| 紛争地帯 | |
|---|---|
| 開発者 | MASAグループ |
| 出版社 | ユービーアイソフト |
| プラットフォーム | ドリームキャスト、プレイステーション2、Windows |
| リリース | ウィンドウズ ドリームキャスト プレイステーション2 |
| ジャンル | リアルタイム戦略 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Conflict Zone は、 MASA Group が開発し、 Ubi SoftがDreamcast、 PlayStation 2、 Microsoft Windows向けに発売した、戦争をテーマにしたリアルタイム戦略ゲームです。
話
2010 年、世界の先進国の大半が、世界中のメディアを通じて世界平和をもたらすことを目的とした、国際平和部隊として知られる中央集権組織を結成しましたが、すべての発展途上国が関与に熱心というわけではありません。秘密組織であるゴーストは、道徳に執着することなく、メンバーの経済的利益のみを追求しているため、国際平和部隊が屈辱と健全なプロパガンダを通じて解決せざるを得ない危機的状況を作り出すことをためらいません。
ゲームプレイ
Conflict Zoneには、ゴースト キャンペーンと国際平和部隊キャンペーンの 2 つのプレイ可能なキャンペーンがあります。
ミッションは、ウクライナの内戦、インドネシアとマレーシア、インドとパキスタン、ナイジェリアとニジェール間の戦争など、架空の紛争が起こる場所で行われます。ほとんどのミッションでは、プレイヤーが基地 (Ghost の場合は「キャンプ」) を建設し、ミッションを正常に完了するために目標を達成する必要があります。
メインのリソースプールを使用してユニットや建物を生産する他のほとんどの従来のリアルタイム戦略ゲームとは異なり、Conflict Zoneでは、罪のない民間人が中心となり、2 つの派閥が 2 つのまったく異なる戦略を採用し、習得するのに独特の課題を提供するという独自のシステムが採用されています。Conflict Zone の主な革新は、ゲームで非常に重要だったプロパガンダの使用であり、お金は 2 番目でした。人気ポイントの形で提供される PP では、プレイヤーはメディアを活用してより多くの PP を獲得し、ユニットや建物のロックを解除して戦いを有利にする必要があります。プレイヤーが選択する派閥によって、PP の獲得方法が変わります。
場合によっては、プレイヤーは任務を委任できる人工知能司令官を雇うこともできます。各司令官は、攻撃、防御、スペシャリスト、コマンドーなど、特定の戦略に合わせて調整されます。司令官にリソース、ユニット、基地を割り当てることで、プレイヤーは手元にあるものを使ってさまざまな作戦を実行させることができます。
国際平和部隊は、高度で十分に訓練された部隊を装備しており、力ずくでゴースト部隊を簡単に圧倒することができますが、指揮官はマップ内の中立都市から民間人を救出し、建設された難民キャンプに連れて行って PP を獲得するという人道的努力に「訴える」ことを余儀なくされます。プレイヤーが誤って民間人の死傷者を出したり、救出に失敗したりすると、プレイヤーの PP レベルが下がる可能性があります。
しかし、ゴーストは民間人の福祉を気にかけておらず、より冷酷ですが、勝利のためには人々の助けを必要としています。
武器は弱いがユニットの収容能力は大きいため、ゴーストのプレイヤーは好きな場所で大混乱を引き起こす自由があります。民間人の近くで国際平和部隊を故意に攻撃したり、救助活動を撃墜したり、難民キャンプを直接破壊したり、攻撃を積極的に撃退したりすることで、組織は国民を自分たちの大義に引き寄せ、人気を得ます。さらに、これを促進するために、ゴーストの指揮官は民間人を入隊キャンプに連れて行き、民間人に扮した兵士が抑圧者の救助活動を妨害するのを手伝うことで、民間人を「入隊」させることもできますが、これを行うには、彼らの動機を撮影するために独自のカメラマンを雇うしかありません。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、ドリームキャスト版とPC版は「賛否両論」のレビューを受け、プレイステーション2版は「概して否定的なレビュー」を受けた。[17] [18] [19]
参考文献
- ^ “GameSpot: PC News: Conflict Zoneが店頭に並ぶ”. 2001-12-18. 2001-12-18時点のオリジナルよりアーカイブ。2023-04-30閲覧。
- ^ 「ドリームキャストの最後の日々」Eurogamer.net 2002年4月11日2023年4月21日閲覧。
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- ^ Chau, Anthony (2002年1月7日). 「Conflict Zone (DC)」. IGN . Ziff Davis . 2014年12月14日閲覧。
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- ^ Pratchett, Rhianna (2001). 「PC Review: Conflict Zone」. PC Zone . 2007年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月14日閲覧。
- ^ 「レビュー:紛争地帯」。PSM。Future US。2003年1月。42ページ。
- ^ Bemis, Greg (2002年12月4日). 「『Conflict Zone』(PS2) レビュー」. X-Play . TechTV . 2002年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月14日閲覧。
- ^ ab 「Conflict Zone for Dreamcast Reviews」Metacritic 2014年12月14日閲覧。
- ^ ab 「Conflict Zone for PC レビュー」Metacritic 2014年12月14日閲覧。
- ^ ab 「PlayStation 2版『Conflict Zone』レビュー」Metacritic 。 2014年12月14日閲覧。
外部リンク
- Ubisoft 公式ホームページ
- MobyGamesの Conflict Zone
