デビッド・L・パルバー(1965年11月2日、オンタリオ州キングストン生まれ)は、カナダの フリーランス ライター兼ゲームデザイナーであり、受賞歴のある『Transhuman Space』を含む50冊以上のロールプレイングゲームのルールブックやサプリメントの著者です。
幼少期と教育
パルバーはクイーンズ大学で歴史学の 学士号を取得している。[1]
ロールプレイングゲームのデザイン
2010年のインタビューで、パルヴァーは「フリーランスのライターになって以来ずっと」スティーブ・ジャクソン・ゲームズ(SJG)で仕事をしているが、ガーディアンズ・オブ・オーダーのカタログに大きく貢献する前は、 TSR、ゲームデザイナーズワークショップ、ウエストエンドゲームズ、アイアンクラウンエンタープライズ、ホワイトウルフパブリッシングでも働いていたと述べている。彼はアニメと漫画のファンである。[2]
1989年、パルバーはSFの設定で使用することを意図した装備ガイドであるGURPS Ultra-Techの最初のバージョンを設計しました。 [3] : 107 パルバーはGURPS向けに出版されたいくつかのアンソロジーに冒険を寄稿し、GURPS Psionics(1991年)に続いてGURPS Vehicles(1993年)も設計しました。後者は数学的に複雑な車両構築システムを特徴としており、[3] : 109 石器時代のカヌーから光より速い 宇宙船に至るまでの車両の作成を可能にしました。このシステムは後にGURPS Traveller(特にGURPS Traveller: StarshipsとGURPS Traveller: Ground Forces)およびGURPS World War 2(GURPS WW2: Motorpoolを含む)のために簡略化されました。GURPS Robots(1997年)およびGURPS Mecha (1997年)のデザインルールは、このシステムと完全に互換性があります。パルバーは当時、SJG 用に 2 つのオリジナル ゲーム設定も制作しました。GURPS Reign of Steel (1996) とGURPS Technomancer (1998) です。
1998年11月、同じくカナダ人のマーク・マッキノンがパルバーをガーディアンズ・オブ・オーダーに招き入れ、パルバーはビッグ・アイズ・スモール・マウスを、当初はシンプルなものだったが、スキルシステムや乗り物のルールを取り入れた、より複雑なゲームへと開発する指揮を執った。[3] : 335 パルバーは同時に、ドミニオン戦車警察ロールプレイングゲーム(1999年)、魔都新宿ロールプレイングゲーム(2000年)、天地無用!(2000年)など、追加のライセンスゲームにも取り組んでいた。[3] : 336 パルバーとジョン・R・フィシオン・ジュニアは、トライスタットシステムを使用し、映画「ゴースト・ドッグ:ザ・ウェイ・オブ・ザ・サムライ」をベースにした、ギャングスター・サムライのゲーム「ゴースト・ドッグ」(2000年)をデザインした。[3] : 336 サイエンスフィクションへの関心を持ち続けた彼は、ガーディアンズ・オブ・オーダーの最初のオリジナル設定であるケンタウリ・ナイツ(2001年)も執筆した。 [3] : 336 パルヴァーはガーディアン誌が廃刊になる直前まで執筆を続け、特に同誌のアンソロジー『エクス・マキナ』(2004年)と『ドリーミング・シティーズ』(2005年)に貢献した。
その一方で、パルヴァーはスティーブ・ジャクソン・ゲームズとの20年にわたる関係を継続した。彼はGURPS TravellerとGURPS World War 2のラインに貢献し、GURPSの新しいSF設定とゲームラインであるTranshuman Space (2002)を作成した。[3] : 111 パルヴァーは、 2002年9月から2004年から2009年にかけてのリリースでショーン・パンチに協力した。 [3] : 112 GURPS第4版の彼の乗り物設計ルールは、GURPS Spaceships(2007) でリリースされた。
他のメディアでの活動
スティーブ・ジャクソンとデイビッド・パルバーは、インタープレイのコンピュータゲーム「ストーンキープ」とともに配布された中編小説「Thera Awakening 」を共著しました。この中編小説は、ストーンキープの世界とキャラクターの背景と歴史を描写しており、ゲームが完成する前に完成しました。
パルバー氏は、1992 年の U-Con ゲーム コンベンション (ミシガン大学で毎年開催) の主賓でした。
執筆クレジット
ガープス 第3版
