Snack Attackは、ダン・イロウスキーがApple II向けに開発し、 1981年にデータモスト社から発売された迷路型ビデオゲームです。Snack Attackはパックマンのクローンゲームです。
プレイヤーは、小さな白い魚のようなキャラクター「スナッカー」を操作し、迷路の中を進んで、あちこちに散らばっているグミをすべて「食べる」ことを目指します。迷路を巡回する4体の敵「グミドロップガード」は、スナッカーを捕まえようとします。緑色と紫色のバリアは、それぞれスナッカーとガードだけが通過できます。
キャラクターは4方向に移動できるため、プレイヤーはガムドロップガードから逃れることができる。
迷路の中にあるいくつかの「魔法の星」のうちの1つを食べると、スナッカーは鋭い歯を手に入れ、一時的に警備兵を食べてボーナスポイントを獲得し、警備兵を本拠地へ送り返して再生させることができます。時折、巨大なジャック・オー・ランタンが現れ、これを食べるとボーナスポイントを獲得できます。すべてのグミをクリアすると、プレイヤーは次の迷路をより速いスピードで開始します。ゲームは3つの異なる迷路を順番にプレイします。
このゲームは1981年10月に発売され、1982年6月までに25,000本を売り上げ、Computer Gaming Worldの売れ筋ランキングで4位タイとなった。[ 3 ] Snack Attackは、第4回Arkie Awardsで「ベストソリティアコンピュータゲーム」部門の賞を受賞し、審査員は「複数の迷路、魅力的なグラフィックとサウンドエフェクト、中毒性のあるプレイアクション」を称賛した。また、このゲームのカラーコード付きドアは「戦略性をさらに高める大きなプラス要素」とも評された。[ 4 ] : 33 Creative Computing Video & Arcade GamesのDavid H. Ahlは、 Snack AttackとJawbreakerについて、「パックマンファンにはどちらもお勧めです」と述べている。[ 5 ]
続編のSnack Attack IIは、 Michael Abrashと共同で開発され、Funtastic から発売されたIBM PC 互換専用ゲームです。 [ 2 ]