コリー・バルログ | |
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2019年6月のバルログ | |
| 生まれる | 1975年9月2日 |
| 職業 |
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| 活動年数 | 2000年~現在 |
| 知られている | ゴッド・オブ・ウォーシリーズ |
コリー・バーログ(1975年9月2日生まれ)は、アメリカのビデオゲームデザイナー、ディレクター、ライターであり、現在はサンタモニカスタジオのビデオゲーム開発のクリエイティブディレクターを務めています。彼は、ゴッド・オブ・ウォーシリーズ の作品で最もよく知られています。
若いころ
バルログは1975年9月2日、カリフォルニア州サクラメントで、ファンタジー小説家JMバルログの息子として生まれました。 [1] [2]
キャリア
キャリアの初期には、パラドックス デベロップメントでBackyard Wrestling: Don't Try This at HomeやX-Men: Next Dimensionの主任アニメーターとして働いていた。サンタモニカ スタジオに入社した後は、ゴッド・オブ・ウォー(2005)の主任アニメーターを務め、ゴッド・オブ・ウォー II (2007) の監督を務め、ゲームの脚本でBAFTA を受賞した。また、ゴッド・オブ・ウォー III (2010) の開発開始から 8 か月間はゲーム ディレクターを務めた。[3]当時はソニーに所属していなかったが、ゴッド・オブ・ウォー: ゴースト オブ スパルタ(2010) の脚本にも協力した。
バルログ氏はECAROcon 2008の基調講演者であり、後にルーカスアーツで働いていた。インタビューで、彼は2015年の映画『マッドマックス 怒りのデス・ロード』のタイアップビデオゲームに取り組んでいると発表した。彼は『ジャストコーズ』で最もよく知られているアバランチ・スタジオと共にこのタイトルを開発するためにスウェーデンにいると報じられた。さまざまなゲームウェブサイトが今後数年にわたってゲームが開発中であることを確認したにもかかわらず、バルログ氏は開発の早い段階でアバランチ・スタジオを離れ、ゲームは実現しなかった。
2012年3月、バルログがクリスタル・ダイナミクスに入社し、新作トゥームレイダーの映画の監督と未発表のゲームの監督を務めることが発表された。[4] [5]しかし、彼は2013年4月に同社を退社した。[6]
2013年8月、バルログがサンタモニカスタジオに戻ることが発表された。[7]彼はスタジオのクリエイティブディレクターであり、ゴッド・オブ・ウォー(2018)の監督を務めた。このゲームで、彼はザ・ゲームアワード2018で最優秀ゲームディレクションとゲームオブザイヤーを受賞し、[8]第22回DICEアワードでゲームディレクションとゲームオブザイヤーの傑出した業績を受賞し、[9]英国アカデミー賞ゲームアワードで最優秀ゲームを受賞した。彼はまた、父親が書いたゲームの小説版の序文を書いた。彼は続編のゴッド・オブ・ウォー ラグナロク(2022)もプロデュースした。[10]
ゲーム

参考文献
- ^ 「Cory Barlog Net Worth 2018: What Is This Game Developer Worth?」The Squander 2018-05-04。2018-06-24時点のオリジナルよりアーカイブ。2018-10-03閲覧。
- ^ 「ホーム」. jmbarlog.com .
- ^ 「God of War III が正式に PS3 で発売」 Gamespot. 2007-11-06 . 2007-11-07閲覧。
- ^ 「元『ゴッド・オブ・ウォー』のディレクターが『トゥームレイダー』の開発チームに参加」2012年3月2日閲覧。
- ^ 「Cory BarlogがCrystal Dynamicsに入社し、『トゥームレイダー』と未発表ゲームの開発に携わる」Polygon 2012年3月2日2019年6月16日閲覧。
- ^ 「LinkedIn プロフィール」.
- ^ 「Cory Barlog が Sony Santa Monica Studio に戻る」PlayStation.Blog、2013 年 8 月 9 日。2013年 8 月 9 日閲覧。
- ^ Gach, Ethan (2018年12月7日). 「God of Warが2018年ゲームアワードでゲームオブザイヤーを受賞」Kotaku . 2018年12月7日閲覧。
- ^ 「DICE Awards By Video Game Details God of War」. interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . 2024年2月22日閲覧。
- ^ 「Hermen Hulst Q&A: PlayStation Studiosの今後」PlayStation.Blog 2021年6月2日2021年6月2日閲覧。
外部リンク
- コリー・バルログのブログ
- MobyGames プロフィール
- コリー・バルログ氏、メガ64とのインタビュー
