カメラアングルは、映画カメラやビデオカメラを撮影するために配置する特定の位置を示します。シーンは複数のカメラアングルから同時に撮影されることがあります。[ 1 ]これにより、異なる体験や感情が生まれます。異なるカメラアングルは、視聴者に異なる影響を与え、撮影されたシーンをどのように認識するかに影響を与えます。カメラオペレーターがこの効果を実現するために取ることができる方法はいくつかあります。
角度の種類には、以下のようなものがあります。
カメラが被写体に対してどの位置にあるかによって、視聴者が被写体をどのように認識するかが変わることがあります。カメラアングルには、ハイアングルショット、ローアングルショット、バードアイビュー、ワームズアイビューなどがあります。ビューポイントとは、カメラが被写体を見て記録する際の、見かけ上の距離と角度のことです。[ 2 ]
これらには、アイレベルショット、オーバーザショルダーショット、ポイントオブビューショットも含まれます。ハイアングル(HA)ショットは、カメラが被写体よりも物理的に高い位置にあり、被写体を見下ろすショットです。ハイアングルショットは、被写体を小さく、弱く、または脆弱に見せることができますが、ローアングル(LA)ショットは被写体の下から撮影され、被写体を力強く、または威圧的に見せる力があります。ニュートラルショットまたはアイレベル(EL)ショットは、視聴者に心理的な影響をほとんど、または全く与えません。このショットは、カメラが被写体と同じ高さ、または被写体と真正面を向いている場合です。

主観視点(POV)撮影とは、被写体の視点を通して映像を視聴者に見せる撮影方法です。POV撮影の中には、手持ちカメラを使って、視聴者が被写体の視点から映像を見ているかのような錯覚を生み出すものもあります。
鳥瞰図[ 3 ]ショットは、風景と俳優と風景との関係性を確立するために、シーンの真上から撮影されます。
下から見上げるようなアングルは、視聴者にキャラクターをはるか下から見上げているような感覚を与えることを意図しており、子供やペットが見るような視点を表現しています。カメラアングルを検討する際には、各ショットがそれぞれ独立したショットであることを覚えておく必要があり、カメラアングルはシーンや映画全体の文脈の中で捉えるべきです。
ダッチアングル(傾斜アングル、あるいは単に傾斜アングルとも呼ばれる)とは、カメラ自体を左右に傾けて撮影するアングルのことである。この不自然なアングルは、世界がバランスを崩しているような感覚や、見る者に心理的な不安感を与える。
これらのアングルからは、さまざまな種類のショットを撮影できます。被写体から非常に遠く離れた場所から撮影する超ロングショットもあり、場合によっては人物が全く映らないこともあります。
エクストリームロングショットは通常、高いアングルで撮影され、視聴者が設定やシーンを見下ろせるようにします。エクストリームロングショットは主にシーンや物語の始まりを演出し、視聴者に設定を見せるために使用されます。その他のショットは、ほとんどの場合、目線の高さまたは主観ショットで撮影されますが、どのショットでもどの角度でも撮影可能です。設定が画面の大部分を占めているにもかかわらず、被写体を映し出すロングショットもあります。
次に、被写体と背景が同等の重要性を持つミディアムロングショットがあり、フレーム内で両者がほぼ50/50の割合で写っています。次に、キャラクターを強調するミディアムショットがあり、膝から腰までを捉えたショットです。そして、ミディアムクローズアップは、腰から胸、そして上を捉えたショットです。次に近いショットはクローズアップで、肩から上、あるいは頭部に少し近づいたショットです。
最後に、通常は体の特定の部分を写した超クローズアップショットがあります。これは目、手、または他の何かです。これらのショットは、前述のどのカメラアングルでも使用できます。[ 2 ]
制作中およびポストプロダクション中は、各カメラアングルに「シーン」と呼ばれる固有の英数字の識別子を付ける必要がある。 [ 1 ]例えば、「シーン24C」。カメラアングルの文字は、多くの場合、NATOフォネティックアルファベットまたは古い警察スタイルの無線アルファベットを使用して、撮影現場で発音される。例えば、「シーン24C」は「シーン24、チャーリー」と発音される。一部の文字は、書くと文字や数字のように見えるため、使用を避ける(例えば、「S」は「5」のように見える)。