| キャプテン・パワーと未来の兵士たち | |
|---|---|
キャプテン・パワーのタイトルカード | |
| 作成者 | ゲイリー・ゴダード トニー・クリストファー |
| 開発者 | マーク・スコット・ジクリー |
| 主演 | ティム・ダニガン ピーター・マクニール スヴェン ・トーセン モーリス ・ディーン ウィント ジェシカ ・スティーン デヴィッド ・ヘンブレン |
| 原産国 | カナダ アメリカ |
| エピソード数 | 22 (+3 アニメとコンピレーション TV 映画) |
| 生産 | |
| エグゼクティブプロデューサー | ゲイリー・ゴダード トニー・クリストファー ダグラス・ネッター |
| プロデューサー | イアン・マクドゥーガル |
| 生産拠点 | トロント、オンタリオ州、カナダ |
| 実行時間 | 約22分 |
| 制作会社 | ランドマーク エンターテインメント グループ |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | シンジケーション |
| リリース | 1987年9月1日 ~1988年3月27日 |
『キャプテン・パワーと未来の兵士たち』は、実写とコンピュータ生成画像に基づくアニメーションを融合したSFアクションテレビシリーズで、カナダとアメリカのシンジケーションで全22話が放送された。マテル社によって玩具シリーズも製作され玩具と相互作用する映像や音声素材を含むセグメントがあった。 [1] [2] [3]ランドマーク・エンターテインメント・グループの製作である『キャプテン・パワーと未来の兵士たち』は、ゲイリー・ゴダードとトニー・クリストファーによって制作され、マーク・スコット・ジクリーによって開発され、 J・マイケル・ストラジンスキーが事実上のヘッドライターになった。最初のシリーズから28年後に設定されたこのシリーズを復活させる計画は、2016年7月に発表された。オリジナルシリーズの共同制作者の1人であるゲイリー・ゴダードが率いるゴダード・フィルム・グループは、新しいシリーズに取り組む開発チームの1つであった。 [4]
全体的なプロット
ストーリーは、人類が知能機械に征服されることになったサイバネティック反乱、メタルウォーズ後の22世紀の地球を舞台としています。ジョナサン・パワー大尉と「未来の兵士」と呼ばれるゲリラ戦士の小集団が、地球を支配する機械軍に対抗します。
中心となるストーリー
各エピソードは、次のような紹介とストーリーの要約で始まりました。
「パワーオン」。俳優のティモシー・ダニガンは、自分のキャラクターの衣装(ロバート・ショート・プロダクションがこの番組のために制作した外骨格アーマーの「パワースーツ」の1つ)を身に着け、カメラの方を向いてこのセリフを言った。
ナレーション ブラッド・クランドール:
キャプテン・パワーと未来の兵士たち
2147年の地球。メタル戦争の遺産、人間が機械と戦い、機械が勝利した。
バイオドレッド、人間の生存者を追い詰め、デジタル化する怪物。
バイオドレッド帝国の中心地であるボルケイニア。この新しい秩序の恐れられる支配者、ロード・ドレッド(デイヴィッド・ヘンブレン
)の拠点であり砦。 しかし、メタル戦争の火の中から、ロード・ドレッドとバイオドレッド帝国を倒すために生まれ、訓練された新しい種類の戦士が現れた。
彼らは「未来の兵士」であり、人類最後の希望であった。
彼らのリーダーであるジョナサン・パワー大尉(ダニガン)は、各兵士を一人の攻撃部隊に変える驚異的なパワースーツの達人である。
マシュー・「ホーク」・マスターソン少佐(ピーター・マクニール)は空の戦士。
マイケル・「タンク」・エリス中尉(スヴェン・オーレ・ソーセン)は地上攻撃部隊である。
ロバート・「スカウト」・ベイカー軍曹(モーリス・ディーン・ウィント)、諜報および通信担当。
そしてジェニファー・「パイロット」・チェイス伍長(ジェシカ・スティーン)、戦術システムの専門家。
彼らは地球史上最強の戦闘部隊を形成している。
彼らの信条:すべての生命を守ること。彼らの約束:ロード・ドレッドの支配を終わらせること。
彼らの名前は、キャプテン・パワーと未来の兵士たち!
