Loading article…
| デストラクションダービーアリーナ | |
|---|---|
ヨーロッパのカバーアート | |
| 開発者 | スタジオ33 |
| 出版社 | |
| プラットフォーム | プレイステーション2 |
| リリース | |
| ジャンル | 車両戦闘、レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
デストラクションダービーアリーナは、プレイステーション2用のレーシングビデオゲームです。スタジオ33によって開発され、2004年にリリースされました。デストラクションダービーシリーズの4番目で最後の作品です。 [2]
受付
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、Destruction Derby Arenasは「賛否両論」のレビューを受けた。[3] IGNは、自動車事故のおかげで1、2時間はプレイする価値があるが、それ以降はすぐに価値がなくなると感じた。[9] GameSpotは、オンラインモードはジャンルファンにとってレンタルする価値があるが、それ以外はゲームの価格に見合うものではないと感じた。[2]
参考文献
- ^ “PlayStation 2: Destruction Derby Arenas”. 2004年6月3日. 2004年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月29日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元の URL ステータス不明 (リンク) - ^ abc Gerstmann, Jeff (2004年4月6日). 「Destruction Derby Arenas Review」. GameSpot . CBS Interactive . 2018年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月31日閲覧。
- ^ ab 「PlayStation 2版『Destruction Derby Arenas』レビュー」Metacritic。CBS Interactive。2018年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月31日閲覧。
- ^ EGM スタッフ (2004 年 6 月)。「Destruction Derby Arenas」。Electronic Gaming Monthly 誌、第 179 号。Ziff Davis、p. 96。
- ^ Biessener, Adam (2004年5月). 「Destruction Derby Arenas」. Game Informer . No. 133. GameStop . p. 99. 2008年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月4日閲覧。
- ^ Dan Elektro (2004年6月). 「GamePro.comのPS2版Destruction Derby Arenasレビュー」. GamePro . IDG Entertainment . p. 70. 2005年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月4日閲覧。
- ^ 「Destruction Derby Arenas」。GamesTM。Future plc 。2004年2月。123ページ。
- ^ Tha Wiz (2004年4月21日). 「Destruction Derby Arenas - PS2 - Review」. GameZone . 2008年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月4日閲覧。
- ^ ab Lewis, Ed (2004年3月30日). 「Destruction Derby Arenas」. IGN . Ziff Davis. 2018年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月31日閲覧。
- ^ 「Destruction Derby Arenas」。米国公式PlayStationマガジン。Ziff Davis。2004年5月。96ページ。
- ^ 「レビュー: Destruction Derby Arenas」。PSM。Future US 。 2004年5月。40ページ。
- ^ Miller, Skyler (2004年6月28日). 「Destruction Derby Arenas (PS2) Review」. X-Play . G4techTV . 2004年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月4日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- MobyGamesのデストラクション ダービー アリーナ
