| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2005年 |
| 廃止 | 2018年9月7日 |
| 本部 | アリソビエホ、カリフォルニア州、米国 |
| 製品 | ワイルドスター |
| 親 | NCソフト |
| Webサイト | http://www.carbinestudios.com/ |
Carbine Studios, Inc. は、2005 年に Blizzard Entertainment の元メンバーによって設立された、 NCSOFTの子会社でビデオ ゲーム開発会社です。同社は、オンライン ロール プレイング ゲームWildStar を開発しました。
歴史
Carbine の創設者は、Blizzard EntertainmentのWorld of Warcraft開発チームの元メンバー 17 名です。それ以来、Diablo II、StarCraft、Metroid Prime、Fallout、EverQuest、City of Heroes、Half-Life 2などのゲームやその他多くのタイトルから主要人物を採用してきました。同社は 2007 年に NCSOFT に買収されました。[1]
2016年3月、NCSOFTは組織再編を発表し、Polygonは70人以上のCarbine従業員が解雇されたと伝えた。これはスタジオの約40%にあたる。[2]スタジオは引き続きプレイヤーのためにWildstarの開発に注力するが、スタジオは計画していたゲームの中国語版をキャンセルした。
2017年4月、Carbineのウェブサイトに、未発表のタイトルの求人募集が掲載された。求人募集では、Unreal Engineの使用と、「AAA協力型マルチプレイヤー体験、マルチプレイヤーアクション戦闘タイトル」の経験を持つ応募者を求めていると記載されていた。[3]
2018年9月6日、NCSoftはCarbine Studiosを即時閉鎖し、「WildStarの縮小プロセスを開始する」と発表した。[4]
ゲーム
サイエンスファンタジー MMORPGのWildStarは、Carbine Studiosがリリースした唯一のゲームでした。このゲームは当初成功を収めたものの、その後4年間で衰退しました。サブスクリプションベースのゲームアクセスという最初のリリースモデルは廃止され、ゲーム内でマイクロトランザクションが利用できる無料プレイモデルに再構築されました。Wildstarは、ゲームのWebサイトと公式Steamフォーラムを通じて、2018年11月28日に終了することが発表されました。
参考文献
- ^ 「NCsoftがCarbine Studiosを発表」。MCV 。 2013年6月12日閲覧。
- ^ 「WildStar Devs Reportedly Lay Off 70 People」Rock Paper Shotgun 2016年3月14日。
- ^ 「Carbine Studios が未発表タイトルの人材を募集 - MMOs.com」MMOs.com 2017-04-19 2017-05-30閲覧。
- ^ 「WildStarの開発元Carbine Studiosが閉鎖」Kotaku 2018年9月6日2018年9月6日閲覧。
外部リンク
- カーバインスタジオ
- ワイルドスター公式サイト
- NCSOFT株式会社
