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| チェックマン | |
|---|---|
日本のゲームセンターのチラシ | |
| 開発者 | ジレック・ゼニトン |
| 出版社 | |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
チェックマンは、1982年にジレックゼニトーンがアーケード向けに開発・発売したパズルビデオゲームです。日本では1982年6月にジャレコから、イギリスでは1982年9月に発売されました。 [ 1 ] [ 2 ]このゲームはナムコギャラクシアンのアーケード基板を使用しています。 [ 3 ]スタンパー兄弟が開発に携わったこのゲームは、海外市場、特に日本で成功を収めた最初のイギリス製ビデオゲームの1つです。 [ 1 ]
画面は14×13のタイルまたはチェックに分割されています。プレイヤーがタイルを通過するとタイルは消えるため、各タイルはレベルごとに1回しか通過できません。一部のタイルにはドクロと骨が描かれており、プレイヤーが踏むとゲームオーバーになります。ドクロは1つずつ時限爆弾に変わり、プレイヤーは爆発する前にドクロの上を歩いて解除しなければなりません。ドクロを避け、ドクロが将来のルートを塞がないように迂回する必要があります。一部のタイルは旗になっており、ボーナスポイントを獲得できます。すべてのドクロが爆弾に変わり解除されるとレベルはクリアとなり、より難しいレベルで再び開始されます。ゲームが進むにつれて、プレイエリア内を動き回る踏みつけブーツが登場します。これもプレイヤーにとって致命的です。
家庭用システムへの公式移植版はなかったが、Check ManはAcorn ElectronとBBC Micro向けにDanger UXB(Micro Power)[ 4 ]、ZX Spectrum向けにTimebomb(CDS Microsystems)、Commodore 64向けにGridtrap [ 5 ]、MSX向けにKick It(Aackosoft)としてクローンされた。
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