争上游(中国語:争上游、ピンイン: Zhēng Shàngyóu、直訳: 「上流で苦闘する」)は、大統領やビッグツーに似た中国のカードゲームです。天人などの類似ゲームはこのゲームから派生しました。 [ 1 ]上海、浙江省、江蘇省で人気があります。
このゲームでは、標準的な54枚のカードデッキを1組または2組使用します。各デッキは4つのスートにそれぞれ13枚のカードと2枚のジョーカー(赤と黒が1枚ずつ)で構成されています。スート順は、ダイヤが最も低く、次にクラブ、ハート、スペードの順で、スート順でプレイする場合とそうでない場合があります。ビッグツーと同様に、 2が最も高く、残りのカードは通常通りランク付けされます。エースはキングより上、キングはクイーンより上、といった具合で、3が最も低いランクです。ジョーカーは最も高いシングルカードで、赤いジョーカーは黒いジョーカーより高いランクです。4人以上でプレイする場合は、2組のデッキを使用できます。
カードは、シングル、ペア、スリーカード、フルハウス、フォーカード、ストレート(5枚以上連続)、ペアストレートなどとしてプレイできます。トリックの先頭のカードによってプレイの種類が決まります。許可されている組み合わせは以下のとおりです。異なる組み合わせ同士では勝ちません。唯一の例外は爆弾です。
ディーラー(通常通りカードをカットして選ばれる場合もある)は、まずデッキをシャッフルし、自分から始めて時計回りにテーブルを一周しながらカードを1枚ずつ配り始めます。すべてのカードが配り終わるまで続きます。
最初のゲームの開始時、ディーラーが決定した「トリックカード」(通常はハートの3)を持っているプレイヤーが最初にプレイします。トリックカードはディーラーが配るカードの山札に表向きに置かれます。そのカードが配られたプレイヤーが最初にプレイします。プレイは時計回りに進み、通常のカードゲームのルールが適用されます。各プレイヤーは、前のプレイヤーよりも高いカードまたは組み合わせを、同じ枚数のカードでプレイしなければなりません。プレイヤーはパスすることもできます。パスとは、プレイしたくない(またはプレイに必要なカードを持っていない)ことを宣言することです。パスはゲームのその後のプレイを妨げるものではなく、各プレイは独立しています。
プレイヤーのうち1人を除く全員が連続してパスするとトリックは終了し、プレイされたカードは回収されて捨てられ、最後にプレイしたプレイヤーが残りのカードで新しいトリックを開始します。プレイヤーが赤いジョーカーをシングル/ダブルまたは2のペアとしてプレイした場合、赤いジョーカーはシングルでも2のペアでも負けることがないため、パスは単なる形式的なものとなるため(他のプレイヤーが爆弾を持っている稀なケースを除く)、そのプレイヤーが新しいカードまたは組み合わせをリードしてすぐにプレイを再開するのが慣例となる場合があります。
ゲームは勝者と敗者が決まるまで続きます。勝者は最初に手札をすべて出し切ったプレイヤー、敗者は他のプレイヤー全員が手札を出し切った時点でまだ手札を持っているプレイヤーです。勝者と敗者が決まったら、敗者は次のゲームのためにカードをシャッフルして配らなければなりません。あるルールでは、敗者は自分の最も高いカードを勝者に渡し、勝者が選んだ2枚のカードのうち1枚と交換しなければなりません。交換されたカードは他のプレイヤーに公開されます。
得点方法は場所によって異なり、得点をつけることは極めて稀です。最も一般的な方法は、ゲーム終了後、カードが残っているプレイヤーは、10枚以上残っていない限り、1枚につき-1点、10枚以上残っている場合は1枚につき-2点、カードを1枚もプレイできなかった場合は1枚につき-3点となります。そして、そのハンドの勝者は、対戦相手が獲得した-1点ごとに+1点を獲得します。(例えば、北が勝ち、東、西、南がそれぞれ3枚、11枚、8枚のカードを残していた場合、東は-3点、西は-22点、南は-8点、北は+33点となります。)
同様に、3人プレイの場合、残りカードが17枚のプレイヤーは3倍の減点となります。残りカードが11枚より多く、17枚未満のプレイヤーは2倍の減点となります。