Villains and Vigilantes (略称V&V ) は、1980 年代前半から中期にかけて 主にChampionsやSuperworldと競合した、スーパーヒーローをテーマにしたロール プレイング ゲームです。
改訂版表紙 | |
| デザイナー | ジェフ・ディー、ジャック・ハーマン |
|---|---|
| 出版社 | ファンタジーゲーム無制限 モンキーハウスゲーム |
| 出版物 | 1979年(第1版)、1982年(改訂版)、2010年(第2.1版)、2017年(第3版) |
| ジャンル | スーパーヒーローフィクション |
| システム | カスタム |
起源
Villains and Vigilantesは、ジャック・ハーマンとジェフ・ディーによって設計され、ディーのイラストをフィーチャーした最初のロールプレイングゲームでした。Fantasy Games Unlimitedは1979年にVillains and Vigilantesの初版を出版しました。Villains and Vigilantesの第二版は、ルールを大幅に改訂して1982年に出版されました。2010年にMonkey House Gamesがこのゲームの新版を出版しましたが[1]、米国アリゾナ州連邦裁判所に提起された訴訟(事件番号2:2011-cv-02036)では、Monkey House Gamesにはそうする法的権利がないと主張されました。その訴訟はその後解決し、和解が成立し[2]、双方が独自の素材を制作しました。
力学
Villains and Vigilantesのキャラクター作成は、ルールのユニークな性質を反映しています。完全に架空のキャラクターをプレイするのではなく、プレイヤーは自分自身のバージョン (おそらくスーパーヒーローの「秘密のアイデンティティ」) からプロセスを開始するように促されます。次に、 V&V は、スーパーパワー (ミュータント、宇宙人など) の起源の数と種類を決定するためにランダムなサイコロを振りますが、奇妙な組み合わせになることもあります。システムのさらに奇妙な点は、プレイヤーのレベルとヒットポイントが上がる一方で、スーパーパワーは上がらないことです。これにより、低、中、高のパワーレベルでキャラクターに異なる感覚が生まれます。[3]ゲームの最初のエディションでのキャラクターのステータスは、強さ、持久力、敏捷性、知性、カリスマ性です。
このシステムのもう 1 つの特徴は、戦闘へのアプローチです。表には、攻撃側のスーパーパワー (たとえば、エネルギー ブラスト) が防御側のパワーに対してどの程度効果的であるかが示され、攻撃パワーと防御パワーの相互作用が反映されます。
出版履歴
初版はジェフ・ディーとジャック・ハーマンによって作成され、1979年にファンタジー・ゲームズ・アンリミテッドによって出版された。[4]この本に続いて、1981年に冒険「Break In at Three Kilometer Island」[5]が出版され、1982年にはオリジナルのルールセットでプレイできるように特別に設計された2つの冒険が続いたが、[6] [7]同じ年に出版された改訂第2版をプレイヤーに紹介し始めるためのものであった。これら2つの冒険は、フェイブルズ漫画シリーズの作者であるビル・ウィリンガムによって書かれた。ウィリンガムの冒険には、後に彼のコミコ漫画シリーズ「エレメンタルズ」に登場するキャラクターも登場した。
同じ著者によって作成され、ファンタジー ゲームズ アンリミテッドによって出版された Villains & Vigilantes の第 2 版は、1982 年に 2 つの形式でリリースされました。1 つはルールブック 1 冊のみの形式で[8]、もう 1 つは改訂版ルールブック、GM スクリーン、サイコロ、キャラクター シートが入ったボックス セットの形式でした。[9]その後、80 年代を通じて一連のアドベンチャー モジュールとルール サプリメントが出版され、1987 年に最後のサプリメント「For the Greater Good」が出版されました。[10]
2004年、Fantasy Games Unlimitedは、DriveThruRPGオンラインストアを通じて、オリジナルのV&Vルールとサプリメントを電子サプリメントのシリーズとして再出版し始め、サプリメントを追加し続け、現在ではほぼすべてのバックカタログが利用可能になっています。[11]
