コミックス・アーツ・カンファレンス(CAC)[1]は、コミック・アーツ・カンファレンス[2]としても知られ、サンディエゴで毎年開催されるサンディエゴ・コミコンとサンフランシスコで開催されるワンダーコンに合わせて開催される学術会議です。[3]ヘンダーソン州立大学のコミュニケーション学教授ランディ・ダンカンとミシガン州立大学の大学院生ピーター・クーガン(『スーパーヒーロー:ジャンルの秘密の起源』の著者)によって1992年に設立されたコミック・アーツ・カンファレンスは、漫画をメディアとして真剣に研究する学者、専門家、批評家、業界の専門家、歴史家を集めています。[4]
歴史
コミックアートカンファレンスは、1992年8月12日、サンディエゴのマリオットホテル&マリーナで、その年のコミックコンインターナショナルの一環として初めて開催されました。 [5] CACの最初のプログラムでは、ティファナ聖書、西洋のコミックブックにおけるインディアンの役割、そしてクーガンのコミック研究の現状に関する意見についてのプレゼンテーションが行われました。[3]ハイライトには、ダンカンの「修辞学的方法論をコミック研究に適用する」という講義があり、コミック専門家として高く評価されているウィル・アイズナーと著名なコミック学者のスコット・マクラウドが応答者として参加しました。コミッククリエーターのレナード・リファスはフレドリック・ワーサムについて講演し、スティーブン・R・ビセットとRCハーヴェイがそれに応答しました。[3]
CAC は時とともに進化、拡大し、スーパーヒーローのジャンル全体から特定のストーリーやキャラクターまで幅広いトピックについて、セミナー、ポスターセッション、円卓討論会を導入しました。CAC の開催地は、もともと 1994 年と 1995 年にサンディエゴ コミコン(1992、1993、1996 年) とシカゴ コミコン (後にウィザード ワールド シカゴ コミコンとして知られ、その後ファン エクスポシカゴに改名) と交互に開催されていましたが、1997 年に休止し、その後 1998 年に国際コンベンションの公式の一部としてサンディエゴ コミコンに恒久的に付属するようになりました。 [6]コミックス アート カンファレンスは 2007 年に拡大し、年 2 回開催されるようになり、7 月のコミコンに加えて、2 月にサンフランシスコで開催されるワンダーコンでもセッションが追加されました。 [7]ワンダーコン カンファレンスは 2008 年 2 月に再度開催されましたが、これは[8]
プレゼンテーション
招待講演者に加えて、この会議では幅広いトピックについて、どなたからでも投稿を受け付けています。CAC の主催者は、幅広い分野および理論的観点からの提案を求めており、学術研究者、独立研究者、ファン研究者の参加を歓迎しています。彼らは、クリエイター、編集者、出版社、小売業者、流通業者、ジャーナリストなど、コミック業界のあらゆる分野の専門家を歓迎しています。[9] プレゼンテーションには、学術論文のほか、よりカジュアルなパネル、ポスターセッション、スライドトークなどがあります。CAC は、学者や専門家をプレゼンテーションの回答者として招待することで、専門家による議論を奨励しています。[9]論文と回答者は、コミックのあらゆる側面について批判的または歴史的な視点を持つ、さまざまな背景、視点、分野から来ています。教授の指導を受けている学部生と大学院生の両方の大学生でさえ、コミックコンとワンダーコンのファンの行動に関するデータを収集し、CAC で調査結果を発表し[10] [11]、コミック制作への取り組みを発表しました。[12] [13]
過去の参加者
この公開会議には、学術的な志を持つ歴史家や年代記作家、著名な作家、芸術家、漫画業界の専門家などが参加する。1992年に開催された第1回会議では、ウィル・アイズナーの講演と、著名な専門家であるスティーブ・ビセットによる「恐怖への旅:ホラー漫画の歴史と遺産」と題したプレゼンテーションが行われた。また、スコット・マクラウドによる、当時出版が予定されていた傑作「Understanding Comics」のプレビューも行われた。[14]