- オールスタージャム 2004
- バイオテクノロジー
- サイバーパンクアドベンチャー(1992年オリジンズ賞最優秀ロールプレイングアドベンチャー賞受賞[4])
- ファンタジーアドベンチャー
- トランスヒューマンスペース用ガープスライト
- メカ
- サイオニクス
- 鋼鉄の支配
- ロボット
- スペースアトラスIV
- スペシャルオプス、第2版
- テクノマンサー
- タイムトラベルアドベンチャー
- トランスヒューマンスペース(2003年グロッグドール賞最優秀ロールプレイングゲーム、ゲームライン、RPG設定部門受賞。 [5])
- ディープ・ビヨンド
- ハイ・フロンティア
- トラベラーエイリアン種族1、2、3、4
- トラベラー:地上部隊
- トラベラー惑星調査 6: ダークムーン
- トラベラー:スターマーカス
- トラベラー:スターシップ
- ウルトラテックとウルトラテックII
- 乗り物第1版と第2版
- 乗り物拡張 I
- 乗り物拡張 II
- 車両ライト
- Y2K
ガープス 第4版
- ガープス マスコンバット(2009)
- ガープス ベーンストーム: アビドス(2008)
- GURPS ベーシックセット第4版
- GURPS バイオテック第2版
- ガープス 宇宙船(2007)
- GURPS ウルトラテック第4版
その他のゲームシステム
- エイリアンと遺物
- 権威ロールプレイングゲーム
- 大きな目、小さな口
- BESMダンジョン
- 大きな目、小さな口(メインルールブック)第 2 版および第 3 版
- 巨大ロボット、クールな宇宙船
- ケンタウリ騎士団
- ホットロッドとガンバニー
- バブルガム危機:前と後
- AD&D 第2版
- サイボーグラディエーター
- d20 システム
- BESM d20 ロールプレイングゲーム
- ケンタウリ騎士団 d20
- d20 メカ
- d20 軍用車両
- 魔都新宿 ロールプレイングゲームとリソースブック
- ドミニオン タンクポリス ロールプレイング ゲームとリソース ブック
- 夢見る都市
- モンスターアイランドからの脱出
- エクス・マキナ
- ゲーマーのためのマーベル ユニバース ハンドブック 1992 キャラクター アップデート
- ゴーストドッグ ロールプレイング ゲームとリソース ブック
- インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・ライジング・サン
- 天地無用ロールプレイングゲームとリソースブック
- Tri-Stat dXコアロールプレイングシステム
参考文献
- ^ 「パーソナリティプロファイル」。ビッグロボット、クールスターシップ。ガーディアン・オブ・オーダー。1999年。106ページ。
- ^ DiceCast スペシャルホリデーインタビューエピソード [1] ( Polymancer Studios 提供)。ポッドキャスト、David Pulver とのインタビューを含む
- ^ abcdefgh シャノン・アペルクライン (2011)。デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ 「Origins Award Winners (1992)」。Academy of Adventure Gaming Arts & Design。2008年11月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年9月4日閲覧。
- ^ 「Transhuman Space が Grog d'Or 2003 を受賞」。GamingReport.com。2007年 9 月 5 日閲覧。[永久リンク切れ ]
外部リンク
- 公式サイト
- David L. Pulver のBoardGameGeek
- Google ブックスの David L. Pulver の書籍リスト
- e23.sjgames.com から PDF 形式で入手できる David Pulver の本のリスト。2007-08-13 にWayback Machineでアーカイブされています。
- www.warehouse23.com から書籍として入手可能な David Pulver の書籍のリスト
- 「David L. Pulver :: Pen & Paper RPG データベース」。2005 年 8 月 27 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- Backstab 誌のインタビュー(フランス語)
