ^ AceNuke. 「AceNukeのチュートリアル」。2019年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年1月17日閲覧。
- ^ 刘、祥夫 (2003).斗地主、新智力扑克牌游戏。 安徽人民出版社。 p. 1.ISBN 7-212-02183-0。
- ^ 励、锦明 (2003).魔法精灵『斗地主』 . 上海科学普及出版社。 p. 1.ISBN 7-5427-2303-0。
- ^ 晶合時代。 「联众」斗地主「同场竞技人数突破10万大关」。 2011 年 7 月 7 日のオリジナルからアーカイブ。2004 年 2 月 14 日に取得。
- ^ i リサーチ。 「1790万人疯狂,征途斗地主真実调查」。 2008 年 7 月 25 日のオリジナルからアーカイブ。2006 年 5 月 18 日に取得。
- ^ 北京商报。 「QQ新联网斗地主玩家近万」。 2006 年 11 月 7 日にオリジナルからアーカイブされました。2006 年 10 月 25 日に取得。
外部リンク
- Wayback Machineのゲームのルール(2015-11-27 アーカイブ)
