
ポケモンシリーズの第 2 世代 (第 2 世代) には、ジョウト地方を舞台とした 1999 年のゲームボーイカラーゲーム『ポケットモンスター 金・銀』でコア ビデオ ゲーム シリーズに導入された 100 種の架空の生き物が登場します。この世代のポケモンの中には、 『金・銀』より前のアニメ化作品で登場したポケモンもいる。例えば、1998年と1999年のアニメシリーズ第1話に登場するホウオウ、カスミ所有のアニメに繰り返し登場するキャラクターであるトゲピー、1998年のポケモンの最初の映画のドンファン、 1998年の最初のピカチュウ短編映画のスナッピー、同じくその短編映画でデビューし、 1998年と1999年にトレーシー・スケッチット所有のアニメに繰り返し登場するキャラクターであるマリルなどである。エレキッド、ベロッサム、レディバ、フーフーは『ピカチュウの大冒険』でデビューし、ルギアとヤドンは『ポケットモンスター 2000』でデビューした。
以下のリストは、第 2 世代の 100 匹のポケモンを全国図鑑番号順に列挙したものです。最初のポケモンであるチコリータは 152 番、最後のポケモンであるセレビィは 251 番です。便宜上、タイプが変化する別の形態も含まれています。メガ進化と地域形態は、導入された世代のページに含まれています。
設計と開発
ポケモンは、ポケモンメディアフランチャイズのために作成された架空の生き物の一種です。ゲームフリークが開発し、任天堂が発売した日本のフランチャイズは、1996年にゲームボーイ用のビデオゲームポケットモンスター 赤と緑で始まり、後に1998年に北米でポケットモンスター 赤と青としてリリースされました。 [1]これらのゲームとその続編では、プレーヤーはトレーナーの役割を担い、生き物を捕まえてその特殊能力を使用して他のポケモンと戦うことを目標としています。一部のポケモンは、特定のアイテムにさらされるなど、さまざまな手段による進化と呼ばれるプロセスを通じて、より強力な種に変身できます。 [2]各ポケモンには1つまたは2つの属性タイプがあり、他のポケモンと戦う際の長所と短所を定義します。[3]各ゲームの主な目標は、すべてのポケモンの種の個体を入手するために、他のトレーナーと捕獲、進化、交換することで、包括的なポケモン百科事典であるポケモン図鑑を完成させることです。[2]
ポケットモンスター 金・銀では、「あく」と「はがね」という2つの新しいタイプが導入され、ポケモンバトルのゲームプレイのバランスを改善することを目的としていた。あくとはがねは、当時優勢だった超能力タイプに対して有利に戦える。繁殖の概念はポケモンゲームの第2世代でも導入され、プレイヤーはポケモンのスキルをより高度に操作できるようになった。[4]金・銀で導入された新しいポケモンの中には、ピチューやイグリッソなど、他のポケモンの進化前の姿のものがある。「ベビーポケモン」と呼ばれる彼らは、通常、進化した形態を繁殖させることによってのみ入手可能である。
ポケットモンスター 金・銀は1997年に任天堂スペースワールドで初めて公開されました。この時点では、ゲームの世界地図は最終版よりもはるかに大きく、このプロトタイプには約40匹のポケモンのデザインが含まれていましたが、1999年にゲームがリリースされたときに削除され、置き換えられました。[5]
ポケモン一覧
注記
- ^ ポケモンの名前、全国図鑑番号、タイプ、進化の詳細は、The Pokémon Company Internationalのオンライン図鑑から取得されています。[6]
- ^ 英語名と日本語名、および全国ポケモン図鑑番号
- ^ abcdef XとYより前は、クレフィ、イグリット、トゲピー、スナッブル、グランブルは純粋なノーマルタイプでしたが、トゲチックはノーマル/飛行タイプでした。
- ^ ab XとYから、マリルとアズマリルはフェアリータイプを獲得しました。
- ^パルディアンウーパー( ポケットモンスター スカーレット・バイオレットで登場)は、クロダイルに進化することができます。
- ^ヒスイのクウィルフィッシュ( ポケモンレジェンズ アルセウスで登場)のみがオーバークウィルに進化することができます。
- ^ ガラルのすがた(ポケモン ソード・シールドで登場)だけがクルスラに進化することができます。
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