スクリーンショット | |
| 開発者 | ジム・ケント、ヨストグループ、オートデスク |
|---|---|
| 初回リリース | 1989年 |
| 最終リリース | 「スタジオ」 / 1995年 |
| オペレーティング·システム | MS-DOS、Windows 95 |
| プラットフォーム | 86 の |
| タイプ | アニメーションソフトウェア |
| ライセンス | プロプライエタリ (Animator Studio) フリーウェア/ BSD ライセンス(Animator Pro) |
| Webサイト | web.archive.org/web/20191227184119/http://www.animatorpro.org/ |

Autodesk Animatorは、1989年にMS-DOS向けに公開された2D コンピュータアニメーションおよびペイントプログラムです。最初にリリースされたときは画期的だと考えられていました。[1]
機能性
Animator では、フレームごとのアニメーション (従来のアニメーションのように、各フレームを個別の画像として作成する) を行うことができました。Animator Studio には、トゥイーン機能 (コンピューターに中間の図形をそれぞれ別のフレームに描画させることで、1 つの図形を別の図形に変換する) もありました。Animator と Animator Pro はFLI および FLCアニメーション ファイル形式をサポートし、Animator Studio はAVI形式もサポートしていました。Animator は、パレットベースの編集、効果 (カラー サイクリングなど)、およびインデックス付き CGA および VGA グラフィック モードの時代に好まれたテクノロジであるアニメーションに特に優れていました。
当時の他の DOS ソフトウェアとは異なり、Animator はPhar LapのDOS エクステンダーを使用していたため、640 キロバイトの コンベンショナル メモリ制限に縛られませんでした。Animator は 20 個のツールと 20 個のインク、3D「光学系」、比類のないパレット処理、カスタム フォント、その他多くの便利な機能 (独自の内部スクリプト言語POCOなど) を組み合わせており、当時のよく知られたアニメーション ツールより何年も先を行っていました。
開発の歴史
Animator は、その作者であるJim KentがAtari ST用に作成した初期のプログラムCyber Paintに由来しています。[2] Jim Kent は1989 年に、このソフトウェアをGary Yostの「Yost Group」向けにMS-DOS搭載の80286 PC用のAnimatorに進化させました。[3] [4] Animator はその後Autodeskにライセンス供与され、 Autodesk Animatorとして公開されました。
リリース
Animatorは1989年のSIGGRAPHでデビューし、[5] 320×200ピクセル、256色のVGAグラフィックモードを備えていました。
1991年7月、後継のAnimator Proがリリースされ、ほぼあらゆる解像度と色深度を可能にするという大きな改良が加えられました。このソフトウェアは、プロフェッショナルユーザーを対象に、以前のバージョンよりも大幅に高価な約800ドルで販売されました。[4] [6]
1995 年にリリースされたAnimator Studio はWindows 95用に完全に書き直されたものでしたが、Yost グループによって開発されなくなりました。
廃止と遺産
最終的に製品の開発は終了し、Autodeskによるサポートも中止された。1989年12月18日に登録された「Autodesk Animator」の商標は1997年7月21日に失効した。 [7]
Jim Kent はAnimator Pro の30 万行のソースコードベースの著作権を保持し、2009 年にオープンソースBSD ライセンスの下で公開することを許可しました。 [8] [9] DOS 用のオリジナルの 256 色Animatorバージョンもフリーウェアとしてダウンロードできます。[10]初期のコードレビューの後[11]、GitHubで最新のプラットフォームへの移植が開始されました。[12] 2014 年 4 月の時点で、アセンブリ言語のソースコードの大部分はプラットフォームに依存しないCコードに移植されており、 SDLがターゲットのバックエンドフレームワークとして使用されていました。[13]
受付
Animator は、最初にリリースされたとき、コンピュータアニメーションの分野で画期的なものとみなされました。1989 年に Animator はPC Magazineの「第 6 回グラフィック技術優秀賞」を受賞しました。[1]
また、ビデオゲーム開発者は、Formula One Grand Prix(1991年、MicroProse)、 Cannon Fodder(1993年、Virgin Interactive)、Jazz Jackrabbit 2 [14](1998年、Epic Games )などのゲームのイントロやその他のアニメーションシーケンスにこのソフトウェアを使用しました。また、アニメーターはDr. Katz、Professional Therapistなどの番組のアニメーションにこのソフトウェアを使用しました。