2010年、ゲームの制作者は、Monkey House Gamesを通じて新しい改訂版であるバージョン2.1をリリースしました。[12]これは継続的な法廷闘争を引き起こしました。同じ年、Fantasy Games Unlimitedは、1987年以来初めて、2nd Edition Villains and Vigilantesの新しいサプリメントのリリースを開始しました。 [13] [14]一方、Monkey House Gamesは独自のサプリメントのリリースを続けました。 [15] [16]両社は引き続き製品を販売しています。2016年4月20日に解決策が合意されました。[2]
冒険
クルセイダーシタデルの危機は、ファンタジーゲームズアンリミテッドが1982年に出版した入門アドベンチャーで、ディーとハーマンが執筆とイラストを担当した。シナリオは、プレイヤーが自分自身をモデルにした新米スーパーヒーローを操作し、クルセイダーズと呼ばれる既存のスーパーヒーローチームへの入会を希望するところから始まる。冒険中、プレイヤーヒーローはクルセイダーズの敵であるクラッシャーズと呼ばれる悪役チームによる犯罪の波を阻止しなければならない。 [17]
冒険の小冊子が出版されてから4年後、最初の冒険の設定は、エクリプス・コミックスから出版されたディーとハーマンによるヴィランズ・アンド・ヴィジランテスのコミック限定シリーズの基礎として使用されました。[18] 各号には、新しいヒーローとヴィランのキャラクターシートと、ゲームで使用するために既存のキャラクターを更新した素材が含まれていました。(この手法は、同じ時期にエクリプスから出版された、スーパーヒーローロールプレイングゲーム「チャンピオンズ」に基づいた別のコミック限定シリーズでも使用されました。)[19]
ビル・ウィリンガムによるこのゲームの初期の2つのアドベンチャー、『Death Duel with the Destroyers 』と『The Island of Dr. Apocalypse 』では、後に彼のComicoコミックシリーズ 『Elementals』に登場するキャラクターが使用されました。同様に、悪役と自警団のキャラクターであるThe Darkは、後に独立系出版社Continüm Comicsのコミックシリーズに登場しました。[20]
現在の冒険リスト悪党と自警団(バージョン2)
- 2002 クルセイダーズ・シタデルの危機
- 2003 デストロイヤーズとの死闘
- 2004 ドクター・アポカリプスの島
- 2005 フォース
- 2006 アサシン
- 2007 対戦相手無制限
- 2008年 最重要指名手配犯 第1巻
- 2010 DNAの夜明け
- 2011 宇宙の深淵から
- 2012 地球上空の戦い
- 2013 TOTEMに取り組む
- 2014 悪魔の領域
- 2015 ペンタクル プロット
- 2016 夜の恐怖
- 2017年最重要指名手配犯、第3巻
- 2018年先制攻撃
- 2019 組織犯罪
- 2020 ドラゴンの爪に入る:HONOR
- 2021 先生探し
- 2022 夜へ一人で
- 2023 スーパー詐欺師と犯罪者
- 2024 沼の秘密
- 2025 イリジウム大コンベンション
- 2026a フューリーズとの最後の戦い
- 2027 より大きな利益のために
- 2028 悪魔の夜明け
- 2029 自警団インターナショナル
受付
アレス・マガジン創刊号(1980年3月)で、グレッグ・コスティキャンは「ヴィランズ&ヴィジランテスは想像力豊かで楽しいゲームです。主な問題は『忍び寄るダンジョンズ&ドラゴンズ主義』です。ゲームシステムのほとんどはダンジョンズ&ドラゴンズから直接派生したもので、スーパーヒーローRPGには場違いです。また、短いルールでは、本格的なロールプレイングゲームに必要な背景資料や世界設計のアドバイスが十分に提供されていません」とコメントしました。コスティキャンは、このゲームに9点満点中6点の評価を与えました。[21]