2132年までに、世界各国の軍隊では、「バイオメカ」と呼ばれる高度なロボット兵士が人間に取って代わっていました。バイオメカの存在は、戦争で大きな人命損失を被ることなく戦うことができ、戦争をほぼ無害な機械同士の戦いに変えることを可能にしました。スチュアート・ゴードン・パワー博士 (ブルース・グレイ) 率いる科学者グループは、オーバーマインドと呼ばれる高度なスーパーコンピューターの開発に着手しました。これは、世界の軍隊がバイオメカを操作するために使用する制御システムをオーバーライドしてバイオメカを停止させ、戦争に終止符を打つことができます。これを動作させるには、人間の脳のパターンと同等のものが必要でした。しかし、パワー博士の最も親しい仲間であるライマン・タガート博士 (デビッド・ヘンブレン) は、プロジェクトの遅さにいら立ち、自らシステムに加わり、スーパーコンピューターを動作可能な状態にしました。
人間と機械の融合によってもたらされた新たな機会により、タガートは機械の精密さと「完璧さ」に取りつかれ、人間の意識と機械の体を融合させることが人類の進化の次のステップであると確信する。オーバーマインドは自己認識を獲得し、タガートの信念を共有し、世界中のバイオメカ軍を乗っ取り、メタルウォーズと呼ばれる紛争で人類を攻撃する。
各国政府は、タガートを止める方法を見つけるためにパワー博士に頼る。彼は外骨格のボディアーマーと高度な武器を組み合わせた「パワースーツ」を開発し、テスト用にいくつかの試作品を準備する。しかし、パワーは息子のジョナサンをタガートから救おうとして死んだようだ。ジョナサンは父親がまだどこかで生きていると確信している。タガート自身も重傷を負い、オーバーマインドは彼の体にサイバネティック機構を移植して彼を救い、最終的にロード・ドレッドと名乗る。
メタル戦争勃発から 15 年後の 2147 年までに、人類はロード ドレッドの軍勢によってほぼ全滅させられ、生き残った人々はバイオメカに発見され、オーバーマインド内の仮想存在として「デジタル化」されることを恐れ、身を隠して惨めな生活を送っています。バイオ ドレッドと呼ばれる高度なバイオメカとドレッドに忠実な人間が絶滅を遂行し、ドレッドは北米のどこかにあるボルカニアの本部から統治しています。エピソード 8「そして戦争はもう学ばない」では、ボルカニアの場所が「セクター 9 x 6」にあると発表されています。コンピューター マップでは、その場所が北米の五大湖地域の近くに示されています。
悲惨な状況にもかかわらず、多くの人類の勢力が団結し、バイオドレッド帝国と戦った。主要な人類抵抗グループの 1 つであるジョナサン パワーの「パワー チーム」は、父親のパワースーツを使用してバイオドレッド軍に攻撃を仕掛けた。彼らはロッキー山脈の放棄されたNORAD施設「パワー ベース」を拠点とし、メンターでプログラムされたスーパーコンピューターによって指揮されている。メンターは、パワー博士が息子とグループを導くために自分のイメージと声で設計した人工知能である。後に、他の場所にも人類抵抗グループがあることが明らかになった。
「プロジェクト・ニュー・オーダー」
番組の唯一のシーズンでは、ロード・ドレッドが人類を根絶し理想の世界を築く計画であるプロジェクト・ニュー・オーダーに関するストーリー展開がありました。計画は 4 つの段階から構成されていました。
- ステュクス、人類に強力な毒素を放出する。
- カロン、高度なバイオドレッド戦士部隊の創造。
- 大規模なデジタル化が可能な巨大軌道プラットフォームの建設であるイカロス。
- プロメテウス、地球の表面を焦がすほどのプラズマ嵐が放出される。
パワー大尉のグループは、北米を素早く移動し、基地の位置を秘密にするために、「トランジット ゲート」と呼ばれるテレポーテーション ポータル システムを使用しています。しかし、シーズン 1 の終わりに、ロード ドレッドがゲートのアクセス コードを破り、基地を襲撃するために部隊を送り込みます。パワー大尉と彼のチームのほとんどは施設から脱出しますが、かつて「バイオ ドレッド ユース」のメンバーだったジェニファー「パイロット」チェイス伍長が捕らわれ、基地の自爆装置を起動し、自分とバイオ ドレッド部隊を殺します。