アイズナーとマクラウドはその後も定期的に出席するようになり、2002年にはロバート・C・ハーヴェイとともに10周年記念コミックアートカンファレンスに出席し、「アイズナー、ハーヴェイ、マクラウド、10年後:対話は続く」と題した幅広い議論を行った。[15]長年にわたり、参加した他の著名な業界の専門家には、ジェシカ・エイベル、スコット・アリー、ドナ・バー、アンバー・ベンソン、カート・ビュシック、エイミー・チュー、スティーブ・エングルハート、ジェーン・エスペンソン、マイケル・ユーリー、ダニー・フィンガース、クリストス・ゲージ、リック・ギアリー、フィル・ヒメネス、マイケル・ウィリアム・カルタ、アリー・カプラン、バーバラ・ケセル、チップ・キッド、マット・キント、ホープ・ラーソン、ポール・レヴィッツ、スティーブ・リーバー、マージョリー・リュー、ジャン=マルク・ロフィシエ、デビッド・ロイド、ジェイ・リンチ、ハイディ・マクドナルド、スコット・マクラウド、ドン・マクレガー、リー・メリウェザー、デニス・オニール、デビッド・ピーターソン、ジェリー・ロビンソン、トリナ・ロビンス、ピーター・サンダーソン、セス、ゲイル・シモーンなどがいる。 、J・マイケル・ストラジンスキー、マイケル・ウスラン、リック・ヴィーチ、マーク・ウェイド、レン・ウェイン、アダム・ウェスト、ビル・ウィリンガム。[16] [17] [18] [19] [20]この会議は、漫画の専門家の参加を促すために、国際漫画コンベンションと同時に開催されます。
参照
参考文献
- ^ Comic-Con 2007 プログラミング リスト、Wayback Machineで 2008 年 3 月 6 日にアーカイブ。2008年 1 月 28 日にアクセス。
- ^ Comic Arts Conference ホームページ、Wayback Machineで 2007-07-28 にアーカイブ。2008 年 1 月 28 日にアクセス。
- ^ abc Comic-Con 2008 Archived 2008-01-02 at the Wayback Machine 2008年1月29日アクセス。
- ^ Comic Arts Conference 2004 参加者募集要項。2008 年 1 月 27 日にアクセス。
- ^ 第1回コミックアートカンファレンスプログラム。2008年1月29日アクセス
- ^ コミックアートカンファレンスの目的。2008年1月27日にアクセス。
- ^ 2006年アップデート、 Wayback Machineで2007年9月26日にアーカイブ、2008年1月29日にアクセス。
- ^ Steve Higgins と Chad Nevett による WonderCon に関する GraphiContent ブログ投稿。2008 年 1 月 27 日にアクセス。
- ^ ab WonderCon 2007 論文募集。2008 年 1 月 27 日にアクセス。
- ^ Comic-Con: ポップカルチャーのフィールドスタディ 2008年1月29日アクセス。
- ^ ERIICA プロジェクト: コミックアートの解釈と影響に関する実証的研究、2009 年 1 月 18 日にWayback Machineにアーカイブ、2008 年 1 月 29 日にアクセス。
- ^ Langley, N. (2008 年 7 月)。「勤務時間中のコミック: 24 時間コミックの 3 分の 1 だけではない。」R. Duncan と T. Langley およびD. Fingerothによるパネル「ケープとタイツ、キャップとガウン」 。コミック アート カンファレンス、Comic-Con International。カリフォルニア州サンディエゴ。
- ^ The Workday Comic 2008-11-06 にWayback Machineでアーカイブ。2008 年 8 月 12 日にアクセス。
- ^ CAC ウェブサイトの過去のプレゼンテーションリスト。2008 年 1 月 27 日にアクセス。
- ^ 第10回コミックアートカンファレンス2002プログラム。2008年1月27日にアクセス。
- ^ 歴史 2008年1月27日にアクセス。
- ^ コミコンのジョーカーパネルはワイルドだった:概要と感想。2010 年 3 月 9 日にアクセス。
- ^ サンディエゴのリーバー。2010年3月9日にアクセス。
- ^ 学者が集結!サンディエゴ コミコン インターナショナル 2010 でのコミック アート カンファレンス プログラミング。2010 年 7 月 29 日にアクセス。
- ^ コミックアートカンファレンスと公共人文科学。2014年4月22日にアクセス。
外部リンク
- コミックアートカンファレンスのホームページ
- コミコン・インターナショナル
- ワンダーコン
