古典力学では、反発係数(COR 、 eとも表記される)は、2 つの表面間の衝突の弾力性を表す尺度です。ニュートンの反発法則は、衝突直後の 2 つの表面の相対的な分離速度は、衝突直前の表面の相対的な接近速度に正比例し、比例定数は反発係数と呼ばれ、一対の表面の特性である無次元パラメータであると述べています。現実世界のほとんどの衝突では、反発係数は 0 から 1 の間であり、1 は完全弾性衝突(物体が運動エネルギーを失うことなく反対方向に跳ね返る)を表し、0 は完全非弾性衝突(物体が全く跳ね返らず、最終的に合体する)を表します。基本方程式は、ニュートンの反発方程式とも呼ばれ、 1687 年にアイザック・ニュートン卿によって開発されました。[ 1 ]
反発係数(COR)は、衝突する2つの物体の特性であり、単一の物体の特性ではありません。ある物体が2つの異なる物体と衝突する場合、それぞれの衝突には独自の反発係数が存在します。単一の物体が、他の物体とは無関係な固有の特性であるかのように、特定の反発係数を持つと記述される場合、いくつかの仮定がなされています。例えば、衝突相手が同一の物体である場合、または衝突相手が完全に剛体の壁である場合などです。
衝突の基本的な解析では、eは一般的に無次元定数として扱われ、2つの物体の質量や相対速度とは無関係であり、衝突は実質的に瞬間的に起こるものとみなされます。教育でよく用いられる例としては、2つの理想化されたビリヤードボールの衝突が挙げられます。現実世界の相互作用はより複雑になる可能性があり、例えば、物体の内部構造を考慮に入れる必要がある場合や、最初の接触から最終的な分離までの間に、より複雑な影響が生じる場合などがあります。
eは通常、0から1の間の正の実数です。
その範囲外の値も原理的には可能ですが、実際にはeを定数とする基本的な解析方法では通常は解析されません。
2つの理想化された物体AとBが関わる一次元衝突の場合、反発係数は次のように表される。どこ:
これは反発方程式とも呼ばれる。完全弾性衝突の場合、e = 1となり、物体は接近時と同じ相対速度で跳ね返る。完全非弾性衝突の場合、e = 0となり、物体は全く跳ね返らない。
静止した標的に衝突して跳ね返る物体の場合、eは衝突後の物体の跳ね返り速度と衝突前の跳ね返り速度の比として定義される。どこ
摩擦力を無視できる場合、物体が静止状態から水平面へ落下する場合、これは以下と同等です。どこ
反発係数は、物体が表面から跳ね返る際にエネルギーがどの程度保存されるかを示す指標と考えることができます。物体が静止した標的から跳ね返る場合、衝突中の重力ポテンシャルエネルギーE pの変化は実質的にゼロです。したがって、 eは衝突直前の物体の運動エネルギーE kと衝突直後の物体の運動エネルギーの比較となります。摩擦力が無視できる場合(このテーマに関するほぼすべての学生実験[ 2 ])、物体が静止状態から水平面へ落下する場合、上記は落下高さにおける物体のE pと跳ね返り高さにおけるE pの比較に相当します。この場合、 E kの変化はゼロです(物体は衝突中も跳ね返りの頂点でもほぼ静止しているため)。したがって、次のようになります。
eは衝突する物体の質量によって変化しないが、運動量保存の法則により、最終速度は質量に依存する。 そして どこ
重心系における運動エネルギー損失:
どこ
実際の状況では、2つの物体間の反発係数を実験的に決定する必要がある場合があり、例えば、リープ反発硬度試験を用いる方法がある。この試験では、入手可能な最も硬い物質の1つである炭化タングステンの先端を、特定の高さから試験サンプルに落下させる。
材料特性(弾性率、レオロジー)、衝撃の方向、摩擦係数、衝突体の接着特性に依存する反発係数の包括的な研究は、 Willert(2020)に記載されている。 [ 3 ]
薄いフェースのゴルフクラブドライバーは、「トランポリン効果」を利用して、たわみとそれに続く蓄積されたエネルギーの解放によってボールに大きなインパルスが伝わり、飛距離が伸びます。USGA (アメリカのゴルフ統括団体)はドライバーのCORをテストし[ 4 ]、上限を0.83に設定しています。CORはクラブヘッド速度の関数であり、クラブヘッド速度が増加するにつれて減少します。[ 5 ]レポートでは、CORは90mphで0.845から 130mphで0.797までとなっています 。上記の「トランポリン効果」は、衝突時間を長くすることで衝突時のストレス率を低下させることで、このことを示しています。ある記事(テニスラケットのCORについて)によると、「ベンチマーク条件では、すべてのラケットで0.85の反発係数が使用され、反発係数に加算または減算される可能性のあるストリングの張力とフレームの剛性の変数が排除される。」[ 6 ]
国際卓球連盟は 、ボールを30.5cmの高さから 標準的な鋼鉄ブロックに落としたときに24~26cm跳ね上がることを規定しており[ 7 ] 、これはCORが0.887~0.923であることを意味する。
国際バスケットボール連盟(FIBA)のルールでは、ボールが1800mm の高さから落とされたときに1035~1085mmの高さまで跳ね返る必要がある[ 8 ] 。これは、 CORが0.758~0.776であることを意味する。
参考文献