シリーズの最終エピソードの脚本家はJ・マイケル・ストラジンスキーである。彼はパイロットの死についてコメントし、このシーンは彼自身の過去の特に悲劇的な出来事に触発されたものであることを明らかにした。 [5]
「私はこれまでこのことについて話したことはなかった――考え込んでいる気分だったからと言った――しかし、自殺した友人を何人か知っている。あるケースでは、私は自殺の直前に彼女と話した。電話回線を通じてもう一度彼女に連絡を取り、彼女を危機から引き戻そうとした。できなかった。何年も経った。Power の最後の撮影エピソードを書く時が来た」。
彼はまたこう付け加えた。
「ジェニファー・チェイスは、一部は怪我のせいで、一部は彼女自身の意志で、死ぬことになる。そのシーンの構成や、語られた内容に、私の人生の一部が注ぎ込まれた。そして、語られなかったこと、決して語られる機会がなかったこと、そしてそれゆえ今も燃えている。そのシーンの決定的な瞬間に、私が友人の近くにいなかったように、彼が彼女の近くにいるはずがないことはわかっていた...それは遠距離でなければならず、彼女の声は聞こえても姿は見えず、到着が遅すぎたというひどい痛みがあった。私はあのエピソードを涙なしでは見ることができない。絶対に。」
第二シーズンの提案
第 2 シーズンは、苦悩するパワー大尉がチームのリーダーとしての任務を怠り、パイロットの死の復讐のため、前シーズンの最終回で彼らを裏切ったスライサーのドレッドとロックを殺すことに執着する様子に焦点を当てています。パワーが復讐に燃える中、ホーク少佐はより指導的な役割を担うはずでした。登場予定だったキャラクターは 2 人です。タンクの恋人となる女性、クリス「レンジャー」オコナーと、第 1 シーズンでアンディ ジャクソンという名前で登場した兵士、チップ「TNT」モロー二等兵です。
プロットには、チームが第 1 シーズンで言及された秘密の人間避難所とされる「エデン II」を探し求める探求と、パワー ベースの原型である施設に作戦基地を設置することも含まれていました。ドレッド卿は新しい機械の形態を得ることになり、俳優のデイビッド ヘンブレンは声優以外では復帰する必要がなかったでしょう。彼の新しい軍隊は「ハンター シーカー」部隊と、ゼノンと呼ばれる新しいウォーロード クラスのバイオ ドレッドで構成されていました。ドレッドはまた、かつての恋人の心を持つ機械であるモルガナ II という新しいアシスタントを得ることになり、その恋人はジョナサン パワーの母親であることが判明しました。
オーバーマインドは戦争でより大きな役割を果たし、隠された計画を明らかにした。それは、残っているすべての人間をデジタル化した後、彼らの存在を消し去るというものだった。この秘密をドレッドに隠しておきたかったため、AI はソアロンに、ドレッド卿が何かを疑った場合に備えて、ドレッド卿を暗殺するための秘密のプログラムを与えるという筋書きだった。
最近の DVD リリースで、シリーズの主任脚本家 J. マイケル・ストラジンスキーは、シリーズの予定された結末は、ロード・ドレッドがオーバーマインドの隠された目的を知り、その結果、キャプテン・パワーとチームを組んで全人類をオーバーマインドから解放することだったと明かしました。
大人向けのストーリー
番組のストーリーラインの大部分はロマンスと陰謀に満ちており、子供と一緒に番組を観る大人向けに作られていた。そのため、ストーリーはロマンチックなキス、性的なほのめかし、時には登場人物同士の性的な出会いを暗示するシーンで満ちていた。軽度の冒涜的な言葉も存在し、「ちくしょう」という言葉が少なくとも一度は使われ、降伏命令に対してパイロットはブラスターに「地獄に落ちろ」と言った。さらに、シリーズの主要な登場人物の一人が暴力的な死を遂げた(上記で詳述)ことも、子供向けシリーズとしては異例の展開だった。ロード・ドレッドの理想に若い生存者を勧誘して彼の計画をさらに推し進める「バイオ・ドレッド・ユース」の登場も、ファシスト政権に類似していた。
