レーザータグの試合前に説明を受けるプレイヤーたち | |
| ニックネーム | レーザータグ、レーザータグ、レーザータグ、レーザーゲーム、レーザースカーミッシュ |
|---|---|
| 初演 | 1984 |
| 特徴 | |
| 接触 | 選手同士の身体接触は禁止されています。接触はペナルティの対象となります。 |
| チームメンバー | ゲームの形式やプレイレベル(レクリエーションかプロか)によって異なります。 |
| タイプ | 屋内、屋外、移動式、おもちゃ |
| 装置 | プレイヤーが装着するレーザー銃とターゲット |
レーザータグは、参加者が赤外線を発するライトガンを使って指定されたターゲットを撃つレクリエーション射撃スポーツです。赤外線に敏感な信号装置は、ヒットを記録するために各プレイヤーが装着するのが一般的で、ゲームが行われるアリーナに組み込まれている場合もあります。[ 1 ]
レーザータグは幅広い年齢層に人気があります。レーザータグのトーナメントは、地域レベル、州レベル、地域間レベル、全国レベル、二国間国際レベル、国際レベルで開催されています。
1979年の誕生以来、レーザータグは屋内と屋外の両方のプレイスタイルを取り入れており、近接戦闘のシミュレーション、ロールプレイングスタイルのアドベンチャーゲーム、戦術的な構成や明確なゲーム目標を含む競技スポーツイベントなどが含まれる。
1970年代後半から1980年代初頭にかけて、アメリカ陸軍は戦闘訓練にレーザーを使用するシステムを配備した。このMILESシステムはレーザータグのように機能し、ビームが受信機に「発射」され、ヒットとしてスコアが記録される。[ 2 ]
赤外線とそれに対応するセンサーを使用した最初の玩具として知られているのは、1979年に映画『スター・トレック』の公開に合わせて製造・販売された「スター・トレックエレクトロニックフェイザーガンセット」である。[ 3 ]

1982年、ジョージ・カーター3世は、得点制のゲームをプレイするためのアリーナベースのシステムの設計プロセスを開始しました。この可能性は、1977年に映画「スター・ウォーズ」を観ていたときに最初に思いついたものでした。最初のフォトンセンターのグランドオープンは、 1984年3月28日にテキサス州ダラスで行われました。 [ 4 ]カーターは、レーザータグ業界への貢献により、2005年11月17日に国際レーザータグ協会から表彰されました。賞には「レーザータグ業界の発明者および創設者として認められ、ジョージ・A・カーター3世に贈呈」と刻まれています。[ 5 ]
1986年、最初のフォトン玩具が販売されました。これは、ワールド・オブ・ワンダー社のレーザータグ玩具や、その他いくつかの赤外線および可視光線ベースの類似玩具とほぼ同時期でした。ワールド・オブ・ワンダー社は1988年頃に倒産し、フォトン社も1989年に、このゲームのブームが下火になったため、すぐに後を追いました。今日では、世界中にさまざまな名前やブランドのレーザータグアリーナがあり、家庭でのプレイ用のさまざまな消費者向け機器や、屋外レーザータグアリーナや企業向けのプロ仕様の機器も多数存在します。[ 6 ]
2009年3月、ヴィネンデンの学校銃乱射事件を受けて、ドイツ政府はレーザータグやペイントボールなどのゲームは暴力を軽視し助長するとして禁止すると発表した。その後、この主張は撤回された。[ 7 ]


レーザータグシステムは通常、赤外線信号を使用してビームの発射を追跡します。屋内プレイでは、可視光と舞台用スモークを組み合わせて発射の視覚効果を提供しますが、発射信号の送信には実際には関与しません。名前とは裏腹に、レーザータグ機器は潜在的な危険性があるため、レーザーを発射しません。 [ 8 ]レーザータグによっては、コントロールポイント、リスポーンボックス、携帯用医療キット、地雷、グレネードランチャー、手榴弾をシミュレートするために追加の機器を使用する場合があります。[ 9 ]