スペース・ゲーマー誌第29号で、マーク・ワイデンバウムは「『ヴィランズ・アンド・ヴィジランテス』はルールが覚えやすい、入門用ロールプレイングゲームとして優れた作品だ。もしあなたが別の『世界』のゲームマスターなら、ほとんど苦労せずに、このルールを他のほとんどのロールプレイングゲームに適応させることができるだろう」と書いている。[22]
ウィリアム・A・バートンは、スペース・ゲーマー第62号で改訂版の『ヴィランズ・アンド・ビジランテス』をレビューし、「スーパーヒーローの冒険に本当に興味があるなら、改訂版の『ヴィランズ・アンド・ビジランテス』を試してみることをお勧めします。それでもチャンピオンズやスーパーワールドの方が好きだと決めた場合は、スーパーインテリジェンスがアークトゥルスIV付近を巡回しているときに、他のシステムでどのパワーを購入するかを決めるのにいつでもV&Vを利用できます。」とコメントしました。 [23]
ゲーム評論家のリック・スワンは、1990年の著書『ロールプレイングゲームの完全ガイド』で、 10年以上前に初登場して以来、「V&Vは、その冗談めいたアプローチといくつかの真にインスピレーションを受けたコンセプトのおかげで、独自の地位を保ち続けている」とコメントしている。スワンは、キャラクター生成システムがゲームの最も注目すべき部分であると考えていたが、「残念ながら、ゲームの残りの部分には、キャラクター作成ルールの優雅さが欠けている」と述べた。スワンは、ゲームに4段階中3という堅実な評価を与え、「ロールプレイングの経験が少しある人にとって、Vigilantes & Villainsはスーパーヒーローゲームの素晴らしい入門書である」と結論付けた。[24]
レビュー
- ファンタスティック・サイエンス・フィクション第27巻第10号(1980年7月) [25]
- ペガサス#11 (1982年12月)
- ディファレント・ワールド#32 (1984年1月/2月)
2011年の法廷闘争
ゲームの制作者は2011年以来、Fantasy Games Unlimitedとの法廷闘争に巻き込まれていた。彼らは、Fantasy Games Unlimited, Inc.は1991年に存在しなくなり、契約ではそのような場合には契約上の出版権が彼らに返還されると規定されており、したがって現在のFantasy Games Unlimited(彼らは同じ所有者だが別の法人であると主張している)にはV&Vの素材を販売する権利がないと主張した。[26]アリゾナ州連邦裁判所に提起された訴訟(参照:事件番号2:2011-cv-02036)は、所有者がアリゾナ州法人として継続して運営し、ニューヨークの事業体の義務を継続するための手順に適切に従ったというFantasy Games Unlimitedの主張を支持した。この訴訟ではまた、ニューヨークでの解散時点で、FGUは同州に対するすべての義務を滞りなく履行しており、現在は単にFantasy Games Unlimitedとして運営されている法人に引き継がれたと主張した。
2012 年 7 月 11 日、アリゾナ州連邦裁判所で、事件番号 2:2011-cv-02036 の最初の 2 つの訴因についてスコット ビザールに有利な判決が下され、ジェフ ディーとジャック ハーマンは名誉毀損と不公正な商慣行で有罪となり、原告に不特定の損害を与えました。その時点では、その他の訴因に関する判決はまだ保留中でした。判決では、被告に対し、虚偽の陳述が掲載されたすべての場所に、30 日以内に撤回/修正措置を目立つように掲載するよう命じました (すべての訴因に対する損害賠償について決定するその他の懲罰的措置にかかわらず)。
2013年1月、アリゾナ州連邦地方裁判所は、ジェフ・ディーとジャック・ハーマンが、以前ファンタジー・ゲームズ・アンリミテッドと契約していたものも含め、ヴィランズ・アンド・ビジランテスのすべての著作権を所有しているとの判決を下した[27]。さらに裁判所は、ファンタジー・ゲームズ・アンリミテッドがTシャツ、漫画本、ビデオゲームなどの商品を販売することで、ディーとハーマン(ゲーム制作者)の著作権で保護された素材を許可なく使用していたと判決を下した。最後に裁判所は、ファンタジー・ゲームズ・アンリミテッドが「ヴィランズ・アンド・ビジランテス」というタイトルの商標権を不使用のため法的に放棄したと判決を下した。
参考文献