批判とキャンセル
『キャプテン・パワー』は、核戦争後の世界を描いた暗く終末論的なストーリーラインと、ナチズムなどのテーマに関する寓話を盛り込むことで、子供と大人の両方の視聴者にアピールしようとした。[1] [6] [7]最終的に、これが番組の失敗の原因となった。テレビに向かって撃つおもちゃや実写による暴力シーンがあるため、子供には暴力的すぎると思われた。タイトルなど、あまり大人向けではない側面が、大人の視聴者を遠ざけた。番組の失敗に寄与した他の要因としては、実写番組の制作費がアニメの制作費より高かったこと(各エピソードの制作費は推定100万ドル)、番組とおもちゃの駆け引きが極めて貧弱だったことなどが挙げられる。放送時間帯の選択が悪かったことも番組の打ち切りの一因となった。通常のネットワークの時間帯ではなくシンジケーションに売却されたため、一部のテレビ局は日曜朝の午前5時から6時の時間帯にこの番組を放送した。その後の視聴率低迷により、番組は急速に終焉を迎えた。番組の脚本家の一人であるラリー・ディティリオの言葉を引用したマーク・シャピロのStarlog #128 の記事には、次のような記述がある。
しかし、こうした高潔な感情にもかかわらず、一般大衆にとって『キャプテン・パワー』は、おもちゃを売るための単なる言い訳に過ぎないと受け止められている。これは、ストーリー編集者のラリー・ディティリオ氏を不快にさせる考えだ。
「私たちは、キャプテン・パワーの各エピソードをビデオゲームにするというアイデアでストーリーを書いているわけではありません」とディティリオは断言する。しかし、第 1 シーズンのスタッフライターであり、J・マイケル・ストラジンスキー ( Starlog #111) が復活したトワイライトゾーンの同様の役職に就くためにその職を辞した際にストーリー編集者となったディティリオは、キャプテン・パワーの脚本面を強引に進めるのは簡単ではなかったと主張した。
「この番組のおかげで、私の生活が楽になったことは絶対にありません」とディティリオは笑う。「これは、ただの子供向けアニメ番組ではありません。脚本は常に大人向けです。主に戦闘シーンを中心に据えたインタラクティブ性がありますが、各エピソードに大量のアニメーションやインタラクティブ性を書き込まなければならない立場にはありません。ここでは、ストーリーのために作業しているということをはっきりさせておきたいと思います」。
ディティリオが『キャプテン・パワー』 の脚本の誠実さを擁護するとき、彼の声には必死さが感じられる。それは、キャプテン・パワーが子供っぽいのか大人っぽいのかという混乱の中で、次々と送られてくるありきたりなストーリーの投稿に対処することからくる必死さだ。「みんな同じ古いストーリーを持ってくる」とディティリオは嘆く。「『スタートレック』、『スターウォーズ』、『ターミネーター』ばかりだ。もし『ターミネーター』がもう1本欲しいなら、ジェームズ・キャメロンに電話するだろう」[8]
マシュー・J・コステロは1988年にこの番組を批判した。「この番組はおもちゃの30分間の広告であるだけでなく(ヒーマンや他のおもちゃを題材にした番組も同様)、キャプテン・パワーは視聴者を2つの層に分けます。おもちゃのコレクションを持っている視聴者(5分間の特別コーナーで番組とやりとりします)と持っていない視聴者です」。[9]
打ち切りから1年後のスターログの記事で、ディティリオはマテルが番組の資金を打ち切り、番組が打ち切られた理由として「マテルの関連玩具が期待通りに売れなかったこと、保護者団体が番組が暴力的すぎると非難したこと、キャプテン・パワーが実写だったため全米映画俳優組合と脚本家組合に残余金を支払わなければならなかったこと」などを挙げた。[10]
