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| 著者 | クリス・クロフォード |
|---|---|
| イラストレーター | クリス・クロフォード |
| 言語 | 英語 |
| 主題 | コンピュータとビデオ ゲームのデザイン |
| 出版社 | ピーチピット |
発行日 | 2003年6月 |
| 出版地 | アメリカ合衆国 |
| ページ | 476 |
| 番号 | 0-13-146099-4 |
| OCLC | 52937807 |
| 794.8/1526 22 | |
| LCクラス | QA76.76.C672 C73 2003 |
| 先行 | コンピュータゲームデザインの芸術 |
Chris Crawford on Game Design( ISBN 0-13-146099-4 )は、クリス・クロフォードによるコンピュータおよびビデオゲームのデザインに関する本です。当初はThe Art of Computer Game Designの第2版となる予定でしたが、前作から大幅に拡張されているため、出版社は完全に新しい作品とみなすべきであると決定しました。 [1] 2003年にPeachpitからNew Ridersレーベルで出版されました。これには、 The Simsなどの最近のゲーム開発に対するクロフォードの反応が含まれており、最初に出版した14のゲーム( Tanktics、 Legionnaire、 Wizard、 Energy Czar、 Scram、 Eastern Front(1941)、 Gossip、 Excalibur、 Balance of Power、 Patton Versus Rommel、 Siboot、 The Global Dilemma: Guns & Butter、 Balance of the Planet、 Patton Strikes Back )にそれぞれ1章を割いています。
参照
参考文献
- ^ 「クリス・クロフォードへのインタビュー」。gamedeveloper.com 。 2024年4月8日閲覧。
外部リンク
- Peachpit のカタログエントリ「Chris Crawford on Game Design」
- クリス・クロフォードによるGoogle ブック検索のゲーム デザインについて
