| チャンピオンシップマネージャー5 | |
|---|---|
| 開発者 | ビューティフルゲームスタジオ ガストゲームズ(PS2、Xbox)[3] |
| 出版社 | アイドス・インタラクティブ |
| シリーズ | チャンピオンシップマネージャー |
| プラットフォーム | マイクロソフト Windows プレイステーション 2 Xbox |
| リリース | マイクロソフトウィンドウズプレイステーション2、Xbox |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、 |
Championship Manager 5 は、サッカー経営シミュレーション ビデオ ゲームの人気シリーズChampionship Managerの 5 作目です。これは、 Eidos InteractiveとSports Interactiveの分裂が大々的に報じられた後、Beautiful Game Studios によって開発されたシリーズ初のゲームです。
初期の困難
このゲームは当初 2004 年 10 月にリリースされる予定でしたが、ゲームをゼロからコーディングするのが困難だったため、リリース日は 2005 年 3 月に延期されました。これにより、新しいライバルである Sports Interactive のFootball Manager 2005 が、 Championship Manager 5のリリースに先んじて確固たる地位を築くことができました。Macintoshプラットフォームでのリリースはリリース前にキャンセルされ、ライバルのFootball Managerが再び先行することになりました。Football Manager は、デュアル フォーマットCD-ROM ( PC Windowsバージョンと)で Mac 向けに標準で提供されました。
発売当初、このゲームには異常に多くのバグがありました。Beautiful Game Studios は発売日にダウンロード可能なパッチを公開しましたが、多くのユーザーはChampionship Manager 5がプレイできないと感じました。主な問題には、選手の移籍 (クラブ内またはクラブ外) の難しさや、非常に非現実的なマッチ エンジンなどがありました。Championship Manager 5 を購入した人が発見した最大の問題の 1 つは、選手データベースがあまり信頼できないという事実だったかもしれません。データベースは以前のゲームで「ファンによるファンのための」ものであり、Championship Managerブランドの最大の強みだったでしょう。Beautiful Game Studios は、選手データベースの多くを作成するために専門の会社を雇っていましたが、社内の研究チームの最善の努力にもかかわらず、どうやら失敗したようです。
CM5 がリリースされて間もなく、他の問題が発生しました。ホットシートマルチプレイヤー ゲームなどの機能はゲームに含まれていることが確認されていましたが、ゲームがリリースされたときには存在しなかったため、一部のプレイヤーはがっかりしました。プレイヤーの履歴などのその他の小さな機能も、最終製品には含まれていませんでした。ゲームを大幅に改善する 2 つのパッチが利用可能です。
コンソール版
2005 年 3 月には、 Championship Manager 5の縮小版がXboxとPlayStation 2でリリースされ、 PlayStation Portable版も単にChampionship Managerと呼ばれていました。これらには、PC 版と同じバグやデータ エラーが多数含まれていることが知られています。3 つのコンソール バージョンはすべて Gusto Games によって開発されました。
参照
参考文献
- ^ ab 「CM5 の発売日、CM-Online がライブ配信開始」Eurogamer.net 2005 年 3 月 1 日。2024年1 月 4 日閲覧。
- ^ 「Champ Man 5 が PS2 と Xbox で発売決定」Eurogamer.net 2005 年 4 月 27 日。2024年1 月 4 日閲覧。
- ^ 「EidosがCM5をPS2とXbox向けに発表」Eurogamer.net 2004年8月2日2024年1月4日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのチャンピオンシップ マネージャー 5