J・マイケル・ストラジンスキーは番組の打ち切りと計画されている第2シーズンについてコメントした。
キャプテン・パワー について「...そうですね、これは目指すべきもの、そして時には善意がいかにして挫折するかを示す例となる番組です。私たちは本当に長期的なストーリーを作りたかったのですが、概ね成功しました。問題は番組前のマーケティングと番組裏の商品化でした...私たちは両方から殺されてしまいました」。
「第2シーズンには制作されなかったCPの脚本 が丸々1本あり、ラリー・ディティリオがストーリーを編集し、第1シーズンで私と他の人たちが作り上げたストーリーの流れを追っています。ドレッドがどうなったのか、パワーの母親に何が起こったのか、エデンはどこにいるのか(そして直接の接触がある)、ソアロンのプログラミングの秘密は何だったのか、などを知ることができたはずです」[11]
1987年、『キャプテン・パワー』は、おもちゃに反対する子供向けテレビ番組支持者の標的の1つだった。彼らは、この番組は子供たちに高価なおもちゃを売って参加させることに重点を置いていると主張した。[12]イギリスでの視聴率に関しては、BBCと民間のITVネットワークとその放送局はシリーズを却下した。そのため、配給会社からのロビー活動があったにもかかわらず、イギリスのケーブルテレビ局スーパーチャンネルがシリーズを採用することを許可した。この番組は、イギリスにおける性、暴力、商業主義に関する現在の風潮を鑑みて、1988年から放送される予定だった。[13]
アクションフィギュアとインタラクティブゲーム
マテル社は玩具やインタラクティブテレビゲームのシリーズを発売した。同社の販売元であるMTSエンターテインメントは同社の子会社である。[14]一部の宇宙船やプレイセットは、スクリーンに向かって発砲すると、土曜朝のテレビ番組のさまざまな部分と対話することができた。
シリーズの最初のインタラクティブなおもちゃとゲームは、ビデオ カセット付きのおもちゃの XT-7 ジェット機でした。テープは 3 つありました。「Future Force Training」、「Bio-Dread Strike Mission」、「Raid On Volcania」です。テープには、テレビ番組の出演者によるライブの紹介と終了セグメントが含まれています。実際のミッション自体はアニメーション化されており、パイロット/プレーヤーの一人称視点でジェット機のコックピットで行われます。プレーヤーはおもちゃのジェット機を持ち、画面に向かいます。おもちゃは実際には、テープを再生しているテレビからの信号に反応する一種の光線銃です。おもちゃのジェット機は、画面上の適切なターゲットを撃つことでポイントを獲得し、ジェット機のセンサーが「ヒット」するとポイントを失います。ポイントがゼロになると、コックピットは自動的に排出されます。「ゲーム」は VHS テープのみであったため、ミッションは常に同じようにプレイされました。おもちゃは、ライブ アクションのテレビ放送と同じように対話することもできました。このシリーズの他のインタラクティブ オブジェクトには、「ファントム ストライカー」バイオ ドレッド シップ、三脚に固定されたタンクと取り外し可能なオプションのターゲット ビューアーで構成されるロード ドレッドの「インターロッカー スローン」、およびユーザーがキャプテン パワー フィギュアを差し込むことができる「パワー オン」プラットフォームがあります。画面上で変形がトリガーされるか、基地が他の車両のいずれかによって攻撃されると、おもちゃはすぐに「パワー オン」シーケンスをトリガーし、フィギュアの胸部が光ります。
おもちゃには、当時人気のあったレーザータグおもちゃと同様に、互いにやりとりする機能もありました。このようにプレイする場合、おもちゃごとにヒットポイントの数は限られていましたが、テレビ番組と対戦して獲得したポイントによって、ヒットポイントの合計が増加しました。
