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情報科学におけるデジタル アーティファクトとは、関連する技術やテクノロジーによってデジタル プロセスに導入されたデータに対する望ましくない、または意図しない変更のことです。
デジタル アーティファクトは、テキスト、オーディオ、ビデオ、画像、アニメーション、またはそれらの組み合わせ を含む、あらゆるタイプのコンテンツにすることができます。
情報科学
情報科学において、デジタル成果物は次のようなものから生まれます。
- ハードウェアの故障:コンピュータ グラフィックスでは、プロセッサ、メモリ チップ、ケーブルの故障などのハードウェア コンポーネントによってデータが破損すると、視覚的なアーティファクトが生成されることがあります。故障の例としては、物理的な損傷、過熱、電圧不足、 GPU のオーバークロックなどがあります。一般的なタイプのハードウェア アーティファクトには、3D グラフィックスのテクスチャ破損やT 頂点、MPEG圧縮ビデオのピクセル化などがあります。
- ソフトウェアの不具合: アーティファクトは、オーディオやビデオのデコード/エンコードなどのアルゴリズムの欠陥、または目的のノイズと区別できるアーティファクトを統計モデルに導入する不良な疑似乱数ジェネレータによって発生する可能性があります。
- 圧縮:非可逆圧縮技術の使用により、制御された量の不要な情報が生成される場合があります。 一例として、圧縮アーティファクトを生成するJPEGおよびMPEG圧縮アルゴリズムで見られるアーティファクトが挙げられます。
- 量子化: アナログ情報をデジタル空間に変換する過程で生成されるデジタルの不正確さは、デジタル数値空間の粒度が限られているために発生します。コンピュータ グラフィックスでは、量子化はピクセル化として見られます。
- エイリアシング:サンプリングまたはサンプルレート変換の結果として、対象の信号周波数帯域外の周波数からのエネルギーがナイキスト周波数の倍数にわたって折り返されます。これは通常、アンチエイリアシング フィルタを使用して軽減されます。
- フィルタリング:アンチエイリアシング フィルタの使用などによる信号のフィルタリング プロセスでは、周波数応答の振幅と位相の不完全性、および時間領域 インパルス応答により、信号に望ましくない変更が生じます。
- ローリング シャッターとは、画像センサーが単一の画像をキャプチャするには速すぎる速度で移動する物体のライン スキャンです。
- 誤差拡散: 重み付けが不十分なカーネル係数は、望ましくない視覚的アーティファクトを引き起こします。
参考文献
外部リンク
- DPReview: 用語集: アーティファクト