- ^ “2010年6月 | Monkey House Games”. 2011年7月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年8月7日閲覧。
- ^ ab 「プレスリリース 2016年4月16日 – Monkey House Games」。
- ^ 「想像の平原での衝突」フィラデルフィアインクワイアラー、1985年6月7日、p. F40。
- ^ ディー、ジェフ、ハーマン、ジャック (1979)。悪役と自警団。ファンタジー ゲーム アンリミテッド。
- ^ クラフト、ルディ(1981)。『スリー・キロメーター島の不法侵入』。ファンタジー・ゲームズ・アンリミテッド。
- ^ ウィリンガム、ビル (1982)。『デストロイヤーズとの死闘』。ファンタジー・ゲームズ・アンリミテッド。
- ^ ウィリンガム、ビル (1982)。ドクター・アポカリプスの島。ファンタジー・ゲームズ・アンリミテッド。
- ^ Dee, Jeff; Herman, Jack (1982). Villains & Vigilantes (第2版). Fantasy Games Unlimited.
- ^ 「Villains & Vigilantes (Boxed Set)」. RPGGeek 2010年6月14日. 2014年7月28日閲覧。
- ^ オヘア、ジェフ (1987)。『より大きな善のために』ファンタジー・ゲームズ・アンリミテッド。
- ^ 「Villains & Vigilantes」。Drivethru RPG 。 2014年7月28日閲覧。
- ^ Dee, Jeff; Herman, Jack (2010). Villains & Vigilantes (バージョン 2.1) . Monkey House Games.
- ^ Satter, James (2010). Enter the Gene Pool . Fantasy Games Unlimited.
- ^ ウッドラム、デイビッド(2010年)。市民レポート。ファンタジーゲームアンリミテッド。
- ^ Dee, 'Manda (2010). Wheels within Wheels . Monkey House Games.
- ^ ハーマン、ジャック (2010)。In Broad Daylight。モンキーハウスゲームズ。
- ^ プレスコット、デイビッド(1984年11月23日)。「役割を演じ、ゲームをプレイする」シカゴトリビューン。p. N2。
- ^ Villains and Vigilantes、第1-4号(1986年12月-1987年7月)。Eclipse Comics。
- ^ チャンピオンズ、第1-6号(1986年6月-1987年2月)。エクリプスコミックス。
- ^ ナフタリ、ジョセフ(w)。「The New Continüm」The Dark、第1巻第1号(1990年11月)。Continüm Comics。
- ^ コスティキアン、グレッグ(1980 年 3 月)。「ゲームの銀河」。アレス マガジン。第 1 号。シミュレーション パブリケーションズ社。32 ページ。
- ^ Weidenbaum, Marc (1980 年 7 月)。「Capsule Reviews」。The Space Gamer誌、第 29 号。Steve Jackson Games、pp. 26~27。
- ^ バートン、ウィリアム A. (1983 年 4 月)。「特集レビュー: 悪役と自警団」。スペース ゲーマー。第 62 号。スティーブ ジャクソン ゲームズ。9 ~ 11 ページ。
- ^ スワン、リック(1990年)。ロールプレイングゲーム完全ガイド。ニューヨーク:セント・マーチンズ・プレス。pp.233-235。
- ^ コスティカーン、グレッグ (1980 年 7 月)。「フェンがプレイするゲーム」。ファンタスティック。16 ページ。
- ^ 「Villains & Vigilantes のクリエイターがゲームの出版社を訴える」 2011年8月4日. 2016年7月24日閲覧。
- ^ 「Case 2:11-cv-02036-MEA Document 73 Filed 01/22/13」(PDF) 。 2016年7月24日閲覧。
外部リンク
- ファンタジーゲームアンリミテッド
- モンキーハウスゲーム