1988 年に、2 番目の、やや希少なシリーズがリリースされました。ドレッド トルーパーとドレッド コマンダーのアクション フィギュアがリリースされたかどうかは不明です。これらのフィギュアの写真はマテルのディーラー カタログに掲載されていましたが、他の写真は存在しません。
エピソード
シーズン1
- ^ 「Pariah」はシリーズのパイロット版でした。
- ^ abcdef これらのエピソードは、24話から22話にカットされたため制作されませんでした。
シーズン2(未制作)
第 2 シーズンの脚本が依頼され、執筆されましたが、そのシーズンは制作されませんでした。22 の脚本が割り当てられましたが、その数は後に 18 に削減されました。
キャラクター
- ティム・ダニガン- ジョナサン・パワー大尉。世界中のすべてのバイオメカを扱える特別なコンピューターの開発に取り組んだ著名な科学者の息子であるパワー大尉は、「パワーチーム」とも呼ばれる「未来の兵士」の一団を率いてロード・ドレッドの軍勢と戦っています。
- ピーター・マクニール- マシュー・「ホーク」・マスターソン少佐。航空作戦の専門家であるマスターソンはチームの父親的存在とみなされており、スチュアート・パワーの古い友人でもあった。
- スヴェン=オーレ・トールセン- マイケル・「タンク」・エリス中尉。遺伝子操作された「タンク」・エリスはチームで最も屈強なメンバーです。彼は重火器の専門家であり、重装甲のパワースーツを着用しています。
- モーリス・ディーン・ウィント- ロバート・「スカウト」・ベイカー軍曹。チームの通信専門家。バイオドレッド帝国の兵士に変装したり、他の外見に変装したりできる特殊なパワースーツを着用している。
- ジェシカ・スティーン– ジェニファー・「パイロット」・チェイス伍長。元バイオドレッド・ユースのメンバーであり、唯一の女性未来の兵士であるチェイスは、グループの主要航空機として機能し、パワーの個人航空機であるXT-7パワージェットが使用されていないときにドッキングされる装甲兵員輸送車であるジャンプシップを操縦します。彼女とパワーは互いに惹かれ合っていますが、シーズン最終話で彼女が亡くなってもその魅力は解消されません。
- デビッド・ヘムブレン– ロード・ドレッド/ライマン・タガート博士。人工知能の世界的に有名な専門家であるタガートは、実験によって自分の精神をコンピューター「オーバーマインド」の精神とリンクさせた後、ロード・ドレッドとなった。
- ブルース・グレイ- メンター/スチュアート・ゴードン・パワー博士。番組の主人公の父親であり、未来の兵士のパワースーツの製作者であるパワー博士は、バイオメカの使用方法をめぐって意見の相違が表面化するまでは、ライマン・タガート博士と親しい友人でした。彼はタガートに同化されるのを阻止しようとして亡くなります。彼はまた、死後もパワーが生き続けられるように、自身の人工知能版であるメンターも作成しました。
番組放映の数か月前に制作されたプロモーションビデオには、6人目の「未来の兵士」メンバーとして、海上作戦の専門家であるネイサン・「スティングレイ」・ジョンソン大佐が登場した。[27]最近のDVDリリースで、番組制作者のゲイリー・ゴダードは、ランドマーク・エンターテインメントが水中戦闘を撮影するための水槽を建設する余裕がなかったため、番組制作直前に「スティングレイ」・ジョンソンのキャラクターがカットされたことを明らかにした。
声優
- デリック・ヘイゼル - ソアロン: 人間を意のままにデジタル化するために設計された、飛行する「ウォーロードクラス」のバイオドレッド。
- テッド・ディロン - オーバーマインド: パワー博士とタガート博士が世界中のすべてのバイオメカを管理するために作成したスーパーコンピューター。オーバーマインドは、ロード・ドレッドの人格を引き継いだ後、タガートと運命を共にします。