Animator Studio は、以前のバージョンのプログラムよりも多くのことを行おうとしましたが、成功は限定的でした。また、DOS バージョンにあった人間工学的な滑らかさも失われ、機能面ではToonzに劣っていました。しかし、Animator Pro ははるかに使いやすく、今日のアニメーション プログラムと比較して非常に高速でした。[引用が必要]
このプログラムは非常にうまく機能し、十分なインパクトがあったため、ジェームズ・キャメロンはCGIで次の映画「ターミネーター2」のキャラクターを作成できると確信し、オートデスクはこれを宣伝に使用しました。[15]
Animatorに関する書籍も出版されており、例えば1990年にNew Riders Publishingから出版された「Inside Autodesk Animator: The Complete Guide to Animation on a PC」などがある。[16]
参照
- FLI/FLCアニメーターのファイル形式
- デラックスペイント
- 2Dアニメーションソフトウェアの一覧
参考文献
- ^ ab グラフィックス - 受賞者: Autodesk Animator 「Robert Bennett、Lewis Gartenberg、David Kalish、Jim Kent、Jack Powell、Gary Yost」 pcmag.com (1989)
- ^ Antic Cyber Graphics ソフトウェアと Autodesk 3D Studio および Discreet 3ds max の歴史。Asterius.com。2013 年 4 月 22 日に取得。
- ^ jim_kent/Tesla の randelshofer.ch
- ^ ab PC アニメーションの最初のパイオニア: Autodesk Animator (Dr. Mussy 著) 「10 月から 11 月は、アニメーションにとって興味深い記念日です。21 年前、アニメーションが PC プラットフォームで利用できるようになりました。」 (2010 年 11 月 8 日)
- ^ アニメーション ソフトウェア会社と個人 2016-12-19 にアーカイブされました(Wayback Machineより) 「1989 年ボストンの SIGGRAPH で、Autodesk は新しい PC ベースのアニメーション パッケージ Autodesk Animator を発表しました。」オハイオ州立大学の Wayne Carlson 著
- ^ PC マガジン 1992 年 8 月
- ^ 「Autodesk Animator」。米国特許商標庁。2017 年 2 月 17 日閲覧。
「ワード マーク AUTODESK ANIMATOR [...] シリアル番号 74011626、出願日 1989 年 12 月 18 日 [...] 有効/無効インジケーター DEAD、取り消し日 1997 年 7 月 21 日」
- ^ GitHub の animator pro 「すべてのソースコード (特に明記されていない限り、またはより詳しい情報が入手できる場合を除く) は、©1989-1994 Jim Kent であり、BSD ライセンスに基づいてここで入手できます」
- ^ Breton Slivka (2009-05-08)。「Autodesk Animator - 更新: 新しいウェブサイト、animatorpro.org、ソースコードがオンラインになりました」。
彼はソースコードの権利を保持し、今、ソースコードへのアクセスを私に許可して、皆さんに公開しています。でも、そんなに早くは行きませんでした。彼はまた、Gary Yost に連絡して、彼が反対しないことを確認するように私に頼みました。[...] しかし、私はなんとかやり遂げ、彼のサポートも得ました。それで、関係者全員が私のアイデアを理解したので、始めましょう。
- ^ github.comからダウンロード
- ^ Stackoverflowの porting-autodesk-animator-pro-to-be-cross-platform
- ^ github.com の Animator-Pro
- ^ PJ: add_check_tflx_toram と rem_check_tflx_toram を削除。 by wangds on github.com/AnimatorPro (2014 年 4 月 23 日)
- ^ 概要 - ジャズ ジャックラビットの誕生
- ^ PC Magazineの Autodesk Animator Pro の広告(1992 年 5 月 26 日)
- ^ 『 Inside Autodesk Animator: PC アニメーション完全ガイド』 New Riders Publishing. 1990. ISBN 9780934035767。
外部リンク
- GitHubの Animator-Pro
- アニメーターが作成したアニメーションの例のギャラリー
- Jecarci による Autodesk Animator Pro で作成されたアニメーションの例
