第 1 号 (1980 年 3 月) の表紙、 表紙アートはハワード チェイキン | |
| 頻度 | 四半期ごと |
|---|---|
| 出版社 | シミュレーション出版物 |
| 創刊 | 1980 |
| 最終号 | 1984 |
| 国 | アメリカ合衆国 |
| 言語 | 英語 |
『Ares』は、1980年から1984年にかけてSimulations Publications, Inc. (SPI)、その後TSR, Inc.によって発行されたアメリカのSFウォー ゲーム 雑誌です。記事に加えて、各号には小さなSFをテーマにしたボードウォーゲームが掲載されていました。
出版履歴
1970年代を通じて、SPIは軍事史ウォーゲームに特化していた。しかし、1977年にMetagaming Conceptsが出版したSFマイクロゲーム「OGRE」が絶大な人気を博し、Task Force Games、Operational Studies Group、Chaosiumなどの他の出版社も独自のマイクロゲームの開発を始めた。[1] SPIも独自のSFマイクロゲームの開発を開始したが、さらに一歩進んで、 1980年に軍事ウォーゲーム雑誌「Strategy & Tactics」を補完する隔月刊SF/ファンタジー出版物として「Ares」という新しいSF雑誌を創刊した。[2] : 11 Aresは、「Strategy & Tactics」と同様に、毎号に折り込み式の硬い紙の地図、型抜きカウンターのセット、ルールが付属した無料ゲームが含まれていた。[2] : 9
SPI はAresを 11 号発行し、1982 年に突然 TSR に買収されるまで第 12 号の発行を準備していた。TSR は印刷可能な第 12 号をリリースしたが、雑誌の発行頻度を隔月刊から季刊に減らした。第 17 号以降、TSR は雑誌を独立した組織として印刷することをやめた。代わりに、TSR のハウス マガジンであるDragonの第 84 号から、 Ares というセクションが設けられ、 Gamma World、Marvel Super Heroes、Star Frontiersなどのサイエンス ファンタジーやスーパーヒーローロール プレイング ゲームのサポートを提供した。このセクションは第 84 号 (1984 年 4 月) から第 111 号 (1986 年 7 月) まで続き、その後廃止され、Ares の物語は終了した。[3] : 51
ゲーム史家シャノン・アペルクラインは次のように述べている。「TSR は SPI のロールプレイング ゲームにほとんど関与しなかった。SPIが準備し、TSR が発行したAres Magazine #12 (1982) には、 Universeで使用するためのStar Tradersというゲームが掲載されていた。これはそのゲーム システムの最後のサポートだった [...] TSR が SPI の起源から遠ざかるにつれて、AresマガジンはすぐにDragonマガジンのAresセクションになった。しかし、SPI の RPG に焦点を当てるのではなく、 Gamma WorldやStar Frontiersなどの TSR 独自の SF ゲームについて語る場となった。」[2] : 14
One Small Step Gamesのマイケル・アンダーソンは、古い雑誌を新しいAresとして作り直すために2014年にKickstarterを立ち上げました。[4] [5] Kickstarterは2014年2月に成功しました。[6]第2号は2015年12月に発売されました。[7]第3号は2016年9月に発売されました。[8]第4号は2017年1月に発売されました。[9]
受付
ジェリー・エパーソンはスペース・ゲーマー第28号でアレス第1号を批評した。[10]エパーソンは第1号とそのゲームであるワールドキラーについて「がっかりした。ムラがある。ここでは真剣なSF作品の最高のものしか期待できないが、ゲームには最悪のものしか期待できない」とコメントした。[10]
フェニックス誌第26号で、ハミッシュ・ウィルソンは創刊号のプロフェッショナルな見た目を気に入り、「よくまとまっている」と評した。しかし、全体としては、雑誌には「形式、形、方向性が欠けている」と感じた。「[...] 大胆で妥協せず、旗印を掲げるのではなく、アレスはいわば、フィクション、事実、ゲームを携えて、こっそりと公の場に姿を現した」[11] 。
Fantastic 誌で、ゲームデザイナーのグレッグ・コスティキャンはAresの創刊号に感銘を受けず、「SPI は [ Aresの] 創刊号で高品質のゲームを制作して好印象を与えようとしていると思われていた。しかし、WorldKillerはつまらない [...] ゲームは単純で面白くなく、興味を惹くような複雑な要素は導入されていない」と書いている。[1]
参照
参考文献
- ^ ab コスティキアン、グレッグ(1980 年 10 月)。「フェンがプレイするゲーム」。ファンタスティック。第 27 巻、第 11 号、21 ページ。
- ^ abc シャノン・アペルクライン (2014).デザイナーズ&ドラゴンズ: 80年代.イービル・ハット・プロダクションズ. ISBN 978-1-61317-081-6。
- ^ シャノン・アペルクライン (2014)。デザイナーズ&ドラゴンズ: 70年代。イービル・ハット・プロダクションズ。ISBN 978-1-61317-075-5。
- ^ 「Ares Magazineの復活 - Black Gate」。2013年12月12日。 2024年1月11日閲覧。
- ^ 「Ares Magazine Kickstarter 開始! – Black Gate」 2014年1月1日. 2024年1月11日閲覧。
- ^ 「Ares Magazine Kickstarter が成功! – Black Gate」 2014年2月12日. 2024年1月11日閲覧。
- ^ 「Ares Magazine #2 Now Available – Black Gate」2015年12月11日。 2024年1月11日閲覧。
- ^ 「Ares Magazine 3が発売されました – Black Gate」。2016年9月10日。
- ^ 「Ares Magazine 4が発売されました – Black Gate」。2017年1月10日。
- ^ ab エプパーソン、ジェリー (1980 年 5 月~6 月)。「カプセルレビュー」。スペースゲーマー(28)。スティーブジャクソンゲーム: 24。
- ^ ウィルソン、ハミッシュ(1980年7月〜8月)。「ガーンズバックを戻せ!」フェニックス誌第26号、14ページ。
外部リンク
- グレッグ・コスティキアンによるアレス問題の標準的なリスト
- アレスの問題の補足リスト
- インターネットアーカイブが所蔵するAres号
