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| 業界 | コンピューター書籍 ビデオゲーム |
|---|---|
| 設立 | 1981年 |
| 創設者 | デビッド・ゴードン |
| 本部 | |
Datamost は、カリフォルニア州チャッツワースに本社を置き、デビッド・ゴードンによって設立されたコンピュータ書籍の出版社およびコンピュータ ゲーム会社です。Datamost は 1980 年代初頭に、主にApple II、Commodore 64、Atari 8 ビット コンピュータ向けのゲームやその他のソフトウェアを制作していましたが、一部はIBM PC向けのものもありました。また、家庭用コンピュータやコンピュータ プログラミングに関する教育資料や参考資料も出版していました。
ビデオゲーム

- 1981
- 郡のカーニバル
- 泥棒
- 1982
- アステカ
- バイルストード
- カジノ
- ガーディアン
- 火星の車
- 失われた指輪
- 金食い虫
- スナックアタック
- スペースストライク
- スペクター
- スワッシュバックラー
- タロリアントンネル
- チューブウェイ
- ウィズプラス
- 1983
- ツチブタのアーディ
- ロン・ローランス著『アルゴス』
- 洞窟の生き物
- コーエンズタワー
- 世界を征服する
- 宇宙トンネル
- 交尾ゾーン
- モンスタースマッシュ
- ミスター・ロボットとロボット工場
- ネオン
- ナイトレイダーズ
- パンドラの箱
- ラウンドアバウト[1]
- スペースアーク
- スペースキャデット
- スーパーバニー
- こと座ベータ星の尾
- 1984
- デビッド・ヴァン・ブリンクによるアンク
- 地上の喜び
- ジェットブーツジャック
- メイベルの邸宅
- 私のチェス II
- ポーラーピエール
出版物
- 6502 アセンブリ言語を使用して Apple II をプログラムする方法(1981) 6502 アセンブリ言語の使用 (Randy Hyde 著) | PDF ( Randy Hyde著)
- 『The Elementary Commodore-64』 (1982)、ウィリアム・B・サンダース博士著
- Apple プログラムの書き方(1982) エド・フォーク著
- グレッグ・ミンターとジョン・ラフナーによる「Pizazz で Apple ゲームをデザインする」 (1983)
- p-Source (Apple Pascal システムガイド) (1983)ランドール ハイド著
- マーク・ジェームズ・カペラとマイケル・D・ウェインストックによる「Games Apples Play」(1983年)
- アタリスがプレイするゲーム(1983年)ハル・グリックスマンとケント・サイモン著[2]
- フィル・デニスとグレッグ・ミンターによる「Games Commodores Play(1983)」
- ウィリアム・B・サンダース著『エレメンタリー・アップル』(1983年)
- コモドール64エクスペリエンス(1983年)マイク・ディーン・クライン著[3]
- アタリ体験 (Atari Experience)アドリアン Z. ラモテ (1984)
- アタリ・ルーツ(1984年)マーク・アンドリュース著[4]
- ミュージカル アタリ(1984) ハル・グリックマン
- エリック・ゴエズとウィリアム・サンダース著『アップル年鑑』(1984年)
- Apple Macintosh 入門(1984) ウィリアム・サンダース著
- 『Inside Commodore DOS』(1984、1985)リチャード・イマーズ、ジェラルド・G・ニューフェルド著
- アイザック・マリッツ著『スーパーコンピューター・スヌーパー』(1984年)
参考文献
外部リンク
- MobyGamesの Datamost