- ジョン・デイヴィス - ブラスター:プロジェクト・ニュー・オーダーのカロン計画の唯一の製品であるブラスターは、指先にレーザーを装備し、足には戦車用の履帯も備えたバイオドレッドです。
- ドン・フランクス- ラッキ: バイオドレッドの召使いで、実はオーバーマインドのために働いているが、ロード・ドレッドは彼の本当の目的を知り、彼を永久に処分するために事故を仕組む。
漫画本
この番組は、1988年から1989年にかけてコンティニュイティ・コミックス社から出版された同名の短命の漫画本にも影響を与えた。イラストはニール・アダムス、ストーリーはJ・マイケル・ストラジンスキーが担当し、ストラジンスキーはシリーズのストーリー編集者でもあり、半数のエピソードを執筆し、さらに多くのエピソードのストーリーやアウトラインを提供した。
DVDリリース
完全版は2011年12月にリージョン1で4枚組DVDセットで発売された。[28] [29] [30]セットには全22話に加え、出演者へのインタビューや解説など多くの特典が収録されている。[31]
リブート:フェニックスライジング
2012年9月、エイント・イット・クール・ニュースは、シリーズ制作者のゲイリー・ゴダードがシリーズを復活させようとしていると発表した。フェニックス・ライジングと題された新シリーズ企画では、キャプテン・パワー・フランチャイズの元々の上昇するフェニックスのシンボルを使用しているが、モチーフは若干変更されている。シリーズは1時間の週刊ドラマで、ポスト黙示録的な紛争の両側を取り上げ、登場人物の起源(最初のシーズンの半ばでのみ触れられた)から始める。このプロジェクトに参加するネットワークやケーブルチャンネルは発表されておらず、キャストも明らかにされていない。プロジェクトには、フランチャイズの復活/リブートを開発するために選ばれた脚本家/プロデューサーのジュディスとガーフィールド・リーブス=スティーブンスが参加している。[32] ステファン・マルティニエールが番組のコンセプトアートを指揮した。 [33] [34]
新シリーズの告知ティーザーは2016年7月にYouTubeにアップロードされ、番組はサンディエゴコミコンに登場した。[35]
ビデオゲーム
『Captain Power and the Soldiers of the Future』には、1987 年に Box Office Software 社からPC用、1988 年にCommodore 64用に発売されたビデオ ゲームがあります。
「Hypseus Singe」レーザーディスクエミュレータを使用して、VHS XT-7 ゲームの「Singe」ベースのシミュレーションを再考して作成しました。詳細は YouTube でご覧いただけます。
参考文献
- ^ ab ロビンソン、トニー (1987-02-10)。「新しい戦争玩具が自らの戦いを巻き起こす」ロサンゼルス・タイムズ。 2010年10月8日閲覧。
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- ^ 「おもちゃで子供たちがテレビ戦争に参加 - 記録的な売上が期待」オーランド・センチネル。2012年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年10月8日閲覧。
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外部リンク
- 公式サイト
- IMDbの「キャプテン・パワーと未来の兵士たち」
- 公式Facebookページ
- エピソード一覧(概要とクレジット付き)
- 番組情報とビデオはRetroJunk.comでご覧ください
- ParryGamePreserve.com の画像
- キャプテンパワー バーチャルおもちゃ箱
- キャプテンパワーは生きている!ブログ
