『ロールプレイングゲーム完全ガイド』は、リック・スワンが執筆し1990年にセント・マーティンズ・プレスから出版された書籍で、ロールプレイングゲームについて解説し、当時市場に出回っていたゲームのレビューを掲載している。
『ロールプレイングゲーム完全ガイド』は、ロールプレイングゲームの世界への入門から始まり、新規ゲームマスター向けの情報や新規プレイヤー向けの情報も含まれています。[ 1 ]
本書の大部分は、「良いもの、悪いもの、ひどいもの」と題されたセクションで、1990年に入手可能だった150以上のロールプレイングゲームのレビューに費やされている[ 2 ] 。
さらに、スワンは「おすすめ」というタイトルの索引で、お気に入りのゲーム、初心者向けのベストゲーム、最高のアドベンチャーやキャンペーン、最高のサプリメントなど、数多くの「トップ10」リストを提供している。[ 3 ]
その後10年間、複数の著者がロールプレイングゲームの世界への入り方に関するより詳しい情報については、この本を参照するよう読者に勧めた。[ 4 ] [ 5 ]
ゲーム史家のシャノン・アペルクラインは、 2014年の著書『デザイナーズ&ドラゴンズ』の中で、1970年代と1980年代のロールプレイングゲームに関する主要な情報源としてスワンの本を使用したことを認めている。[ 6 ]
同様に、ホセ・P・ザガルは論文「1980年代初頭の英語圏の商用TRPGの定義の分析」の中で、この本を1980年から1984年の間に出版された「最も重要なゲーム」に関する重要な情報源として認めている。[ 7 ]
1991年8月号のDragon(第172号)で、アレン・ヴァーニーはレビューを「興味深い」と評した。彼は「歴史的な視点や面白いルールの間違い、議論の余地もあるかもしれないが、全体としてスワンの本を熱烈に推薦する。次の版はいつ出るのだろうか?」と結論付けた。[ 2 ]
『ウィザード』誌第10号で、ドリス・シュワルツは、スワンによるロールプレイングゲームの説明文「ロールプレイングゲームは、参加者全員が作者となる即興小説のようなものだ」を「ゲームで何が起こっているかを本当に的確に表現している」と評した。シュワルツはまた、スワンが「本の最後に、新規プレイヤーに役立つ優れた用語集を提供している」とも指摘した。[ 8 ]
キャシー・ダン・マクレーは、 1998年の著書『Presenting Young Adult Fantasy Fiction』の中で、ロールプレイングゲームの構造を新規プレイヤーに分かりやすく説明するためにスワンの本を利用した。[ 9 ]
『銀河ロールプレイングゲーム完全ガイド』には、「インターネットが普及する以前の発売当時、ロールプレイングゲームの分野の概要を示すことを意図していた。かつてはロールプレイングゲームの分野に足を踏み入れることが容易であったとしても、ゲームの増加によって新規参入者にとって困難になる可能性があるという原則に基づき、著者は当時認識していた既存のゲームについて批判的な解説をまとめた。」と記されている。[ 3 ]